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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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161 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000897 As quatro perdas na mala do refugiado
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30
    Participantes
    8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
    Espaço
    Sede ou campo (com mesas de Patrulha e roda de partilha)
    PPJ
    1S.3; 3S.3; 9C.3; 1A.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000898 O pórtico dos cinco pilares do Islão
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    35 min
    Participantes
    8 a 32 participantes, organizados em Patrulhas de 4 a 8 elementos
    Espaço
    Sala ampla ou clareira plana de 16 x 12 metros
    PPJ
    6E.3; 3S.3; 5E.3; 2I.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000903 Kalaha dos bancos do santuário
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    40 min
    Participantes
    10 a 28 participantes, organizados em Patrulhas de 5 a 7 elementos
    Espaço
    Pátio amplo, sala ou clareira plana de 18 x 12 metros com duas colunas de dez filas de ba…
    PPJ
    6E.3; 3S.3; 2I.3; 3C.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000908 Tipografia em colagem dos lugares de culto
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Interior ou exterior abrigado (sala de Tribo ou alpendre com mesas amplas)
    PPJ
    6E.3; 3S.3; 5E.3; 2A.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000917 Cartas do avestruz sobre preconceitos e segregação
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Interior (sala com mesas para grupos de 6 a 10 elementos)
    PPJ
    2I.3; 1S.3; 3S.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000921 Rastreio das cinco pegadas culturais na localidade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    8 a 32 Exploradores (2 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Exterior urbano (ruas comerciais, mercado, praça e sede ou ponto central de encontro)
    PPJ
    1I.3-4; 2I.3; 3S.3; 7S.2.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000923 Warta Honorowa: vigília silenciosa dos três pilares
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45
    Participantes
    12 a 32
    Espaço
    Clareira exterior ampla (20 × 16 metros)
    PPJ
    4E.1.3-4; 5E.3; 2A.3; 3S.3; 1I.3-4
  8. Tribo de Exploradores TX-000930 Taças opacas em translação e detalhe oculto
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    35
    Participantes
    8 a 28
    Espaço
    Sala ou alpendre com uma mesa central comprida (14 × 10 metros)
    PPJ
    1I.3-4; 2I.3; 4I.3; 3S.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000935 Intrusos táteis entre exemplares gémeos e luvas de sensibilidade reduzida
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Sala de sede com mesas silenciosas (14 × 10 metros)
    PPJ
    1I.3-4; 2I.3; 3S.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000936 Labirinto burocrático dos cinco guichés e alvará comunitário
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    40
    Participantes
    12 a 32
    Espaço
    Campo ou pátio amplo com cinco postos de atendimento (26 × 18 metros)
    PPJ
    3C.3; 5C.3; 3S.3; 8S.2.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000945 Mostruário tátil e térmico dos dez alvéolos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40
    Participantes
    8 a 32
    Espaço
    Orla de bosque ou parque arborizado com clareira central (30 × 20 metros)
    PPJ
    1I.3-4; 2I.3; 3S.3
  12. Clã CL-000006 Feira das convicções
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    2 horas
    Participantes
    Todo o Clã e convidados
    Espaço
    Sede
    PPJ
    6E.4; 3S.4
  13. Clã CL-000025 Teatro fórum
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    90 min
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2A.4; 3S.4; 2S.4
  14. Clã CL-000141 Basta! A escada da perseguição
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    8 a 30, em Equipas de Projeto
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    3S.4; 8S.1.4; 9C.4
  15. Clã CL-000164 Desporto para todos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    90 a 120 minutos
    Participantes
    9 a 24, em três Equipas de Projeto
    Espaço
    Campo de relva ou pavilhão com 20 por 15 metros, sem obstáculos
    PPJ
    3S.4; 5I.3-4; 4S.2.4
  16. Clã CL-000180 Goalball
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 18, em equipas de 3 em campo, com substituições
    Espaço
    Campo de 18 por 9 metros em relva macia, areia ou pavilhão com colchões nas laterais
    PPJ
    3S.4; 5F.3-4; 1S.4
    Matriz
    EVAS-B
  17. Clã CL-000184 Barnga
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    12 a 30, em mesas de 4
    Espaço
    Sala com quatro a oito mesas afastadas
    PPJ
    3S.4; 1S.4; 2S.4
  18. Clã CL-000185 Ponte para Derdia
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    100 a 120 min
    Participantes
    12 a 24, em dois grupos
    Espaço
    Duas salas próximas
    PPJ
    3S.4; 1S.4; 4E.1.3-4
  19. Clã CL-000210 Corrida com guia
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    8 a 20, em pares
    Espaço
    Pista, relvado ou caminho de terra largo e sem obstáculos, com um circuito de cerca de 20…
    PPJ
    2C.4; 3S.4; 1S.4; 5F.3-4
  20. Clã CL-000214 Ler os lábios
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 min
    Participantes
    9 a 24, em trios
    Espaço
    Sede com uma zona bem iluminada e uma janela ou um candeeiro forte
    PPJ
    3S.4; 1S.4; 5F.3-4
    Matriz
    EVAS-B