Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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473 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000317
Futebol guiado
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 24 Escoteiros em duas equipas
- Espaço
- Campo plano de 20 × 15 metros, sem obstáculos
- PPJ
- 1S.2; 4E.2.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000324
Atira e conta
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 12 Escoteiros
- Espaço
- Campo aberto de pelo menos 30 × 20 m
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000326
Bola à bandeira
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 a 30 min
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 10 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 30 × 20 m
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000331
Pau mais perto
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (3 a 5 Patrulhas)
- Espaço
- Pista de terra lisa ou relva curta com 25 × 5 m
- PPJ
- 4E.1.2; 5F.2; 3S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000332
Bola dupla
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40 a 60 min (com a construção da bola)
- Participantes
- Duas equipas de 5 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 40 × 20 m
- PPJ
- 4E.1.2; 5F.2; 3S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000333
Iyaga
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45 a 60 min (com a construção)
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 4E.1.2; 2A.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000334
Caneta da Patrulha
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com mesas baixas ou chão liso
- PPJ
- 1S.2; 4E.1.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000338
Sozinho ou em Patrulha?
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 4E.1.2; 4S.1.2; 3I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000340
Padrinho da Lei
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Elementos novos da Tribo, cada um com um padrinho que já fez o Compromisso de Honra; os restantes Escoteiros são juízes
- Espaço
- Sala ou campo com 15 metros livres
- PPJ
- 8C.2; 9C.2; 4E.1.2; 1S.2
- Matriz
- VA-H
-
Tribo de Escoteiros TE-000341
Estações para os Lobitos
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 90 min (45 de preparação numa reunião anterior e 45 com os Lobitos)
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas, e a Alcateia do Grupo, por Bandos, com os Velhos Lobos
- Espaço
- Campo ou sede com três ou quatro cantos afastados
- PPJ
- 5S.2; 6E.2; 7S.2.2; 4E.1.2
- Matriz
- VE-F
-
Tribo de Escoteiros TE-000349
Três cordas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 20 min
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 12 Escoteiros
- Espaço
- Relvado de 16 × 12 m
- PPJ
- 5F.2; 4I.2; 4E.1.2; 4F.3.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000351
Críquete à francesa
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 8 a 16 Escoteiros
- Espaço
- Relvado plano com pelo menos 14 × 14 m
- PPJ
- 5F.2; 4F.3.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000352
Escada de alvos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 min
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou recinto liso de 16 × 12 m
- PPJ
- 5A.2; 4E.1.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000355
Quadro vivo dos objetos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco marcado
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000356
Xadrez em parelha
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- Grupos de quatro (dois pares); torneio de Tribo
- Espaço
- Sala com mesas compridas
- PPJ
- 2I.2; 4I.2; 4E.1.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000358
Papagaios fugidos
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 50 min
- Participantes
- Tribo, com 3 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Bosque aberto ou terreno com muitos esconderijos, cerca de 50 × 40 m, com limites marcados
- PPJ
- 5F.2; 4I.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000361
São Jorge em sons
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- Preparação: 45 minutos; animação: 30 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha de Escoteiros e um Bando ou a Alcateia
- Espaço
- Sala ou clareira tranquila
- PPJ
- 5S.2; 6E.2; 7S.2.2; 4E.1.2
- Matriz
- VE-F
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Tribo de Escoteiros TE-000393
Contrabando do sino
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 60 minutos (rondas de 15 a 20 minutos)
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 12 (por exemplo, duas Patrulhas contra duas)
- Espaço
- Mata ou terreno arborizado de cerca de 100 × 60 m, com limites claros e percorrido antes …
- PPJ
- 5F.2; 4E; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000399
Corda giratória
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 6 a 15 Escoteiros
- Espaço
- Relvado plano e sem pedras, com um círculo de 8 m de diâmetro
- PPJ
- 5F.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000401
Bastões em roda
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha (6 a 10) ou a Tribo em várias rodas
- Espaço
- Relvado ou sala sem obstáculos
- PPJ
- 5F.2; 4E; 1S.2