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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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752 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000036 Os tesouros da Selva
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 min
    Participantes
    Toda a Alcateia em duas equipas de Bandos
    Espaço
    Mata ou parque delimitado, com dois acampamentos a 60 ou 80 m
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 3C.1
  2. Alcateia AL-000046 Bom barqueiro
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Campo ou sede
    PPJ
    5F.1; 3C.1
  3. Alcateia AL-000054 Três palmadas
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 min
    Participantes
    10 a 30, em duas equipas
    Espaço
    Campo plano com duas linhas a 15 m
    PPJ
    5F.1; 3C.1
  4. Alcateia AL-000058 Pedreiro e carpinteiro
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 min
    Participantes
    2 por tabuleiro, em torneio por Bandos
    Espaço
    Chão de terra ou mesa
    PPJ
    4I.1; 3C.1
  5. Alcateia AL-000068 Pato na pedra
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 min
    Participantes
    6 a 16
    Espaço
    Exterior com terra ou relva
    PPJ
    5F.1; 3C.1
  6. Alcateia AL-000071 Bomba-relógio
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    10 a 15 min
    Participantes
    4 a 12
    Espaço
    Qualquer
    PPJ
    4I.1; 3C.1
  7. Alcateia AL-000087 Mensageiros de Hathi
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Parque ou mata com 60 a 100 metros entre duas bases
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 3C.1
  8. Alcateia AL-000111 Conselho da Rocha
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sede ou Rocha do Conselho ao ar livre
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    8S.1.1; 3C.1; 1S.1
  9. Alcateia AL-000126 Cuidado com Shere Khan!
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Parque ou mata pouco densa com esconderijos, limites visíveis, no máximo 100 por 100 metr…
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 2C.1
  10. Alcateia AL-000131 Hathi e os caçadores
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 minutos
    Participantes
    14 a 30
    Espaço
    Relvado ou pátio de 25 por 15 metros
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 3C.1
  11. Alcateia AL-000139 Dois é bom, três é demais
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    12 a 26 (número par mais dois)
    Espaço
    Relvado ou pátio de 15 × 15 metros
    PPJ
    5F.1; 3C.1
  12. Alcateia AL-000155 Guardar a árvore
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Mata ou parque com arbustos e ervas altas, cerca de 40 × 30 metros
    PPJ
    5F.1; 2C.1; 3C.1
    Matriz
    EVAS-B
  13. Alcateia AL-000174 Berlindes ao triângulo
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    6 a 30, em grupos de 2 a 5
    Espaço
    Chão de terra batida ou areia, plano e liso, com uma zona de 3 por 3 metros por grupo
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 8S.2.1
  14. Alcateia AL-000184 Mercearia de Baloo
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    35 a 40 minutos
    Participantes
    8 a 30, primeiro sozinhos e depois por Bandos
    Espaço
    Sala com duas mesas compridas para a mercearia e uma mesa por Bando
    PPJ
    4C.1; 2E.1; 3C.1
  15. Alcateia AL-000194 Mesa dos cinco pinos
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    4 a 30, em Bandos
    Espaço
    Sala ou pátio
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 2I.1
  16. Alcateia AL-000208 Pontos e quadrados gigante
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    8 a 24, em duas equipas
    Espaço
    Pátio ou relvado de 10 × 10 m
    PPJ
    3C.1; 4S.2.1; 4I.1
  17. Alcateia AL-000210 Urso, salmão e mosquito
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 30, em duas equipas
    Espaço
    Campo ou recreio de 20 × 15 m, com uma linha ao meio e uma linha de casa ao fundo de cada…
    PPJ
    4S.2.1; 2S.1; 3C.1
  18. Alcateia AL-000212 Proposta de Baloo
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    12 a 24, em roda
    Espaço
    Sala com cadeiras em roda e um quadro
    PPJ
    3C.1; 4I.1
  19. Alcateia AL-000214 Ninhos dos gaios
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 32, em três ou quatro Bandos
    Espaço
    Terreno de cerca de 30 × 30 m, de preferência com árvores e arbustos, com limites bem mar…
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 4E.1.1
  20. Alcateia AL-000242 Teclado da Selva
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    25 a 30 min
    Participantes
    8 a 24, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Exterior ou sala grande, 15 × 10 m
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    3I.1; 4S.2.1; 4I.1; 3C.1