Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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473 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000406
Bati
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Escoteiros em duas equipas
- Espaço
- Relvado ou campo de terra de 20 × 10 metros, ou pavilhão
- PPJ
- 5F.2; 4E
-
Tribo de Escoteiros TE-000407
Bases e arco de fogo
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 12 a 24 Escoteiros em duas equipas
- Espaço
- Relvado de 30 × 20 metros
- PPJ
- 5F.2; 4E
-
Tribo de Escoteiros TE-000408
Troca de margem
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 20 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou areia com duas árvores ou postes a 6 a 8 metros
- PPJ
- 4E; 1S.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000409
Cão de guarda
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 16 Escoteiros
- Espaço
- Clareira ou relvado com uma árvore de tronco firme ou uma estaca bem cravada
- PPJ
- 5F.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000413
Dança do jornal
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros em pares
- Espaço
- Relvado, sala alcatifada ou com chão antiderrapante
- PPJ
- 5F.2; 4E; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000414
Vara pelo trilho
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- Duas a cinco Patrulhas (5 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Mata com árvores próximas e chão sem declives fortes
- PPJ
- 4E; 1S.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000416
Baliza ao centro
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 20 Escoteiros em duas equipas
- Espaço
- Relvado de 30 × 20 metros
- PPJ
- 5F.2; 4E
-
Tribo de Escoteiros TE-000424
Derrubar a lápide
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 25 a 40 minutos (preparação 10 minutos)
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros, em pares
- Espaço
- Sala grande, pavilhão ou terreno exterior plano, com uma pista de 6 m por par
- PPJ
- 4E.1.2; 5F.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000478
Diketo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com mesas compridas ou faixas de chão liso, com 2 m entre pistas
- PPJ
- 4E.1.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000532
Réplica de memória
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 8 a 24, por Patrulhas
- Espaço
- Sala grande ou sede
- PPJ
- 2I; 5F.2; 4E
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000534
Pinça gigante
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Sala ou recinto plano
- PPJ
- 5F; 4E; 1S
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Tribo de Escoteiros TE-000535
Duas torres em equilíbrio
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 min
- Participantes
- 6 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Sala com mesas estáveis
- PPJ
- 5F; 1S; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000581
Tchoukball
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 10 a 16 Escoteiros, em duas equipas de 5 a 8
- Espaço
- Campo plano de 30 × 15 m ou pavilhão, com um quadro de rebote no meio de cada linha de fu…
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000582
Bete de duplas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 4 por campo (duas duplas); com mais Escoteiros, montam-se vários campos lado a lado e as duplas rodam
- Espaço
- Recinto plano de cerca de 20 × 8 m, longe de janelas, carros e caminhos
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000586
Telefone de construção
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala ou sede com 12 metros livres e uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 2I.2; 1S.2; 4E.2.2
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Tribo de Escoteiros TE-000592
Troca de soluções
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Três a cinco Patrulhas (12 a 35 Escoteiros)
- Espaço
- Sede ou clareira, com uma mesa ou um pano por Patrulha e uma zona de trocas ao centro
- PPJ
- 6S.2; 4E.1.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000593
A cobra muda de pele
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Uma ou mais Patrulhas de 5 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Relvado plano e macio, com cerca de 2 metros de comprimento por elemento da Patrulha
- PPJ
- 1S.2; 5F.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000613
Caça aos refletores
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Arvoredo ou mata de cerca de 60 × 40 metros, com limites claros, percorrido de dia; base …
- PPJ
- 3C.2; 5F.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000624
Barco de costas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada), 2 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano e limpo, com pelo menos 25 × 15 metros
- PPJ
- 5F.2; 1S.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000732
Inseparáveis na camisola
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 12 a 32 (pares, por Patrulhas)
- Espaço
- Relvado plano de 20 × 15 m
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2