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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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161 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000464 Palmas a quatro
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    4 por roda, com várias rodas ao mesmo tempo
    Espaço
    Sala, covil ou pátio
    PPJ
    5F.1; 2A.1; 3S.1
  2. Alcateia AL-000500 Cotovelo com cotovelo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 minutos
    Participantes
    9 a 25 Lobitos, aos pares, mais um chamador
    Espaço
    Sala ou relvado de cerca de 10 × 8 m, sem obstáculos
    PPJ
    1F.1; 5F.1; 3S.1
  3. Alcateia AL-000501 Jogo das casas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    14 a 24 Lobitos, em quatro grupos de tamanho desigual, e três Velhos Lobos
    Espaço
    Sala com quatro mesas afastadas umas das outras e uma mesa do mercado ao centro
    PPJ
    2S.1; 8C.1; 3S.1
  4. Alcateia AL-000502 Cadeiras do mundo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    10 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ampla ou recinto exterior plano, com espaço para seis cartazes bem afastados
    PPJ
    2I.1; 3S.1; 1A.1
  5. Alcateia AL-000503 Saudações do mundo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ou recinto exterior livre de obstáculos
    PPJ
    3S.1; 3A.1; 2I.1
  6. Alcateia AL-000514 Prova injusta
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    10 a 30 Lobitos
    Espaço
    Sala com uma mesa e uma cadeira para cada Lobito do grupo pequeno e uma só mesa para o gr…
    PPJ
    8S.1.1; 3S.1; 1A.1; 2I.1
    Matriz
    EVAS-B
  7. Alcateia AL-000515 Eu também!
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ou recinto plano com espaço para uma roda larga de cadeiras
    PPJ
    5A.1; 3S.1; 1C.1
  8. Alcateia AL-000536 Fortaleza de braços
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    8 a 12 Lobitos por roda
    Espaço
    Sala ou relvado livre, com pelo menos 6 × 6 m
    PPJ
    3S.1; 1S.1; 1A.1
  9. Alcateia AL-000577 O viajante perdido
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, por Bandos
    Espaço
    Covil, sala da sede ou pátio
    PPJ
    3I.1; 3S.1; 4C.1
  10. Alcateia AL-000738 Povos de saudações estranhas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    35 a 40 min
    Participantes
    8 a 24 Lobitos e 5 Velhos Lobos
    Espaço
    Campo ou clareira de cerca de 20 × 15 m, com quatro cantos marcados
    PPJ
    3S.1; 1A.1; 4I.1
  11. Alcateia AL-000763 Famílias em colagem
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou Covil com uma mesa por Bando
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    3S.1; 1S.1
  12. Alcateia AL-000804 Talheres que não cabem
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    6 a 30 Lobitos, em grupos de 3 a 5
    Espaço
    Covil ou sala com uma mesa por grupo
    PPJ
    3S.1; 2I.1; 4I.1
  13. Alcateia AL-000810 Países de cores
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    18 a 30 Lobitos, em três países de 6 a 10, e 4 Velhos Lobos
    Espaço
    Sede com três salas ou três cantos afastados de uma clareira, e um espaço de passagem ent…
    PPJ
    3S.1; 5I.1; 4E.1.1
  14. Alcateia AL-000817 Futebol com óculos de copos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em duas equipas de 4 a 6 em campo (as outras jogam a seguir)
    Espaço
    Relvado plano de cerca de 20 × 12 m
    PPJ
    3S.1; 1S.1; 5F.1; 4E.1.1
  15. Alcateia AL-000839 Ponte dos dardianos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 30 Lobitos: 4 ou 5 engenheiros e os restantes dardianos
    Espaço
    Duas salas próximas (ou uma sala e um recanto afastado), para os grupos se prepararem sem…
    PPJ
    3S.1; 1S.1; 4E.1.1
    Competências
    Escuta e empatia; Expressão e comunicação; Cooperação
  16. Alcateia AL-000875 Salvar da ilha
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    10 a 30 Lobitos; as provas fazem-se com a Alcateia toda ou por Bandos, conforme a prova
    Espaço
    Sala ampla ou recinto coberto, com uma caixa baixa num canto, uma mesa alta no lado opost…
    PPJ
    3S.1; 9C.1; 4E.1.1
    Competências
    Integração no grupo; Escuta e empatia; Cooperação
  17. Alcateia AL-000895 Falar sem voz
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    35 a 45 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em equipas de três ou quatro
    Espaço
    Covil ou sala bem iluminada
    PPJ
    8S.1.1; 3S.1
    Matriz
    EVAS-B
    Competências
    Atenção e concentração; Expressão e comunicação; Escuta e empatia
  18. Alcateia AL-000910 O conto ao contrário
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    5 a 15 Lobitos (com mais, duas rodas, cada uma com um Velho Lobo)
    Espaço
    Covil ou sala sossegada
    PPJ
    3S.1; 1S.1
    Competências
    Atenção e concentração; Expressão e comunicação; Escuta e empatia
  19. Alcateia AL-000915 Duelo dos ovos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    30 a 40 minutos, mais 15 minutos para pintar os ovos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ou clareira com mesas
    PPJ
    3S.1
    Competências
    Gestão da frustração e das emoções; Expressão e comunicação; Respeito pelas regras e fair-play
  20. Tribo de Escoteiros TE-000037 Cego, mudo e maneta
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    4S.2.2-3; 1S.2; 3S.2