Saltar para o conteúdo
Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.

161 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000323 Regra de ouro
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    Tribo em Patrulhas
    Espaço
    Sala ou clareira com uma mesa a 15 m das Patrulhas
    PPJ
    6E.3; 3S.3; 9C.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000355 Jovens no papel
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Uma reunião de preparação de 45 minutos e uma sessão de 90 minutos
    Participantes
    Tribo em Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, dinamizada por 2 Exploradores
    Espaço
    Sala com mesas e uma parede ou painel para afixar
    PPJ
    3S.3; 8S.2.3; 2I.3; 4E.2.3; 4S.2.2-3
    Matriz
    CC-J
  3. Tribo de Exploradores TX-000358 Sala de silêncio
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Uma semana de contactos e uma reunião de 90 minutos
    Participantes
    Tribo em 4 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Sede com uma mesa grande
    PPJ
    6E.3; 3S.3; 5I.3-4; 4E.2.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000366 Culturas por descobrir
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 minutos (mais uma reunião de preparação)
    Participantes
    Tribo de 12 a 32, em 3 ou 4 Patrulhas
    Espaço
    Sala grande ou relvado com quatro cantos afastados
    PPJ
    3S.3; 8S.2.3; 4S.1.3-4; 1S.3
    Matriz
    CC-J
  5. Tribo de Exploradores TX-000388 Um mês com pouco
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    75 a 90 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 6 Exploradores, cada uma um agregado familiar; um dirigente faz de banco
    Espaço
    Sala com uma mesa por agregado e uma mesa do banco; espaço exterior para os biscates
    PPJ
    3S.3; 3C.3; 8S.1.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000398 Fluxograma do preconceito
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Duas reuniões: 60 minutos de criação e 45 minutos de dinamização
    Participantes
    Patrulhas de 3 a 6 Exploradores; dinamização para a Tribo ou para outra Divisão
    Espaço
    Sala e um chão livre onde se possa desenhar o fluxograma
    PPJ
    3S.3; 8S.2.3; 1S.3
    Matriz
    CC-J
  7. Tribo de Exploradores TX-000400 Mosaico do lugar sagrado
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Cerca de 2 horas, com a deslocação
    Participantes
    Tribo, em grupos de quatro Exploradores
    Espaço
    Um lugar de culto da zona e depois a sede
    PPJ
    6E.3; 2A.3; 3S.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000406 Regras desiguais
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Uma reunião: até 90 minutos com as regras em vigor e 30 minutos de conversa
    Participantes
    12 a 30 Exploradores
    Espaço
    Sede com cadeiras, mesas de jogos, música e material à disposição
    PPJ
    3S.3; 8S.1.3; 9C.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000427 Olhar e desviar
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    6 a 20 Exploradores
    Espaço
    Sala ou campo livre de obstáculos
    PPJ
    3S.3; 1A.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000458 Recursos da Guerra Fria
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    16 a 32, em 4 equipas
    Espaço
    Campo plano de 30 × 30 m
    PPJ
    5F.3-4; 3S.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000475 Fundar uma sociedade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Duas reuniões (cerca de 1 hora e cerca de 2 horas), com uma semana de trabalho de Patrulha entre elas
    Participantes
    3 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Sala grande, disposta como assembleia na segunda reunião
    PPJ
    8S.1.3; 3S.3; 1S.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000485 Liberdades sorteadas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 30 Exploradores, por Patrulhas
    Espaço
    Campo plano de relva, cerca de 30 por 24 metros
    PPJ
    3S.3; 8S.1.3; 9C.3; 5F.3-4
  13. Tribo de Exploradores TX-000526 Imigrantes em jogo
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    Cerca de 2 horas (90 minutos de jogo e 30 de conversa)
    Participantes
    12 a 30 Exploradores em grupos de 4 ou 5; 7 personagens (dirigentes ou Caminheiros)
    Espaço
    Sede e terreno à volta, com sete postos separados
    PPJ
    8S.1.3; 3S.3; 9C.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000538 Dia da boa ação nas ruas
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    75 a 90 minutos (45 na rua)
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas, em grupos de pelo menos 3 Exploradores
    Espaço
    Praça, mercado, jardim ou rua comercial de muita passagem, com autorização prévia
    PPJ
    4S; 8S.1.3; 3S.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000579 Cor escolhida, letra sorteada
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    45 a 60 minutos (duas rondas de 10 minutos e 15 a 20 de conversa)
    Participantes
    20 a 40 Exploradores, misturados e fora das Patrulhas
    Espaço
    Sala ampla com uma mesa ao centro e espaço para cinco grupos
    PPJ
    3S.3; 1S.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000738 Bola de paus
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    12 a 16 (duas equipas de 6 a 8)
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano de 40 × 20 m, sem obstáculos
    PPJ
    5F.3-4; 3S.3; 1S.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000787 Só há um mentiroso
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala ou clareira com espaço para uma roda de pé
    PPJ
    3S.3; 9C.3; 1S.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000836 Toponímia da memória cívica
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    12 a 18 (três Patrulhas de 4 a 6 Exploradores)
    Espaço
    Área urbana, praça ampla, parque municipal ou recinto de acampamento (40 x 30 m)
    PPJ
    2C.3; 3S.3; 8S
  19. Tribo de Exploradores TX-000888 A partilha fracionada do Zakat
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
    Espaço
    Sede ou campo (com mesas de bancada para as Patrulhas e mesa central)
    PPJ
    6E.3; 4E.1.3-4; 8C.3; 3S.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000893 As penas da fé em ação
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    35
    Participantes
    8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
    Espaço
    Sede ou campo (com área ampla para esconder cartões e mesa central de montagem)
    PPJ
    6E.3; 3S.3; 5E.3; 2A.3