Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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161 jogos encontrados
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Clã CL-000215
Jantar às escuras
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 90 a 120 min, com a preparação
- Participantes
- 8 a 20, em duas metades que trocam de papel
- Espaço
- Sede com mesa comprida e cozinha, ou mesa de acampamento
- PPJ
- 3S.4; 5F.3-4; 1S.4
- Matriz
- EVAS-B
-
Clã CL-000220
Barreira da língua
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sede, de preferência numa sala à parte, arrumada como uma repartição
- PPJ
- 3S.4; 1A.4; 8S.1.4
-
Clã CL-000221
Óculos emprestados
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 a 120 min
- Participantes
- 6 a 24
- Espaço
- Bairro ou centro da vila à volta da sede, com limites definidos, e a sede para a exposição
- PPJ
- 3S.4; 1S.4; 1I.3-4
-
Clã CL-000224
Corfebol
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 16 (duas equipas mistas de 8: quatro rapazes e quatro raparigas); se o Clã não for misto, os pares de marcação sorteiam-se
- Espaço
- Relvado, ringue ou pavilhão com cerca de 20 × 12 m
- PPJ
- 3S.4; 5F.3-4; 4E.1.3-4
-
Clã CL-000229
Estrela da identidade
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sede com espaço para circular
- PPJ
- 1C.4; 3S.4
-
Clã CL-000230
Cultura Albatroz
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 90 min
- Participantes
- 10 a 20, mais dois atores (dirigentes ou Caminheiros preparados); num Clã não misto, os dois papéis do grupo sorteiam-se
- Espaço
- Sala fechada, com cadeiras em roda só para metade do grupo e tapetes no chão
- PPJ
- 3S.4; 9C.4; 2I.4
-
Clã CL-000232
Ver com os ouvidos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 6 a 21, em trios
- Espaço
- Sala silenciosa ou clareira sem vento, com pelo menos 3 m livres à volta de cada trio
- PPJ
- 2F.4; 1F; 3S.4; 4I.4
- Matriz
- EVAS-B
-
Clã CL-000287
Panteão de heroínas e heróis
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 3S.4; 2I.4; 9C.4
-
Clã CL-000288
A outra metade da história
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com 6 metros livres no chão
- PPJ
- 9C.4; 2I.4; 3S.4
-
Clã CL-000292
Mais em comum
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala ou espaço exterior
- PPJ
- 3S.4; 1S.4; 2S.4
-
Clã CL-000293
Cena interrompida
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 90 a 120 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com uma zona de cena
- PPJ
- 3S.4; 2I.4; 2S.4
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Clã CL-000299
Universo de obrigação
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 4E.2.4; 3S.4; 9C.4
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Clã CL-000305
Geografias de casa
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala ampla ou relvado sem obstáculos
- PPJ
- 2A.4; 5E.4; 3S.4
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Clã CL-000314
Dragão e escudo
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 minutos (três rondas e conversa)
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Campo ou sala ampla, sem obstáculos
- PPJ
- 3S.4; 1A.4
-
Clã CL-000323
Cada limão é único
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 6 a 20 Caminheiros
- Espaço
- Sala ou clareira com chão limpo
- PPJ
- 1C.4; 3S.4
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Clã CL-000324
Cartas das convicções
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 90 a 120 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros, em grupos de 4 a 6
- Espaço
- Sala tranquila, com um canto por grupo
- PPJ
- 6E.4; 3S.4; 7S.2.4
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Clã CL-000376
Marcha exploratória do bairro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 3 horas (planeamento, caminhada ao anoitecer e reunião)
- Participantes
- 9 a 24 Caminheiros, em equipas de 3 a 8, de preferência mistas
- Espaço
- Bairro à volta da sede, com um percurso de 1 a 2 km
- PPJ
- 6S.4; 8S.2.4; 3S.4; 4E.2.4
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Clã CL-000382
Todos são o intruso
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros em equipas de 3 a 5
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 4I.4; 5I.3-4; 3S.4
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Clã CL-000383
Palpites cruzados da adolescência
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 75 minutos
- Participantes
- 6 a 20 Caminheiros, em pares de preferência de géneros diferentes, e dois dinamizadores
- Espaço
- Sala ampla, com cantos afastados para os pares conversarem à vontade
- PPJ
- 1F.4; 3A.3-4; 1S.4; 3S.4
- Matriz
- EVAS-N
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Clã CL-000389
Cidades invisíveis
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 16 a 40 Caminheiros, mais 8 guardiões e 4 carteiros-sombra (dirigentes ou Caminheiros)
- Espaço
- Parque, mata com caminhos ou zona pedonal de cerca de 200 × 150 m, com 8 pontos para port…
- PPJ
- 3S.4; 1S.4; 4I.4; 5F.3-4