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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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374 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000235 Figuras de fio das Civilizações
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2A.3; 3E.3; 7S.2.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000291 Orquestra das emoções
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    Tribo de 12 a 30, em naipes de 3 ou 4
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    1A.3; 2A.3; 4S.1.3-4
  3. Tribo de Exploradores TX-000292 Dicionário dos impostores
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    Mesas de 4 a 7
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    2A.3; 1I.3-4
  4. Tribo de Exploradores TX-000293 Tī rākau
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    Pares; Tribo inteira em simultâneo
    Espaço
    Relvado ou sala ampla
    PPJ
    5F.3-4; 2A.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000294 Mer kai
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 6
    Espaço
    Relvado ou pavilhão com um quadrado de 6 × 6 m
    PPJ
    4S.1.3-4; 2A.3; 5F.3-4
  6. Tribo de Exploradores TX-000295 Renga da Patrulha
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala com mesas ou clareira
    PPJ
    2A.3; 5E.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000296 Só perguntas
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    Tribo de 8 a 30, em duas filas
    Espaço
    Sala ou clareira com uma zona de cena
    PPJ
    1S.3; 2A.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000313 O meu miradouro
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    Toda a Tribo, em pares de Patrulhas diferentes
    Espaço
    Zona natural com relevo e vistas variadas (encosta, orla de mata, clareira), com limites …
    PPJ
    1E.3; 2A.3; 1I.3-4
  9. Tribo de Exploradores TX-000324 Felizmente, infelizmente
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    35 a 40 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Clareira ou sala livre
    PPJ
    2E.3; 3E.3; 2A.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000339 Curva do Fogo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Preparação de 60 minutos e Fogo de Conselho de 60 a 75 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha organiza para toda a Tribo
    Espaço
    Local de fogo do acampamento ou recinto com fogo simbólico
    PPJ
    2A.3; 5F.3-4; 4S.1.3-4; 5E.3; 4E.1.3-4
    Matriz
    CR-K
  11. Tribo de Exploradores TX-000340 Museu das primeiras vezes
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    Criação de 45 minutos e visita de 40 minutos
    Participantes
    Toda a Tribo (6 a 30)
    Espaço
    Sala ou clareira transformada em galeria, com um lugar por obra
    PPJ
    3E.3; 5E.3; 3A.3-4; 2A.3; 1A.3
    Matriz
    VA-L
  12. Tribo de Exploradores TX-000353 Máquinas rabiscadoras
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    Uma reunião de 90 minutos
    Participantes
    Tribo em pares ou trios
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.3; 5F.3-4; 5I.3-4; 2A.3
    Matriz
    CR-J
  13. Tribo de Exploradores TX-000354 Fogo de tema único
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    Duas reuniões de preparação de 60 minutos e um Fogo de Conselho de 60 a 75 minutos
    Participantes
    Tribo inteira, com um Explorador diretor do Fogo
    Espaço
    Círculo do fogo no acampamento (ou sede com fogueira simbólica)
    PPJ
    2A.3; 5F.3-4; 4S.2.2-3; 5E.3
    Matriz
    CR-K
  14. Tribo de Exploradores TX-000361 Autómatos de cartão
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    Tribo em Patrulhas de 3 a 6 Exploradores
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 2A.3; 4E.1.3-4
  15. Tribo de Exploradores TX-000368 Manta das estreias
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    75 minutos
    Participantes
    Tribo de 8 a 30 Exploradores
    Espaço
    Sala com mesas e uma parede ou estendal para expor
    PPJ
    3E.3; 5E.3; 2A.3; 3A.3-4
    Matriz
    VA-L
  16. Tribo de Exploradores TX-000391 Sete perguntas a um objeto
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 3 a 5 Exploradores
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    5I.3-4; 2A.3; 1S.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000392 Percurso em verso
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 a 120 minutos
    Participantes
    Grupos de 2 a 4 Exploradores
    Espaço
    Bairro ou vila à volta da sede, percurso de 3 a 4 km
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 3E.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000394 Linha do tempo das canções
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Exploradores em 3 a 5 equipas
    Espaço
    Roda do Fogo de Conselho ou sala
    PPJ
    2A.3; 2I
  19. Tribo de Exploradores TX-000395 Chapéu das três rondas
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Exploradores em 2 a 4 equipas
    Espaço
    Sala ou roda do Fogo de Conselho
    PPJ
    1S.3; 2A.3; 2I
  20. Tribo de Exploradores TX-000397 Caça aos quadros
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Um dia (5 a 7 horas)
    Participantes
    Patrulhas de 3 a 5 Exploradores, cada uma com um dirigente à vista
    Espaço
    Cidade ou região com lugares que foram pintados (centro histórico, rio, serra)
    PPJ
    1I.3-4; 2A.3; 7S.2.3