Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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161 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000897
As quatro perdas na mala do refugiado
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30
- Participantes
- 8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
- Espaço
- Sede ou campo (com mesas de Patrulha e roda de partilha)
- PPJ
- 1S.3; 3S.3; 9C.3; 1A.3
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Tribo de Exploradores TX-000898
O pórtico dos cinco pilares do Islão
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 35 min
- Participantes
- 8 a 32 participantes, organizados em Patrulhas de 4 a 8 elementos
- Espaço
- Sala ampla ou clareira plana de 16 x 12 metros
- PPJ
- 6E.3; 3S.3; 5E.3; 2I.3
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Tribo de Exploradores TX-000903
Kalaha dos bancos do santuário
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 10 a 28 participantes, organizados em Patrulhas de 5 a 7 elementos
- Espaço
- Pátio amplo, sala ou clareira plana de 18 x 12 metros com duas colunas de dez filas de ba…
- PPJ
- 6E.3; 3S.3; 2I.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000908
Tipografia em colagem dos lugares de culto
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Interior ou exterior abrigado (sala de Tribo ou alpendre com mesas amplas)
- PPJ
- 6E.3; 3S.3; 5E.3; 2A.3
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Tribo de Exploradores TX-000917
Cartas do avestruz sobre preconceitos e segregação
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Interior (sala com mesas para grupos de 6 a 10 elementos)
- PPJ
- 2I.3; 1S.3; 3S.3
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Tribo de Exploradores TX-000921
Rastreio das cinco pegadas culturais na localidade
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 8 a 32 Exploradores (2 a 4 Patrulhas)
- Espaço
- Exterior urbano (ruas comerciais, mercado, praça e sede ou ponto central de encontro)
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.3; 3S.3; 7S.2.3
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Tribo de Exploradores TX-000923
Warta Honorowa: vigília silenciosa dos três pilares
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45
- Participantes
- 12 a 32
- Espaço
- Clareira exterior ampla (20 × 16 metros)
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5E.3; 2A.3; 3S.3; 1I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000930
Taças opacas em translação e detalhe oculto
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 35
- Participantes
- 8 a 28
- Espaço
- Sala ou alpendre com uma mesa central comprida (14 × 10 metros)
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.3; 4I.3; 3S.3
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Tribo de Exploradores TX-000935
Intrusos táteis entre exemplares gémeos e luvas de sensibilidade reduzida
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Sala de sede com mesas silenciosas (14 × 10 metros)
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.3; 3S.3
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Tribo de Exploradores TX-000936
Labirinto burocrático dos cinco guichés e alvará comunitário
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 40
- Participantes
- 12 a 32
- Espaço
- Campo ou pátio amplo com cinco postos de atendimento (26 × 18 metros)
- PPJ
- 3C.3; 5C.3; 3S.3; 8S.2.3
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Tribo de Exploradores TX-000945
Mostruário tátil e térmico dos dez alvéolos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40
- Participantes
- 8 a 32
- Espaço
- Orla de bosque ou parque arborizado com clareira central (30 × 20 metros)
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.3; 3S.3
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Clã CL-000006
Feira das convicções
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 2 horas
- Participantes
- Todo o Clã e convidados
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 6E.4; 3S.4
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Clã CL-000025
Teatro fórum
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 90 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2A.4; 3S.4; 2S.4
-
Clã CL-000141
Basta! A escada da perseguição
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 3S.4; 8S.1.4; 9C.4
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Clã CL-000164
Desporto para todos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 90 a 120 minutos
- Participantes
- 9 a 24, em três Equipas de Projeto
- Espaço
- Campo de relva ou pavilhão com 20 por 15 metros, sem obstáculos
- PPJ
- 3S.4; 5I.3-4; 4S.2.4
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Clã CL-000180
Goalball
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 12 a 18, em equipas de 3 em campo, com substituições
- Espaço
- Campo de 18 por 9 metros em relva macia, areia ou pavilhão com colchões nas laterais
- PPJ
- 3S.4; 5F.3-4; 1S.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000184
Barnga
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 12 a 30, em mesas de 4
- Espaço
- Sala com quatro a oito mesas afastadas
- PPJ
- 3S.4; 1S.4; 2S.4
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Clã CL-000185
Ponte para Derdia
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 100 a 120 min
- Participantes
- 12 a 24, em dois grupos
- Espaço
- Duas salas próximas
- PPJ
- 3S.4; 1S.4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000210
Corrida com guia
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 8 a 20, em pares
- Espaço
- Pista, relvado ou caminho de terra largo e sem obstáculos, com um circuito de cerca de 20…
- PPJ
- 2C.4; 3S.4; 1S.4; 5F.3-4
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Clã CL-000214
Ler os lábios
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 9 a 24, em trios
- Espaço
- Sede com uma zona bem iluminada e uma janela ou um candeeiro forte
- PPJ
- 3S.4; 1S.4; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-B