Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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77 jogos encontrados
-
Alcateia AL-000670
Saquinhos à direita
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 10 a 20 min
- Participantes
- 8 a 18
- Espaço
- Clareira ou sala do covil
- PPJ
- 1C.1; 2F.1; 3A.1
-
Alcateia AL-000757
Tampas que contam
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos (com mais de 15, duas rodas, cada uma com um Velho Lobo)
- Espaço
- Covil, sala ou clareira
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 1S.1; 1C.1; 3A.1
-
Tribo de Escoteiros TE-000065
Tipos de relação
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3A.2; 1A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000139
Roda da confiança
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 7 a 9
- Espaço
- Sala com tapete ou relvado plano
- PPJ
- 1A.2; 3A.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000179
Diz que não
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas, a trios
- Espaço
- Sala ampla ou quatro cantos ao ar livre, com um espaço central para as cenas
- PPJ
- 3A.2; 1A.2; 2C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000197
Forças secretas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Um dia de acampamento (15 min de preparação; 30 a 40 min de partilha)
- Participantes
- 8 a 30, a pares sorteados
- Espaço
- Acampamento ou atividade de dia inteiro; partilha à fogueira
- PPJ
- 1C.2; 3A.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000318
Distância de conforto
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros, aos pares
- Espaço
- Relvado ou sala comprida (pelo menos 12 metros)
- PPJ
- 3A.2; 1S.2; 1A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000362
Máscara do dentro e do fora
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Uma ou várias Patrulhas, cada Escoteiro com a sua máscara
- Espaço
- Sala ou alpendre com mesas e espaço calmo
- PPJ
- 2A.2; 5E.2; 1A.2; 3A.2
- Matriz
- CR-H
-
Tribo de Escoteiros TE-000368
Repetição em câmara lenta
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha (5 a 8) com um dirigente
- Espaço
- Canto de Patrulha ou clareira tranquila
- PPJ
- 3A.2; 2S.2; 5C.2; 1C.2
- Matriz
- VA-G
-
Tribo de Escoteiros TE-000387
Centro da Patrulha
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha de 5 a 8 Escoteiros (cada Patrulha joga à parte)
- Espaço
- Sala ou clareira tranquila, sem outras Patrulhas por perto
- PPJ
- 3A.2; 2S.2; 5C.2
- Matriz
- VA-G
-
Tribo de Escoteiros TE-000523
Um lápis para dois
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros, em pares
- Espaço
- Sala com mesas ou chão liso, e um cordel esticado para expor os desenhos
- PPJ
- 1S.2; 5I.2; 3A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000632
Golfe às cegas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Relvado amplo com relevo suave
- PPJ
- 3A.2; 5F.2; 4C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000707
Caçadores e ursos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 12 a 24
- Espaço
- Campo relvado aberto com limites demarcados de vinte por quinze metros
- PPJ
- 1A.2; 2C.2; 3A.2; 4A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000712
A minha pinha
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Clareira florestal, relvado ou sala ampla
- PPJ
- 1C.2; 3A.2; 4C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000715
Cartas gémeas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 35 min
- Participantes
- 6 a 20
- Espaço
- Sala de Patrulha com mesas ou bancada de trabalho
- PPJ
- 1C.2; 3A.2; 4C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000717
Porca e covas
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 35 min
- Participantes
- 6 a 16
- Espaço
- Terreiro de terra batida ou clareira com solo macio
- PPJ
- 1F.2; 2F.2; 3A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000941
Torre dos rótulos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 50 minutos
- Participantes
- Uma ou mais Patrulhas de 5 a 8 Escoteiros, cada uma com dois observadores
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha, afastadas umas das outras, e um canto para a conversa de …
- PPJ
- 3A.2; 2S.2; 5C.2; 1C.2
- Matriz
- VA-G
- Competências
- Escuta e empatia; Expressão e comunicação; Cooperação
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Tribo de Escoteiros TE-000984
Regras da Patrulha em revisão
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha de 4 a 8 Escoteiros (várias Patrulhas ao mesmo tempo, cada uma no seu canto)
- Espaço
- Canto da Patrulha, sala ou clareira tranquila
- PPJ
- 3A.2; 2S.2; 5C.2; 1C.2
- Matriz
- VA-G
- Competências
- Respeito pelas regras e fair-play; Escuta e empatia; Expressão e comunicação
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Tribo de Exploradores TX-000006
Fronteiras
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3A.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000107
Sinais de alerta
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3A.3-4; 2S.3; 1A.3