Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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161 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000323
Regra de ouro
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas
- Espaço
- Sala ou clareira com uma mesa a 15 m das Patrulhas
- PPJ
- 6E.3; 3S.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000355
Jovens no papel
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Uma reunião de preparação de 45 minutos e uma sessão de 90 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, dinamizada por 2 Exploradores
- Espaço
- Sala com mesas e uma parede ou painel para afixar
- PPJ
- 3S.3; 8S.2.3; 2I.3; 4E.2.3; 4S.2.2-3
- Matriz
- CC-J
-
Tribo de Exploradores TX-000358
Sala de silêncio
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Uma semana de contactos e uma reunião de 90 minutos
- Participantes
- Tribo em 4 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sede com uma mesa grande
- PPJ
- 6E.3; 3S.3; 5I.3-4; 4E.2.3
-
Tribo de Exploradores TX-000366
Culturas por descobrir
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos (mais uma reunião de preparação)
- Participantes
- Tribo de 12 a 32, em 3 ou 4 Patrulhas
- Espaço
- Sala grande ou relvado com quatro cantos afastados
- PPJ
- 3S.3; 8S.2.3; 4S.1.3-4; 1S.3
- Matriz
- CC-J
-
Tribo de Exploradores TX-000388
Um mês com pouco
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 75 a 90 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 6 Exploradores, cada uma um agregado familiar; um dirigente faz de banco
- Espaço
- Sala com uma mesa por agregado e uma mesa do banco; espaço exterior para os biscates
- PPJ
- 3S.3; 3C.3; 8S.1.3
-
Tribo de Exploradores TX-000398
Fluxograma do preconceito
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Duas reuniões: 60 minutos de criação e 45 minutos de dinamização
- Participantes
- Patrulhas de 3 a 6 Exploradores; dinamização para a Tribo ou para outra Divisão
- Espaço
- Sala e um chão livre onde se possa desenhar o fluxograma
- PPJ
- 3S.3; 8S.2.3; 1S.3
- Matriz
- CC-J
-
Tribo de Exploradores TX-000400
Mosaico do lugar sagrado
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Cerca de 2 horas, com a deslocação
- Participantes
- Tribo, em grupos de quatro Exploradores
- Espaço
- Um lugar de culto da zona e depois a sede
- PPJ
- 6E.3; 2A.3; 3S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000406
Regras desiguais
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Uma reunião: até 90 minutos com as regras em vigor e 30 minutos de conversa
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores
- Espaço
- Sede com cadeiras, mesas de jogos, música e material à disposição
- PPJ
- 3S.3; 8S.1.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000427
Olhar e desviar
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 6 a 20 Exploradores
- Espaço
- Sala ou campo livre de obstáculos
- PPJ
- 3S.3; 1A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000458
Recursos da Guerra Fria
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 16 a 32, em 4 equipas
- Espaço
- Campo plano de 30 × 30 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000475
Fundar uma sociedade
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Duas reuniões (cerca de 1 hora e cerca de 2 horas), com uma semana de trabalho de Patrulha entre elas
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sala grande, disposta como assembleia na segunda reunião
- PPJ
- 8S.1.3; 3S.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000485
Liberdades sorteadas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores, por Patrulhas
- Espaço
- Campo plano de relva, cerca de 30 por 24 metros
- PPJ
- 3S.3; 8S.1.3; 9C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000526
Imigrantes em jogo
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- Cerca de 2 horas (90 minutos de jogo e 30 de conversa)
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores em grupos de 4 ou 5; 7 personagens (dirigentes ou Caminheiros)
- Espaço
- Sede e terreno à volta, com sete postos separados
- PPJ
- 8S.1.3; 3S.3; 9C.3
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Tribo de Exploradores TX-000538
Dia da boa ação nas ruas
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 75 a 90 minutos (45 na rua)
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas, em grupos de pelo menos 3 Exploradores
- Espaço
- Praça, mercado, jardim ou rua comercial de muita passagem, com autorização prévia
- PPJ
- 4S; 8S.1.3; 3S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000579
Cor escolhida, letra sorteada
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 45 a 60 minutos (duas rondas de 10 minutos e 15 a 20 de conversa)
- Participantes
- 20 a 40 Exploradores, misturados e fora das Patrulhas
- Espaço
- Sala ampla com uma mesa ao centro e espaço para cinco grupos
- PPJ
- 3S.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000738
Bola de paus
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 12 a 16 (duas equipas de 6 a 8)
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de 40 × 20 m, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.3-4; 3S.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000787
Só há um mentiroso
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para uma roda de pé
- PPJ
- 3S.3; 9C.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000836
Toponímia da memória cívica
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 12 a 18 (três Patrulhas de 4 a 6 Exploradores)
- Espaço
- Área urbana, praça ampla, parque municipal ou recinto de acampamento (40 x 30 m)
- PPJ
- 2C.3; 3S.3; 8S
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Tribo de Exploradores TX-000888
A partilha fracionada do Zakat
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
- Espaço
- Sede ou campo (com mesas de bancada para as Patrulhas e mesa central)
- PPJ
- 6E.3; 4E.1.3-4; 8C.3; 3S.3
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Tribo de Exploradores TX-000893
As penas da fé em ação
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 35
- Participantes
- 8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
- Espaço
- Sede ou campo (com área ampla para esconder cartões e mesa central de montagem)
- PPJ
- 6E.3; 3S.3; 5E.3; 2A.3