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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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158 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000674 Golfe às cegas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 40 min
    Participantes
    6 a 16
    Espaço
    Campo relvado exterior ou clareira com árvores dispersas
    PPJ
    1S.3; 2C.3; 4C.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000676 Futebol de duas bolas no mato
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    12 a 24
    Espaço
    Mata ou clareira irregular de 40 por 25 metros
    PPJ
    2C.3; 4C.3; 5F.3-4
  3. Tribo de Exploradores TX-000685 Dia e noite
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 25 min
    Participantes
    10 a 24
    Espaço
    Campo relvado plano de 25 por 15 metros
    PPJ
    1A.3; 2C.3; 5F.3-4
  4. Tribo de Exploradores TX-000698 A ponte caída
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 a 60 min
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Sala de reuniões ou clareira com espaço para pequenos grupos
    PPJ
    2C.3; 3C.3; 7E.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000721 Colunas às cegas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Clareira relvada plana ou campo sem obstáculos
    PPJ
    1S.3; 2C.3; 5F.3-4
  6. Tribo de Exploradores TX-000741 Pratos em prancha
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Sala ou pavilhão de chão liso e seco, com 6 m livres à frente da linha
    PPJ
    5F.3-4; 2C.3; 3I.3-4
  7. Tribo de Exploradores TX-000760 Duplo de risco
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 45 minutos (rondas de 3 minutos)
    Participantes
    Toda a Tribo (8 a 30 Exploradores), com três em cena de cada vez e os outros em plateia, por Patrulhas
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco marcado de 4 × 3 m e a plateia à frente
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 2C.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000804 Caça aos carimbos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 a 90 minutos (45 a 60 na rua, mais as regras e a conversa final)
    Participantes
    8 a 30 Exploradores em Patrulhas de 3 a 5, com pelo menos dois dirigentes na rua
    Espaço
    Zona comercial delimitada da localidade (algumas ruas com lojas, cafés, farmácias, bancos…
    PPJ
    1S.3; 2C.3; 7S
  9. Tribo de Exploradores TX-000836 Toponímia da memória cívica
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    12 a 18 (três Patrulhas de 4 a 6 Exploradores)
    Espaço
    Área urbana, praça ampla, parque municipal ou recinto de acampamento (40 x 30 m)
    PPJ
    2C.3; 3S.3; 8S
  10. Tribo de Exploradores TX-000843 Sjoelen dos Países Baixos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    35 a 50 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Sala ampla de sede ou telheiro de campo com mesas compridas alinhadas e niveladas, numa á…
    PPJ
    5F.3-4; 2C.3; 3C.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000858 Construção do herói da Tribo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Clareira florestal, anfiteatro de acampamento ou sala ampla de atividades com mesas ou pr…
    PPJ
    2A.3; 2C.3; 3E.3; 5C.3; 8C.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000867 Pretwa dos círculos concêntricos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    4 a 16 elementos (jogos individuais ou em duplas de Patrulha)
    Espaço
    Espaço exterior abrigado, mesa de campo ou clareira com solo plano
    PPJ
    2I.3; 6I.3; 2C.3
  13. Tribo de Exploradores TX-000871 Inquérito autárquico das metas sustentáveis
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 24 elementos (3 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Pátio exterior, largo cívico ou sala de reuniões com painel mural
    PPJ
    5S.3; 8S.1.3; 2C.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000872 Tríades do design persuasivo e algoritmos de atenção
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 55 minutos
    Participantes
    12 a 24 elementos (2 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Clareira exterior ou sala ampla com mesas ou zonas planas por Patrulha
    PPJ
    1C.3; 6I.3; 4F.4.3-4; 2C.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000879 Sob nova gestão ecológica
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 a 55 minutos
    Participantes
    12 a 28 elementos (2 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Clareira florestal ou sala ampla com um corredor livre de 12 metros para a escala de terr…
    PPJ
    8S.1.3; 8S.2.3; 5I.3-4; 2C.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000960 Relevos em cartão e polígono de corda às cegas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    50
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 6 a 8 elementos
    Espaço
    Campo exterior relvado e plano de 18 por 12 metros
    PPJ
    2F.3; 2C.3; 3I.3-4; 4I.3
    Matriz
    EVAS-B
  17. Tribo de Exploradores TX-000976 Balada em câmara lenta
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    10 a 30 Exploradores, em grupos de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco marcado de 5 × 4 m
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 2C.3
    Competências
    Criatividade e imaginação; Expressão e comunicação; Autoconfiança e coragem
  18. Tribo de Exploradores TX-000999 Presos e guardas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    12 a 20 Exploradores, em duas Patrulhas iguais
    Espaço
    Relvado plano sem obstáculos
    PPJ
    5F.3-4; 4E.1.3-4; 2C.3
    Competências
    Cooperação; Reação e reflexos; Coordenação motora
  19. Clã CL-000080 Só um minuto
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 min
    Participantes
    6 a 20
    Espaço
    Sede, em roda
    PPJ
    2C.4; 1S.4; 2A.4
  20. Clã CL-000110 Três círculos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    4 a 30
    Espaço
    Sede ou pátio com espaço para três círculos de corda no chão
    PPJ
    2C.4; 6C.4; 5C.4