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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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374 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000213 Paus que voam
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    30 min
    Participantes
    8 a 32, aos pares
    Espaço
    Clareira ou sede ampla
    PPJ
    4E.1.2; 2A.2; 3S.2; 5F.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000218 Gravuras da Tribo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Toda a Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sede, ou campo com mesas
    PPJ
    5E.2; 2A.2; 4E.1.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000233 Encontro das tribos
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    12 a 32, em Patrulhas
    Espaço
    Clareira ou sala grande com um canto por Patrulha
    PPJ
    3S.2; 8S.2.2; 2A.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000234 Cerimónia em cinco elementos
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    50 a 70 min
    Participantes
    8 a 32, em Patrulhas
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    5E.2; 2A.2; 1E.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000243 Quá-quá sem rir
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 20 min
    Participantes
    8 a 32
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    4A.2; 2A.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000280 Fantoches de meia
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    90 min (60 de construção e ensaio, 30 de espetáculo)
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sede com mesas e espaço para um palco
    PPJ
    2A.2; 2S.2; 4S.2.2-3
  7. Tribo de Escoteiros TE-000281 Banda desenhada da Patrulha
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 min
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sede com uma mesa por Patrulha e uma parede ou cordel para expor
    PPJ
    2A.2; 5E.2; 4S.2.2-3
  8. Tribo de Escoteiros TE-000282 Orquestra de corpo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 min
    Participantes
    Tribo, em Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2A.2; 4S.2.2-3; 3I.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000283 Desfile reciclado
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    90 min, mais duas semanas de recolha
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sede ou recinto com mesas e uma passerelle de 10 m marcada no chão
    PPJ
    2A.2; 7S.1.2; 5I.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000315 Vendedor às cegas
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    10 a 30 Escoteiros
    Espaço
    Sala com uma zona de palco e uma sala ao lado para os vendedores
    PPJ
    2A.2; 1S.2; 2E.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000333 Iyaga
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 a 60 min (com a construção)
    Participantes
    Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    4E.1.2; 2A.2; 5F.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000337 Mímica do acampamento
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    25 a 40 min
    Participantes
    Duas equipas de 5 a 15 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2A.2; 1S.2
  13. Tribo de Escoteiros TE-000339 Fogo do valor
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    90 min (45 de preparação e 45 no fogo de conselho)
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas de 4 a 8 elementos
    Espaço
    Canto de Patrulha para preparar; roda do fogo de conselho, com fogueira ou luz central
    PPJ
    8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
    Matriz
    VA-F
  14. Tribo de Escoteiros TE-000342 Escola de dança da Patrulha
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    75 min
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sala ampla ou relvado, com um canto de ensaio por Patrulha
    PPJ
    2A.2; 5F.2; 1S.2
    Matriz
    CR-G
  15. Tribo de Escoteiros TE-000346 Quatro quadros de um momento
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 min
    Participantes
    Tribo; trabalho individual e partilha em Patrulha
    Espaço
    Sala calma com mesas ou clareira com pranchetas
    PPJ
    2A.2; 5E.2; 1A.2
    Matriz
    CR-H
  16. Tribo de Escoteiros TE-000355 Quadro vivo dos objetos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 min
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco marcado
    PPJ
    2A.2; 5I.2; 4E.1.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000360 Sombras do valor
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 minutos de preparação; 4 minutos por Patrulha no fogo de conselho
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas
    Espaço
    Local do fogo de conselho, com espaço para um lençol esticado
    PPJ
    8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
    Matriz
    VA-F
  18. Tribo de Escoteiros TE-000362 Máscara do dentro e do fora
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Uma ou várias Patrulhas, cada Escoteiro com a sua máscara
    Espaço
    Sala ou alpendre com mesas e espaço calmo
    PPJ
    2A.2; 5E.2; 1A.2; 3A.2
    Matriz
    CR-H
  19. Tribo de Escoteiros TE-000369 Canção em postos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    Preparação: 1 a 2 reuniões; jogo: 45 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha ensina; 2 a 5 Patrulhas aprendem (Tribo ou Grupo)
    Espaço
    Campo ou sala grande com quatro cantos afastados
    PPJ
    2A.2; 5F.2; 5S.2
    Matriz
    CR-G
  20. Tribo de Escoteiros TE-000379 Memória humana
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    12 a 30 (número par mais os dois adivinhos)
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2A.2; 3C.2