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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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405 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000125 A caçada de Kaa
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    16 a 32 (4 Bandos) e 4 a 6 Velhos Lobos
    Espaço
    Mata ou parque grande com quatro trilhos curtos e uma zona final
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    4E.2.1; 5S.1; 1I.1; 5F.1
  2. Alcateia AL-000136 Vejo, vejo
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    5 a 15 minutos
    Participantes
    Toda a Alcateia ou por Bandos
    Espaço
    Qualquer sítio com muitas coisas à vista: sede, clareira, paragem numa caminhada
    PPJ
    1I.1; 2I.1; 5F.1
  3. Alcateia AL-000143 Mensagens
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    10 minutos
    Participantes
    10 a 25
    Espaço
    Qualquer espaço onde caiba uma roda
    PPJ
    5F.1; 1I.1
  4. Alcateia AL-000144 Manequim
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    6 a 20
    Espaço
    Sala ou sede
    PPJ
    1I.1; 2I.1; 5F.1
    Matriz
    EVAS-B
  5. Alcateia AL-000145 Palmas da rosa dos ventos
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    9 a 20
    Espaço
    Sala ou clareira com pelo menos 8 × 8 metros
    PPJ
    6I.1; 5F.1; 1I.1
    Matriz
    EVAS-B
  6. Alcateia AL-000149 Profissões
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 15 por roda
    Espaço
    Sala ou relvado
    PPJ
    7E; 5A.1; 1I.1
  7. Alcateia AL-000154 Exploradores da bússola
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    Dois grupos de 6 a 12, cada um com um Velho Lobo
    Espaço
    Parque, mata ou campo aberto delimitado
    PPJ
    6I.1; 3E.1; 1I.1
  8. Alcateia AL-000156 Matrículas
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    Grupos de 4 a 6, cada um com um Velho Lobo
    Espaço
    Passeio largo ou largo junto a uma rua com trânsito lento
    PPJ
    8S.2.1; 1I.1
  9. Alcateia AL-000165 À procura do tesouro
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    8 a 24, em duas equipas (Bandos)
    Espaço
    Parque ou terreno exterior delimitado, com árvores, bancos ou muros
    PPJ
    1I.1; 3E.1; 5S.1
  10. Alcateia AL-000166 Passos de lobo
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    6 a 24, por Bandos
    Espaço
    Relvado ou parque com alvos a várias distâncias
    PPJ
    1I.1; 4I.1; 6I.1
  11. Alcateia AL-000167 Teia do bosque
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    10 a 20
    Espaço
    Clareira ou sala, em roda sentada
    PPJ
    1E.1; 7S.1.1; 1I.1
  12. Alcateia AL-000171 Mãos à porta
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    9 a 24
    Espaço
    Sala com uma porta (ou um lençol esticado com uma abertura)
    PPJ
    1I.1; 5F.1; 1C.1
    Matriz
    EVAS-B
  13. Alcateia AL-000175 Corrida de caracóis
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 30, por Bandos
    Espaço
    Jardim, horta ou orla de mata num dia húmido, com uma mesa à sombra para a pista
    PPJ
    1I.1; 7S.1.1; 1E.1
  14. Alcateia AL-000185 Rua da Alcateia
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    12 a 30, por Bandos
    Espaço
    Pátio ou polidesportivo plano de 20 por 15 metros, fechado ao trânsito
    PPJ
    4C.1; 8S.2.1; 1I.1
  15. Alcateia AL-000189 Terra, ar e água
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 24, em roda
    Espaço
    Clareira, pátio ou sala ampla, com uma roda de 6 a 8 metros
    PPJ
    1I.1; 2I.1; 5F.1
  16. Alcateia AL-000198 Rasto do Ankus
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    10 a 30, em Bandos
    Espaço
    Mata ou parque com caminhos (zona de 100 × 60 m)
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    1I.1; 9C.1; 1S.1
  17. Alcateia AL-000217 Animais andarilhos
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    10 a 30 Lobitos, aos pares, e quatro a seis Velhos Lobos
    Espaço
    Terreno aberto e com boa visibilidade, de cerca de 50 × 40 m
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    1I.1; 6C.1; 2I.1
  18. Alcateia AL-000230 Trilho dos pés descalços
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    6 a 24, aos pares
    Espaço
    Relvado ou clareira limpa e plana, em dia ameno
    PPJ
    2F.1; 5F.1; 1I.1
    Matriz
    EVAS-B
  19. Alcateia AL-000248 Caça às barreiras
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    8 a 24, em Bandos com um Velho Lobo cada
    Espaço
    Sede e ruas à volta, percurso de 200 a 300 m
    PPJ
    3S.1; 6S.1; 1I.1
  20. Alcateia AL-000255 Entrevista à natureza
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    6 a 24, a pares
    Espaço
    Exterior, parque, jardim ou mata
    PPJ
    1E.1; 2A.1; 1I.1