Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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158 jogos encontrados
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Alcateia AL-000431
Bola no poste
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 4 a 12 Lobitos, em duas equipas que jogam um contra um, à vez
- Espaço
- Relvado ou terreiro com uma zona livre de 8 × 8 m
- PPJ
- 5F.1; 2C.1
-
Alcateia AL-000434
De quem é o boné?
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 5 a 12 Lobitos
- Espaço
- Relvado ou parque de 15 × 15 m, de preferência com árvores ou bancos para contornar
- PPJ
- 5F.1; 2C.1
-
Alcateia AL-000534
Código na fita
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 minutos (rondas de 8 minutos, trocando de papéis)
- Participantes
- 12 a 24 Lobitos, em duas equipas
- Espaço
- Parque ou mata com árvores e arbustos, cerca de 30 × 20 m, de dia
- PPJ
- 5F.1; 2I.1; 2C.1
- Matriz
- EVAS-B
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Alcateia AL-000560
Quatro cestos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 7 Lobitos por círculo (vários círculos ao mesmo tempo)
- Espaço
- Relvado, terreiro ou pátio com cerca de 8 × 8 m por círculo
- PPJ
- 5F.1; 2C.1
-
Alcateia AL-000647
Bola à parede com versos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 6 a 16
- Espaço
- Parede lisa exterior e terreno plano desimpedido
- PPJ
- 1A.1; 2C.1; 5A.1
-
Alcateia AL-000653
Rei, Ministro, Ladrão e Soldado
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 4 a 16
- Espaço
- Canto de Bando abrigado ou relvado sob a sombra de árvores
- PPJ
- 2C.1; 4C.1; 6C.1
-
Alcateia AL-000684
Perdidos na Selva
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 a 35 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Zona florestal delimitada com árvores e arbustos naturais
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 1E.1; 2C.1; 4C.1
-
Alcateia AL-000685
Pinguela do lenço
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Lobitos, por Bandos
- Espaço
- Exterior, em relva ou terra mole, sem pedras nem raízes
- PPJ
- 5F.1; 2C
- Matriz
- EVAS-B
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Alcateia AL-000709
Dança de Tabaqui
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 10 a 24 Lobitos
- Espaço
- Covil amplo, sala ou clareira plana
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 2A.1; 2C.1; 8C
-
Alcateia AL-000735
Painel de nós do Covil
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 50 a 60 min
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em 3 ou 4 Bandos
- Espaço
- Covil, com uma mesa por Bando e uma parede para pendurar o painel
- PPJ
- 2A.1; 5F.1; 2C.1
- Matriz
- CR-D
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Alcateia AL-000755
Apanha o que cai
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos, em pares
- Espaço
- Relvado, ginásio ou sala ampla sem obstáculos
- PPJ
- 5F.1; 2C.1
- Matriz
- EVAS-B
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Alcateia AL-000793
Lenço ao pescoço com o pé
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos, a pares do mesmo Bando
- Espaço
- Relvado plano, longe de paredes, árvores e bancos
- PPJ
- 5F.1; 6C.1; 2C.1
-
Alcateia AL-000809
Fala sem parar
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos, em trios (se sobrarem, um ou dois grupos de quatro, com dois árbitros)
- Espaço
- Covil, sala ou clareira tranquila
- PPJ
- 1S.1; 2C.1; 5I.1
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Alcateia AL-000835
O guardião e o sentado
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 7 a 13 Lobitos por círculo
- Espaço
- Relvado ou terra batida com pelo menos 10 × 10 m
- PPJ
- 5F.1; 3C.1; 2C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Autoconfiança e coragem
-
Alcateia AL-000849
Saltar os espinhos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 12 Lobitos por estação, em duas equipas de 4 a 6; com mais Lobitos, várias estações, cada uma com um Velho Lobo
- Espaço
- Relvado plano e sem pedras, com cerca de 8 × 5 m por estação
- PPJ
- 5F.1; 2C.1
- Competências
- Coordenação motora; Autoconfiança e coragem; Respeito pelas regras e fair-play
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Alcateia AL-001003
Roubar as uvas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Lobitos
- Espaço
- Relvado de 20 × 15 metros, com um círculo de 5 metros de diâmetro no centro
- PPJ
- 5F.1; 2C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Autoconfiança e coragem; Atenção e concentração
-
Tribo de Escoteiros TE-000005
Mercado de capacidades
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 2C.2; 4S.2.2-3
-
Tribo de Escoteiros TE-000011
Saltar ao eixo
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 15 min
- Participantes
- 8 a 32
- Espaço
- Relvado
- PPJ
- 5F.2; 2C.2; 8S.2.2
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Tribo de Escoteiros TE-000018
Jogo do enrola
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- Por Patrulhas, em estafeta
- Espaço
- Pátio ou campo com 15 m
- PPJ
- 5F.2; 2C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000109
Semáforo das competências
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 minutos mais uma reunião de acompanhamento
- Participantes
- 6 a 32
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 5C.2; 2C.2; 3I.2; 4E.1.2