Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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374 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000213
Paus que voam
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 8 a 32, aos pares
- Espaço
- Clareira ou sede ampla
- PPJ
- 4E.1.2; 2A.2; 3S.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000218
Gravuras da Tribo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Sede, ou campo com mesas
- PPJ
- 5E.2; 2A.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000233
Encontro das tribos
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 12 a 32, em Patrulhas
- Espaço
- Clareira ou sala grande com um canto por Patrulha
- PPJ
- 3S.2; 8S.2.2; 2A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000234
Cerimónia em cinco elementos
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 50 a 70 min
- Participantes
- 8 a 32, em Patrulhas
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 5E.2; 2A.2; 1E.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000243
Quá-quá sem rir
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 20 min
- Participantes
- 8 a 32
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 4A.2; 2A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000280
Fantoches de meia
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 90 min (60 de construção e ensaio, 30 de espetáculo)
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sede com mesas e espaço para um palco
- PPJ
- 2A.2; 2S.2; 4S.2.2-3
-
Tribo de Escoteiros TE-000281
Banda desenhada da Patrulha
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sede com uma mesa por Patrulha e uma parede ou cordel para expor
- PPJ
- 2A.2; 5E.2; 4S.2.2-3
-
Tribo de Escoteiros TE-000282
Orquestra de corpo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Tribo, em Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 2A.2; 4S.2.2-3; 3I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000283
Desfile reciclado
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 90 min, mais duas semanas de recolha
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sede ou recinto com mesas e uma passerelle de 10 m marcada no chão
- PPJ
- 2A.2; 7S.1.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000315
Vendedor às cegas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Sala com uma zona de palco e uma sala ao lado para os vendedores
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 2E.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000333
Iyaga
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45 a 60 min (com a construção)
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 4E.1.2; 2A.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000337
Mímica do acampamento
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 40 min
- Participantes
- Duas equipas de 5 a 15 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 2A.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000339
Fogo do valor
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 90 min (45 de preparação e 45 no fogo de conselho)
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas de 4 a 8 elementos
- Espaço
- Canto de Patrulha para preparar; roda do fogo de conselho, com fogueira ou luz central
- PPJ
- 8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
- Matriz
- VA-F
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Tribo de Escoteiros TE-000342
Escola de dança da Patrulha
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 75 min
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Sala ampla ou relvado, com um canto de ensaio por Patrulha
- PPJ
- 2A.2; 5F.2; 1S.2
- Matriz
- CR-G
-
Tribo de Escoteiros TE-000346
Quatro quadros de um momento
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Tribo; trabalho individual e partilha em Patrulha
- Espaço
- Sala calma com mesas ou clareira com pranchetas
- PPJ
- 2A.2; 5E.2; 1A.2
- Matriz
- CR-H
-
Tribo de Escoteiros TE-000355
Quadro vivo dos objetos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco marcado
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000360
Sombras do valor
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 minutos de preparação; 4 minutos por Patrulha no fogo de conselho
- Participantes
- Tribo inteira, por Patrulhas
- Espaço
- Local do fogo de conselho, com espaço para um lençol esticado
- PPJ
- 8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
- Matriz
- VA-F
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Tribo de Escoteiros TE-000362
Máscara do dentro e do fora
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Uma ou várias Patrulhas, cada Escoteiro com a sua máscara
- Espaço
- Sala ou alpendre com mesas e espaço calmo
- PPJ
- 2A.2; 5E.2; 1A.2; 3A.2
- Matriz
- CR-H
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Tribo de Escoteiros TE-000369
Canção em postos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- Preparação: 1 a 2 reuniões; jogo: 45 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha ensina; 2 a 5 Patrulhas aprendem (Tribo ou Grupo)
- Espaço
- Campo ou sala grande com quatro cantos afastados
- PPJ
- 2A.2; 5F.2; 5S.2
- Matriz
- CR-G
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Tribo de Escoteiros TE-000379
Memória humana
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 30 (número par mais os dois adivinhos)
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 2A.2; 3C.2