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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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473 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000406 Bati
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 20 Escoteiros em duas equipas
    Espaço
    Relvado ou campo de terra de 20 × 10 metros, ou pavilhão
    PPJ
    5F.2; 4E
  2. Tribo de Escoteiros TE-000407 Bases e arco de fogo
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    12 a 24 Escoteiros em duas equipas
    Espaço
    Relvado de 30 × 20 metros
    PPJ
    5F.2; 4E
  3. Tribo de Escoteiros TE-000408 Troca de margem
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    10 a 20 Escoteiros
    Espaço
    Relvado ou areia com duas árvores ou postes a 6 a 8 metros
    PPJ
    4E; 1S.2; 5F.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000409 Cão de guarda
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 16 Escoteiros
    Espaço
    Clareira ou relvado com uma árvore de tronco firme ou uma estaca bem cravada
    PPJ
    5F.2; 4E
  5. Tribo de Escoteiros TE-000413 Dança do jornal
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 30 Escoteiros em pares
    Espaço
    Relvado, sala alcatifada ou com chão antiderrapante
    PPJ
    5F.2; 4E; 1S.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000414 Vara pelo trilho
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    Duas a cinco Patrulhas (5 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Mata com árvores próximas e chão sem declives fortes
    PPJ
    4E; 1S.2; 5F.2
  7. Tribo de Escoteiros TE-000416 Baliza ao centro
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    10 a 20 Escoteiros em duas equipas
    Espaço
    Relvado de 30 × 20 metros
    PPJ
    5F.2; 4E
  8. Tribo de Escoteiros TE-000424 Derrubar a lápide
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    25 a 40 minutos (preparação 10 minutos)
    Participantes
    8 a 32 Escoteiros, em pares
    Espaço
    Sala grande, pavilhão ou terreno exterior plano, com uma pista de 6 m por par
    PPJ
    4E.1.2; 5F.2; 3C.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000478 Diketo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Sala com mesas compridas ou faixas de chão liso, com 2 m entre pistas
    PPJ
    4E.1.2; 5F.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000532 Réplica de memória
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 min
    Participantes
    8 a 24, por Patrulhas
    Espaço
    Sala grande ou sede
    PPJ
    2I; 5F.2; 4E
    Matriz
    EVAS-B
  11. Tribo de Escoteiros TE-000534 Pinça gigante
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 min
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Sala ou recinto plano
    PPJ
    5F; 4E; 1S
  12. Tribo de Escoteiros TE-000535 Duas torres em equilíbrio
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 min
    Participantes
    6 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Sala com mesas estáveis
    PPJ
    5F; 1S; 4E
  13. Tribo de Escoteiros TE-000581 Tchoukball
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    10 a 16 Escoteiros, em duas equipas de 5 a 8
    Espaço
    Campo plano de 30 × 15 m ou pavilhão, com um quadro de rebote no meio de cada linha de fu…
    PPJ
    5F.2; 4E.1.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000582 Bete de duplas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    4 por campo (duas duplas); com mais Escoteiros, montam-se vários campos lado a lado e as duplas rodam
    Espaço
    Recinto plano de cerca de 20 × 8 m, longe de janelas, carros e caminhos
    PPJ
    5F.2; 4E.1.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000586 Telefone de construção
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala ou sede com 12 metros livres e uma mesa por Patrulha
    PPJ
    2I.2; 1S.2; 4E.2.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000592 Troca de soluções
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    Três a cinco Patrulhas (12 a 35 Escoteiros)
    Espaço
    Sede ou clareira, com uma mesa ou um pano por Patrulha e uma zona de trocas ao centro
    PPJ
    6S.2; 4E.1.2; 1S.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000593 A cobra muda de pele
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    Uma ou mais Patrulhas de 5 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Relvado plano e macio, com cerca de 2 metros de comprimento por elemento da Patrulha
    PPJ
    1S.2; 5F.2; 4E.1.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000613 Caça aos refletores
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Arvoredo ou mata de cerca de 60 × 40 metros, com limites claros, percorrido de dia; base …
    PPJ
    3C.2; 5F.2; 4E.1.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000624 Barco de costas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada), 2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano e limpo, com pelo menos 25 × 15 metros
    PPJ
    5F.2; 1S.2; 4E.1.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000732 Inseparáveis na camisola
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    12 a 32 (pares, por Patrulhas)
    Espaço
    Relvado plano de 20 × 15 m
    PPJ
    5F.2; 4E.1.2