Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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159 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000306
Heróis e vilões
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 30 × 20 metros
- PPJ
- 4E.2.2; 2S.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000309
Mel da colmeia
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 30 × 20 metros
- PPJ
- 2S.2; 4E.2.2; 5F
-
Tribo de Escoteiros TE-000327
Bolsa de cartas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Quatro ou mais Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 3C.2; 2S.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000368
Repetição em câmara lenta
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha (5 a 8) com um dirigente
- Espaço
- Canto de Patrulha ou clareira tranquila
- PPJ
- 3A.2; 2S.2; 5C.2; 1C.2
- Matriz
- VA-G
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Tribo de Escoteiros TE-000387
Centro da Patrulha
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha de 5 a 8 Escoteiros (cada Patrulha joga à parte)
- Espaço
- Sala ou clareira tranquila, sem outras Patrulhas por perto
- PPJ
- 3A.2; 2S.2; 5C.2
- Matriz
- VA-G
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Tribo de Escoteiros TE-000396
Tarefas cruzadas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou sede com objetos que se possam mexer (janela, cadeiras, luzes, mesa)
- PPJ
- 2S.2; 1S.2; 4A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000405
Jogo sem regras
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 10 a 20 Escoteiros em duas equipas que misturam Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou campo de terra com duas balizas
- PPJ
- 8S.2.2; 8S.1.2; 2S.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000491
Do plebeu ao rei
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros, individualmente
- Espaço
- Relvado ou recreio de cerca de 20 × 16 metros
- PPJ
- 5F.2; 2S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000546
Encontro sem língua comum
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 35 a 45 minutos
- Participantes
- Duas Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros, mais um observador de outra Patrulha ou um dirigente
- Espaço
- Clareira, relvado ou sala ampla com duas bases afastadas
- PPJ
- 3C.2; 2S.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000554
Número secreto da bolsa
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 12 a 40 Escoteiros, cada um por si (podem jogar Divisões juntas)
- Espaço
- Sala ampla ou campo, com uma mesa da bolsa e um quadro visível de todo o lado
- PPJ
- 4I.2; 2S.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000650
Dez copos numa prancha
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Área exterior com percurso sinuoso de 15 metros
- PPJ
- 1S.2; 2S.2; 4C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000658
Torre de bacias
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Área plana de relva ou ginásio de 10 por 8 metros
- PPJ
- 1S.2; 2S.2; 4C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000663
Desativar a bomba
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 18
- Espaço
- Sala de sede ou clareira com piso desimpedido
- PPJ
- 1S.2; 2S.2; 4C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000672
Cestos de pontos diferentes
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Campo relvado ou terreiro de 15 por 15 metros
- PPJ
- 1S.2; 2S.2; 4C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000679
Balões no ar
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 10 a 20 min
- Participantes
- 9 a 24
- Espaço
- Campo relvado plano de 15 por 15 metros
- PPJ
- 1S.2; 2S.2; 4C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000684
Aviões ao alvo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Campo relvado plano de 20 por 10 metros
- PPJ
- 1S.2; 2S.2; 4C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000689
Muralha ligada
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 8 a 16
- Espaço
- Campo relvado plano de vinte por doze metros
- PPJ
- 1S.2; 2S.2; 4C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000769
Zoka
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- Grupos de 3 a 5 Escoteiros; vários grupos em simultâneo
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano sem pedras, cerca de 10 × 10 m por grupo
- PPJ
- 5F.2; 2S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000916
Assembleia de países
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 10 a 30 Escoteiros, em países de 3 ou 4, mais um presidente
- Espaço
- Sala com mesas para cada país e um quadro
- PPJ
- 1S.2; 2S.2; 8S.2.2
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Tribo de Escoteiros TE-000941
Torre dos rótulos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 50 minutos
- Participantes
- Uma ou mais Patrulhas de 5 a 8 Escoteiros, cada uma com dois observadores
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha, afastadas umas das outras, e um canto para a conversa de …
- PPJ
- 3A.2; 2S.2; 5C.2; 1C.2
- Matriz
- VA-G
- Competências
- Escuta e empatia; Expressão e comunicação; Cooperação