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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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58 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000010 Jogo da macaca
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 min
    Participantes
    2 a 6 por macaca
    Espaço
    Chão liso exterior
    PPJ
    5F.1; 2E.1
  2. Alcateia AL-000014 Corrida de sacos
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 min
    Participantes
    8 a 30, por Bandos em estafeta
    Espaço
    Relvado plano
    PPJ
    5F.1; 2E.1
  3. Alcateia AL-000016 Cinco pedrinhas
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 min
    Participantes
    2 a 5 por grupo
    Espaço
    Chão liso
    PPJ
    5F.1; 2E.1
  4. Alcateia AL-000044 Urso dorminhoco
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 min
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Campo retangular com quatro cantos marcados
    PPJ
    5F.1; 2E.1
  5. Alcateia AL-000047 Mosca
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 min
    Participantes
    4 a 8 por pista
    Espaço
    Relvado ou areia
    PPJ
    5F.1; 2E.1
  6. Alcateia AL-000184 Mercearia de Baloo
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    35 a 40 minutos
    Participantes
    8 a 30, primeiro sozinhos e depois por Bandos
    Espaço
    Sala com duas mesas compridas para a mercearia e uma mesa por Bando
    PPJ
    4C.1; 2E.1; 3C.1
  7. Alcateia AL-000234 Eixo dos Lobitos
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    8 a 24, em filas de 4 a 6
    Espaço
    Exterior, relvado plano de 20 × 10 m
    PPJ
    5F.1; 2E.1; 4S.1.1
  8. Alcateia AL-000329 Jangadas de gravetos
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, sozinhos ou em pares
    Espaço
    Exterior com ramos caídos e um alguidar com água
    PPJ
    2E.1; 6C.1; 5F.1
  9. Alcateia AL-000718 Gerações e recursos
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    12 a 32 Lobitos, em quatro gerações de 3 a 8
    Espaço
    Sala ampla ou recinto de cerca de 10 × 10 m, com uma zona de espera ao lado de onde não s…
    PPJ
    2E; 3C; 7S
  10. Alcateia AL-000720 Desafio da água
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, por Bandos, com um Velho Lobo por Bando
    Espaço
    Pátio, quintal ou relvado ao ar livre, com uma mesa por Bando e um canteiro ou vasos que …
    PPJ
    2E; 4I.1; 3F
  11. Alcateia AL-000727 A aldeia dos ofícios
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    70 min
    Participantes
    12 a 32 Lobitos, em famílias de 4
    Espaço
    Covil grande ou campo de cerca de 20 × 15 metros, com espaço para quatro bancas e uma pra…
    PPJ
    4C.1; 2E.1; 5S.1; 4E.2.1
  12. Alcateia AL-000862 Casa de energia
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 70 minutos
    Participantes
    2 a 5 Bandos de 4 a 6 Lobitos
    Espaço
    Campo ou recreio grande de cerca de 30 × 20 m, com um poste ou uma árvore isolada
    PPJ
    2E; 3C.1; 5F.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Cooperação; Expressão e comunicação
  13. Alcateia AL-000884 Mercado de trocas
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, por Bandos
    Espaço
    Sala ampla ou abrigo, com uma mesa de receção e três mantas ou mesas
    PPJ
    2E; 4E.1.1
    Competências
    Gestão da frustração e das emoções; Expressão e comunicação; Respeito pelas regras e fair-play
  14. Tribo de Escoteiros TE-000003 Posto de socorro
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 min
    Participantes
    Por Patrulhas, em rotação por estações
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    4I.2; 5S.2; 2E.2
    Matriz
    EVAS-D
  15. Tribo de Escoteiros TE-000026 Luz e sombra
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 min
    Participantes
    10 a 40
    Espaço
    Campo ou clareira conhecidos, de noite
    PPJ
    5F.2; 2E.2
    Matriz
    EVAS-B
  16. Tribo de Escoteiros TE-000112 Cinco quilos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    6 a 32 (por Patrulhas)
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2E.2; 3C.2; 4C.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000133 Perrincha
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    3 a 6 por monte (várias estações para a Tribo)
    Espaço
    Chão de terra, areia ou mesa baixa; 2 × 2 m por estação
    PPJ
    5F.2; 4I.2; 2E.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000162 Detetives de preços
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 a 120 minutos
    Participantes
    Patrulhas, com um dirigente por cada duas Patrulhas
    Espaço
    Mercado municipal, mercearias ou supermercado perto da sede
    PPJ
    4C.2; 2E.2; 1I.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000202 Casa poupada
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    8 a 30, em Patrulhas
    Espaço
    Sala
    PPJ
    7S.1.2; 7C.2; 2E.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000205 Lanche do mundo
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    12 a 40, toda a Tribo
    Espaço
    Sede com três zonas separadas
    PPJ
    3S.2; 2E.2; 9C.2