Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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374 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-001039
Olhares trocados
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou clareira livre, de cerca de 10 × 8 m
- PPJ
- 2A.2; 1A.2
- Competências
- Expressão e comunicação; Memória; Atenção e concentração
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Tribo de Escoteiros TE-001040
Sair pela palavra
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros; cada Patrulha joga com 4 a 6 elementos e as outras ficam na plateia
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de cerca de 6 × 4 m, a plateia à frente e os bastidores ao …
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 1S.2
- Competências
- Criatividade e imaginação; Atenção e concentração; Expressão e comunicação
-
Tribo de Escoteiros TE-001041
Gémeo trapalhão
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros, em grupos de quatro; os outros ficam na plateia
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de cerca de 6 × 4 m e a plateia à frente
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 3C.2
- Competências
- Criatividade e imaginação; Gestão da frustração e das emoções; Expressão e comunicação
-
Tribo de Escoteiros TE-001044
História pela ordem das palavras
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Escoteiros, em grupos de 6 a 12 com uma lista cada
- Espaço
- Sala com mesas ou espaço abrigado onde todos possam escrever
- PPJ
- 2A.2; 5I.2
- Competências
- Criatividade e imaginação; Expressão e comunicação; Atenção e concentração
-
Tribo de Escoteiros TE-001045
Família de manias
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 16 Escoteiros, em roda
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para uma roda e um sítio afastado onde o adivinho não ouça
- PPJ
- 4I.2; 2A.2
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Expressão e comunicação; Atenção e concentração
-
Tribo de Exploradores TX-000027
Teatro-imagem
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 8 a 30, por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2A.3; 3S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000028
Esculturas de emoções
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 min
- Participantes
- A pares, por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 1A.3; 2A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000029
Filme de 60 segundos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 90 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede e arredores
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 4S.2.2-3
-
Tribo de Exploradores TX-000048
Rádio-teatro ao vivo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede com um biombo ou lençol
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000085
Vejo, pergunto, lembro-me
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Pares ou trios
- Espaço
- Exterior com natureza
- PPJ
- 1I.3-4; 1E.3; 2A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000111
Dobragem ao vivo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 8 a 32
- Espaço
- Sede com um espaço de palco
- PPJ
- 2A.3; 1S.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000122
Julgamento da Manda
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 90 minutos, com preparação
- Participantes
- Toda a Tribo, em duas partes
- Espaço
- Interior ou fogo de conselho
- PPJ
- 2A.3; 1S.3; 2S.3
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Tribo de Exploradores TX-000130
Desenha a palavra
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 8 ou mais, em Patrulhas de 4 a 5
- Espaço
- Interior, sala ampla
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000131
Congela!
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Interior ou fogo de conselho
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 2C.3
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Tribo de Exploradores TX-000153
Braços emprestados
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 30 (pares em palco, os restantes como plateia)
- Espaço
- Sede ou fogo de conselho com um palco
- PPJ
- 2A.3; 2C.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000166
Arte efémera da memória
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 70 a 90 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Mata, pinhal ou praia com materiais naturais soltos
- PPJ
- 5E.3; 2A.3; 1E.3
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Tribo de Exploradores TX-000167
A festa dos esquisitos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala com espaço para um palco
- PPJ
- 2A.3; 2C.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000213
Pedras rúnicas
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 a 75 min, no fim de um acampamento ou do ano
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Clareira ou sala, com espaço para dispor as pedras em círculo
- PPJ
- 5E.3; 2A.3; 4S.1.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000215
Kenningar
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Sala ou roda à volta do fogo de conselho
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000218
Paródia da Patrulha
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sala ou zona do fogo de conselho, com um palco
- PPJ
- 2A.3; 5E.3; 5I.3-4