Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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72 jogos encontrados
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Clã CL-000234
Laboratório do equilíbrio
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 ou 4
- Espaço
- Sala ampla ou relvado plano, com quatro postos afastados de paredes e mesas
- PPJ
- 1F; 2F.4; 5F.3-4; 4I.4
- Matriz
- EVAS-B
-
Clã CL-000282
Hipnose colombiana
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros, em pares
- Espaço
- Sala ampla ou relvado plano, sem obstáculos
- PPJ
- 2F.4; 4S.2.4; 1S.4
-
Clã CL-000360
Caça ao silêncio
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 2 a 3 horas
- Participantes
- 6 a 24 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Zona ampla e delimitada com mata, campo e aldeia ou bairro (acampamento ou saída de um di…
- PPJ
- 1E.4; 2F.4; 6I.4
-
Clã CL-000409
Dança do auricular
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 12 a 40 Caminheiros
- Espaço
- Sala ampla, alpendre ou clareira plana
- PPJ
- 2F.4; 2A.4; 1S.4
-
Clã CL-000420
O minuto de cada um
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Qualquer número (melhor de 6 a 30)
- Espaço
- Sala com uma cadeira por pessoa e sem relógio à vista
- PPJ
- 2F.4; 2I.4
-
Clã CL-000536
Robôs cegos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla, sem obstáculos num raio de 5 m à volta do círculo
- PPJ
- 2F.4; 3A.3-4; 1S.4
-
Clã CL-000874
Leitura de cartas isobáricas e frentes meteorológicas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 4 a 16 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 4 elementos
- Espaço
- Abrigo de campo ou clareira com mesas de trabalho de 15 x 12 metros
- PPJ
- 3I.3-4; 4I.4; 2F.4
-
Clã CL-000879
Semáforo costeiro de avisos de temporal
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 6 a 18 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 6 elementos
- Espaço
- Campo aberto ou clareira comprida de 30 x 15 metros
- PPJ
- 3I.3-4; 2F.4; 6C.4
-
Clã CL-000906
Lagartos em parelha e resgate de caudas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 min
- Participantes
- 12 a 32 participantes, em pares (lagartos)
- Espaço
- Campo relvado plano e desimpedido de 24 x 18 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 2F.4; 1S.4
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Clã CL-000911
Apanhada monocular do ciclope e vigias de flanco
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 minutos
- Participantes
- 10 a 28 Caminheiros (Clã em grupo único com funções rotativas)
- Espaço
- Exterior (relvado ou terra batida lisa de 25 x 15 metros)
- PPJ
- 5F.3-4; 2F.4; 1S.4
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Clã CL-000952
Estrela dupla ao espelho e inversão visuomotora
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 8 a 21 Caminheiros (2 a 3 Equipas de 4 a 7 elementos)
- Espaço
- Clareira ou sala de 12 × 10 metros com uma mesa de ensaio por Equipa
- PPJ
- 2I.4; 1I.3-4; 2F.4; 5S.4
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Clã CL-000957
Trilho dos sentidos com guia anónimo e inversão a meio percurso
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 50 minutos
- Participantes
- 8 a 28 Caminheiros (2 a 4 Equipas de 4 a 7 elementos)
- Espaço
- Orla de bosque ou caminho florestal plano de 40 × 20 metros, organizado num percurso em U…
- PPJ
- 2F.4; 2I.4; 1S.4; 2C.4; 5S.4