Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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374 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000773
Hino pintado
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 90 min (60 de pintura)
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas (3 a 6 Patrulhas)
- Espaço
- Sede com uma mesa ou um canto por Patrulha e um cordel para expor
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000776
Misturador de limonada
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 8 a 25 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para andar à volta da roda
- PPJ
- 4A.2; 2A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000787
Mercadores de pedras
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 50 min
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Campo, parque ou sede com arredores
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 5I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000791
Panela de barro
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 4 a 6 Escoteiros por roda; várias rodas ao mesmo tempo
- Espaço
- Mesa robusta, ao ar livre ou na sede, coberta com lona
- PPJ
- 2A.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000803
Quem me atirou a bola?
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 12 a 32 Escoteiros, por Patrulhas; com a Tribo grande, dois grupos em paralelo
- Espaço
- Junto a uma parede lisa ou a uma árvore grossa, com cinco metros de chão livre à frente (…
- PPJ
- 2A.2; 1A.2; 1I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000809
Voo sobre a cidade
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 a 120 min
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas (12 a 30 Escoteiros)
- Espaço
- Terreno de terra ou relva com um talhão de 3 × 3 m por Patrulha e 2 m entre talhões
- PPJ
- 1I.2; 2I.2; 2A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000819
Nações aliadas
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 a 120 min
- Participantes
- 12 a 36 Escoteiros, em três nações formadas pelas Patrulhas
- Espaço
- Três cantos ou salas separados para as nações, um canto para o Estado Livre e um relvado …
- PPJ
- 4E.2.2; 4S.1.2; 3C.2; 2A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000860
Canta para te safares
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min (rondas de 5 min)
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou recreio de cerca de 20 × 15 m, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.2; 2A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000872
A pena e as dez galinhas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos (três rondas)
- Participantes
- 6 a 32 Escoteiros, em Patrulhas de 3 a 7
- Espaço
- Sala ou clareira sossegada, com um biombo ou um pano estendido entre duas cadeiras
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000893
Trios que se fundem
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 9 a 30 Escoteiros, em trios
- Espaço
- Sala ampla ou relvado de cerca de 12 × 10 m, sem obstáculos
- PPJ
- 2A.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000896
Quem me está a imitar?
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros, em duas metades
- Espaço
- Sala ampla ou clareira, com uma cena de 8 × 6 m e uma plateia ao lado
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 1C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000897
Personagem de todos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Escoteiros, em grupos de 6 a 10
- Espaço
- Sala ampla, ginásio ou clareira sem obstáculos
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000907
Trocar de personagem
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 10 a 24 Escoteiros, em dois grupos
- Espaço
- Sala ampla ou clareira plana, de cerca de 12 × 10 m
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000908
Narradores e mimos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 16 Escoteiros, em dois grupos
- Espaço
- Sala ampla ou clareira, com um palco de cerca de 5 × 4 m
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 5I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000927
Os mestres do disparate
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 6 a 30 Escoteiros, em grupos de 6 a 10 (quem sobrar ajuda o dirigente e troca com um espelho em cada ronda)
- Espaço
- Sala ou relvado com cerca de 10 × 8 m livres por grupo
- PPJ
- 2A.2; 1A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000928
A rua às escuras
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros, em Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala com estores ou cortinas meio fechados (pouca luz, nunca escuro total) e um canto por…
- PPJ
- 2A.2; 5I
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Tribo de Escoteiros TE-000949
Relações em cena muda
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos (cerca de 6 minutos por Patrulha em cada volta)
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros; cada Patrulha joga com 4 a 6 elementos em cena
- Espaço
- Sala ou clareira com uma zona de cena de 7 × 3,5 metros e lugar para a plateia
- PPJ
- 2A.2; 1S.2
- Competências
- Expressão e comunicação; Escuta e empatia; Criatividade e imaginação
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Tribo de Escoteiros TE-000964
Playback do acampamento
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Uma Tribo de 10 a 30 Escoteiros: quatro ou cinco atores de cada vez e o resto como público
- Espaço
- Clareira plana ou sala de cerca de 12 × 10 m, com um espaço livre para palco
- PPJ
- 5E.2; 2A.2
- Competências
- Expressão e comunicação; Escuta e empatia; Criatividade e imaginação
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Tribo de Escoteiros TE-000982
Galeria viva de momentos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Escoteiros, a pares e depois em grupos de cinco
- Espaço
- Sala ampla ou clareira plana, livre de mesas e obstáculos (cerca de 12 × 8 m)
- PPJ
- 2A.2; 5E.2
- Matriz
- CR-H
- Competências
- Expressão e comunicação; Criatividade e imaginação; Autoconfiança e coragem
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Tribo de Escoteiros TE-001015
Cena do abecedário
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 32 Escoteiros, por Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala, sede ou clareira, com um palco marcado de 3 × 3 metros e a plateia à frente
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 5I.2
- Competências
- Expressão e comunicação; Atenção e concentração; Criatividade e imaginação