Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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161 jogos encontrados
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Clã CL-000421
Troca de valores
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 1 hora e meia a 2 horas (10 min de explicação, 20 de trocas, 30 a 50 de negociação e 30 de conversa)
- Participantes
- 8 a 35
- Espaço
- Sala grande onde se possa circular e depois conversar a pares
- PPJ
- 9C.4; 2S.4; 3S.4
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Clã CL-000422
Teia da exclusão
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 45 a 75 minutos (até 30 minutos por história, mais a conversa final)
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Sala grande ou campo com espaço para uma roda à volta de três linhas de 6 a 8 m
- PPJ
- 3S.4; 8S.1.4; 4E.2.4
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Clã CL-000424
Código do grupo
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em grupos de 4 ou 5
- Espaço
- Sala com um canto por grupo e um corredor ou sala ao lado para quem sai
- PPJ
- 3S.4; 1A.4; 2I.4
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Clã CL-000426
Seis peças de mim
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 1 hora
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Sala com mesas e espaço para estender folhas grandes
- PPJ
- 8S.1.4; 1C.4; 3S.4
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Clã CL-000428
Torre dos cordéis desiguais
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 60 minutos (10 de explicação, 25 de jogo, 20 de debate e 5 de conclusão)
- Participantes
- 12 a 40 Caminheiros, em equipas de 3 a 6
- Espaço
- Sala ou exterior sem vento, com uma mesa por equipa
- PPJ
- 3S.4; 4E.2.4; 1S.4
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Clã CL-000429
Primeira palavra
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 minutos (10 de jogo e 15 a 20 de conversa)
- Participantes
- Grupos de 5 Caminheiros; vários grupos em simultâneo
- Espaço
- Sala com uma mesa por grupo
- PPJ
- 1S.4; 3S.4
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Clã CL-000430
Candidatos em três perguntas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos (10 de explicação, 30 de jogo e 20 de debate)
- Participantes
- 16 a 30 Caminheiros (o ideal são 24: 10 decisores e 14 candidatos)
- Espaço
- Sala ampla onde se possa circular
- PPJ
- 3S.4; 3C.4
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Clã CL-000485
Retrato às dobras
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Caminheiros, em rodas de seis
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 3S.4; 8S.2.4
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Clã CL-000491
Do real ao ideal
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 10 a 20 Caminheiros
- Espaço
- Sala ampla com espaço de palco
- PPJ
- 3S.4; 2S.4; 2A.4
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Clã CL-000499
Postais em quadros vivos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 9 a 25, em grupos de 3 a 5
- Espaço
- Sala ampla ou clareira com espaço para cada grupo ensaiar à parte
- PPJ
- 2A.4; 8S.1.4; 3S.4
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Clã CL-000541
Forçar o círculo
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 12 a 32, em grupos de 6 a 8
- Espaço
- Relvado ou sala ampla, plana e sem obstáculos, com os grupos a pelo menos 4 m uns dos out…
- PPJ
- 3S.4; 1A.4
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Clã CL-000543
Limite 20
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 2 h 30 a 3 h (cerca de 90 minutos de provas e 45 a 60 de debate)
- Participantes
- 15 a 30, em três equipas, mais três Caminheiros no júri
- Espaço
- Relvado ou pavilhão plano e sem obstáculos, com espaço para uma roda larga e uma mesa par…
- PPJ
- 3S.4; 8S.1.4; 2S.4
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Clã CL-000544
Bases da diferença
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 a 120 minutos
- Participantes
- 16 a 28, em quatro grupos de cerca de seis
- Espaço
- Quatro espaços afastados ao ar livre ou num pavilhão, ligados por percursos curtos, plano…
- PPJ
- 3S.4; 8S.1.4; 5F.3-4
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Clã CL-000611
Cartões virados
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em grupos de 4 a 6
- Espaço
- Sala com uma mesa grande ou chão livre por grupo
- PPJ
- 3S.4; 2I.4; 9C.4
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Clã CL-000642
Sorte de refugiado
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 minutos, mais 30 de preparação
- Participantes
- 8 a 20 (quatro nos postos, os outros viajantes)
- Espaço
- Sede ou sala ampla com quatro postos marcados em percurso; também ao ar livre
- PPJ
- 3S.4; 8S.1.4; 1A.4
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Clã CL-000643
Duas colunas, as mesmas cartas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em duas equipas
- Espaço
- Sala grande ou duas salas da sede, com as equipas fora do alcance da voz uma da outra
- PPJ
- 3S.4; 2I.4; 9C.4
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Clã CL-000644
Duas vidas passa-bola
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em duas equipas
- Espaço
- Sala ampla ou relvado, com duas rodas afastadas
- PPJ
- 3S.4; 2A.4; 2I.4
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Clã CL-000825
Caminhada intuitiva dos símbolos
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 6 a 16 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 3 a 4)
- Espaço
- Mata, parque florestal ou área natural com trilhos arborizados
- PPJ
- 1I.3-4; 5E.4; 3S.4
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Clã CL-000829
Caça às sombras na noite
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 8 a 20 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 5)
- Espaço
- Terreno exterior amplo, parque florestal ou mata de acampamento com perímetro seguro
- PPJ
- 1I.3-4; 3S.4; 5F.3-4
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Clã CL-000840
Demanda pessoal de crescimento
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 9 a 18 (em 3 a 6 Equipas de Projeto de 3)
- Espaço
- Clareira de bosque, parque florestal ou espaço exterior calmo
- PPJ
- 1I.3-4; 5E.4; 3S.4