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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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161 jogos encontrados

  1. Clã CL-000421 Troca de valores
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    1 hora e meia a 2 horas (10 min de explicação, 20 de trocas, 30 a 50 de negociação e 30 de conversa)
    Participantes
    8 a 35
    Espaço
    Sala grande onde se possa circular e depois conversar a pares
    PPJ
    9C.4; 2S.4; 3S.4
  2. Clã CL-000422 Teia da exclusão
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    45 a 75 minutos (até 30 minutos por história, mais a conversa final)
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Sala grande ou campo com espaço para uma roda à volta de três linhas de 6 a 8 m
    PPJ
    3S.4; 8S.1.4; 4E.2.4
  3. Clã CL-000424 Código do grupo
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 30, em grupos de 4 ou 5
    Espaço
    Sala com um canto por grupo e um corredor ou sala ao lado para quem sai
    PPJ
    3S.4; 1A.4; 2I.4
  4. Clã CL-000426 Seis peças de mim
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    1 hora
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Sala com mesas e espaço para estender folhas grandes
    PPJ
    8S.1.4; 1C.4; 3S.4
  5. Clã CL-000428 Torre dos cordéis desiguais
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    60 minutos (10 de explicação, 25 de jogo, 20 de debate e 5 de conclusão)
    Participantes
    12 a 40 Caminheiros, em equipas de 3 a 6
    Espaço
    Sala ou exterior sem vento, com uma mesa por equipa
    PPJ
    3S.4; 4E.2.4; 1S.4
  6. Clã CL-000429 Primeira palavra
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 minutos (10 de jogo e 15 a 20 de conversa)
    Participantes
    Grupos de 5 Caminheiros; vários grupos em simultâneo
    Espaço
    Sala com uma mesa por grupo
    PPJ
    1S.4; 3S.4
  7. Clã CL-000430 Candidatos em três perguntas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 minutos (10 de explicação, 30 de jogo e 20 de debate)
    Participantes
    16 a 30 Caminheiros (o ideal são 24: 10 decisores e 14 candidatos)
    Espaço
    Sala ampla onde se possa circular
    PPJ
    3S.4; 3C.4
  8. Clã CL-000485 Retrato às dobras
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em rodas de seis
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    3S.4; 8S.2.4
  9. Clã CL-000491 Do real ao ideal
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    10 a 20 Caminheiros
    Espaço
    Sala ampla com espaço de palco
    PPJ
    3S.4; 2S.4; 2A.4
  10. Clã CL-000499 Postais em quadros vivos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    9 a 25, em grupos de 3 a 5
    Espaço
    Sala ampla ou clareira com espaço para cada grupo ensaiar à parte
    PPJ
    2A.4; 8S.1.4; 3S.4
  11. Clã CL-000541 Forçar o círculo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 32, em grupos de 6 a 8
    Espaço
    Relvado ou sala ampla, plana e sem obstáculos, com os grupos a pelo menos 4 m uns dos out…
    PPJ
    3S.4; 1A.4
  12. Clã CL-000543 Limite 20
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    2 h 30 a 3 h (cerca de 90 minutos de provas e 45 a 60 de debate)
    Participantes
    15 a 30, em três equipas, mais três Caminheiros no júri
    Espaço
    Relvado ou pavilhão plano e sem obstáculos, com espaço para uma roda larga e uma mesa par…
    PPJ
    3S.4; 8S.1.4; 2S.4
  13. Clã CL-000544 Bases da diferença
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 a 120 minutos
    Participantes
    16 a 28, em quatro grupos de cerca de seis
    Espaço
    Quatro espaços afastados ao ar livre ou num pavilhão, ligados por percursos curtos, plano…
    PPJ
    3S.4; 8S.1.4; 5F.3-4
  14. Clã CL-000611 Cartões virados
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    8 a 24, em grupos de 4 a 6
    Espaço
    Sala com uma mesa grande ou chão livre por grupo
    PPJ
    3S.4; 2I.4; 9C.4
  15. Clã CL-000642 Sorte de refugiado
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 minutos, mais 30 de preparação
    Participantes
    8 a 20 (quatro nos postos, os outros viajantes)
    Espaço
    Sede ou sala ampla com quatro postos marcados em percurso; também ao ar livre
    PPJ
    3S.4; 8S.1.4; 1A.4
  16. Clã CL-000643 Duas colunas, as mesmas cartas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    8 a 24, em duas equipas
    Espaço
    Sala grande ou duas salas da sede, com as equipas fora do alcance da voz uma da outra
    PPJ
    3S.4; 2I.4; 9C.4
  17. Clã CL-000644 Duas vidas passa-bola
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    8 a 24, em duas equipas
    Espaço
    Sala ampla ou relvado, com duas rodas afastadas
    PPJ
    3S.4; 2A.4; 2I.4
  18. Clã CL-000825 Caminhada intuitiva dos símbolos
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    40 min
    Participantes
    6 a 16 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 3 a 4)
    Espaço
    Mata, parque florestal ou área natural com trilhos arborizados
    PPJ
    1I.3-4; 5E.4; 3S.4
  19. Clã CL-000829 Caça às sombras na noite
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 min
    Participantes
    8 a 20 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 5)
    Espaço
    Terreno exterior amplo, parque florestal ou mata de acampamento com perímetro seguro
    PPJ
    1I.3-4; 3S.4; 5F.3-4
  20. Clã CL-000840 Demanda pessoal de crescimento
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 min
    Participantes
    9 a 18 (em 3 a 6 Equipas de Projeto de 3)
    Espaço
    Clareira de bosque, parque florestal ou espaço exterior calmo
    PPJ
    1I.3-4; 5E.4; 3S.4