Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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752 jogos encontrados
-
Alcateia AL-000036
Os tesouros da Selva
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Toda a Alcateia em duas equipas de Bandos
- Espaço
- Mata ou parque delimitado, com dois acampamentos a 60 ou 80 m
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000046
Bom barqueiro
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 15 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Campo ou sede
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000054
Três palmadas
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 15 min
- Participantes
- 10 a 30, em duas equipas
- Espaço
- Campo plano com duas linhas a 15 m
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000058
Pedreiro e carpinteiro
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 15 min
- Participantes
- 2 por tabuleiro, em torneio por Bandos
- Espaço
- Chão de terra ou mesa
- PPJ
- 4I.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000068
Pato na pedra
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 6 a 16
- Espaço
- Exterior com terra ou relva
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000071
Bomba-relógio
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 4 a 12
- Espaço
- Qualquer
- PPJ
- 4I.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000087
Mensageiros de Hathi
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Parque ou mata com 60 a 100 metros entre duas bases
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000111
Conselho da Rocha
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sede ou Rocha do Conselho ao ar livre
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 8S.1.1; 3C.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000126
Cuidado com Shere Khan!
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Parque ou mata pouco densa com esconderijos, limites visíveis, no máximo 100 por 100 metr…
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 5F.1; 3C.1; 2C.1
-
Alcateia AL-000131
Hathi e os caçadores
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 minutos
- Participantes
- 14 a 30
- Espaço
- Relvado ou pátio de 25 por 15 metros
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000139
Dois é bom, três é demais
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 12 a 26 (número par mais dois)
- Espaço
- Relvado ou pátio de 15 × 15 metros
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000155
Guardar a árvore
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Mata ou parque com arbustos e ervas altas, cerca de 40 × 30 metros
- PPJ
- 5F.1; 2C.1; 3C.1
- Matriz
- EVAS-B
-
Alcateia AL-000174
Berlindes ao triângulo
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 6 a 30, em grupos de 2 a 5
- Espaço
- Chão de terra batida ou areia, plano e liso, com uma zona de 3 por 3 metros por grupo
- PPJ
- 5F.1; 3C.1; 8S.2.1
-
Alcateia AL-000184
Mercearia de Baloo
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 35 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 30, primeiro sozinhos e depois por Bandos
- Espaço
- Sala com duas mesas compridas para a mercearia e uma mesa por Bando
- PPJ
- 4C.1; 2E.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000194
Mesa dos cinco pinos
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 4 a 30, em Bandos
- Espaço
- Sala ou pátio
- PPJ
- 5F.1; 3C.1; 2I.1
-
Alcateia AL-000208
Pontos e quadrados gigante
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 24, em duas equipas
- Espaço
- Pátio ou relvado de 10 × 10 m
- PPJ
- 3C.1; 4S.2.1; 4I.1
-
Alcateia AL-000210
Urso, salmão e mosquito
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 30, em duas equipas
- Espaço
- Campo ou recreio de 20 × 15 m, com uma linha ao meio e uma linha de casa ao fundo de cada…
- PPJ
- 4S.2.1; 2S.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000212
Proposta de Baloo
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 12 a 24, em roda
- Espaço
- Sala com cadeiras em roda e um quadro
- PPJ
- 3C.1; 4I.1
-
Alcateia AL-000214
Ninhos dos gaios
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 32, em três ou quatro Bandos
- Espaço
- Terreno de cerca de 30 × 30 m, de preferência com árvores e arbustos, com limites bem mar…
- PPJ
- 5F.1; 3C.1; 4E.1.1
-
Alcateia AL-000242
Teclado da Selva
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 25 a 30 min
- Participantes
- 8 a 24, em Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Exterior ou sala grande, 15 × 10 m
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 3I.1; 4S.2.1; 4I.1; 3C.1