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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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473 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000049 Caça aos símbolos do Escotismo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede e arredores
    PPJ
    4E.2.3; 1I.3-4
  2. Tribo de Exploradores TX-000070 Hexágonos em silêncio
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    Grupos de 6
    Espaço
    Sede, mesas
    PPJ
    4E.1.3-4; 1S.3; 5I.3-4
  3. Tribo de Exploradores TX-000125 Apanhada em triângulo
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    Múltiplos de 4
    Espaço
    Campo ou sala ampla, chão não escorregadio
    PPJ
    5F.3-4; 4E.1.3-4; 1S.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000133 Linha do tempo do Escotismo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Tribo, em Patrulhas
    Espaço
    Interior
    PPJ
    1I.3-4; 4E.2.3; 2I.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000134 Polegares e dedos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Qualquer número, em grupos de 5
    Espaço
    Interior
    PPJ
    3C.3; 4E.1.3-4; 8C.3; 1S.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000159 Sentar em roda
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Relvado ou chão plano e macio
    PPJ
    4E.1.3-4; 2C.3; 4S.1.3-4; 1A.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000188 Cápsula do tempo da Tribo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Duas reuniões de 60 minutos
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Sede, com um lugar seco e seguro para guardar a cápsula
    PPJ
    4E.2.3; 5E.3; 7S.2.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000207 Antídoto
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    16 a 40, em 3 ou 4 Patrulhas
    Espaço
    Terreno com vegetação, com 3 ou 4 campos a 80 a 150 m uns dos outros
    PPJ
    4E.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
  9. Tribo de Exploradores TX-000210 Toda a gente de pé
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Relvado ou chão macio e limpo
    PPJ
    4E.1.3-4; 5F.3-4; 4S.1.3-4
  10. Tribo de Exploradores TX-000231 Escada do ainda não
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala ampla ou relvado
    PPJ
    3I.3-4; 5C.3; 4E.1.3-4; 3E.3
    Matriz
    CC-A
  11. Tribo de Exploradores TX-000245 Rapa da sorte
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    35 a 45 min
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas, em mesas de duas
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    2E.3; 4I.3; 4E
  12. Tribo de Exploradores TX-000248 Veados numerados
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    3 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Parque ou mata com limites claros
    PPJ
    4S.1.3-4; 5F.3-4; 4E
  13. Tribo de Exploradores TX-000253 Troca de números
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 min
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Sala ampla ou relvado sem obstáculos
    PPJ
    1S.3; 3I.3-4; 4E.1.3-4
  14. Tribo de Exploradores TX-000305 Relógio humano
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 15 por roda; com mais, várias rodas
    Espaço
    Relvado plano, sem pedras nem buracos, ou sala ampla
    PPJ
    5C.3; 3I.3-4; 4E
  15. Tribo de Exploradores TX-000314 Linha de radar
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    Duas a quatro Patrulhas
    Espaço
    Relvado plano, sem pedras, espinhos nem buracos, com uma faixa de 15 metros de largura e …
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3; 4E
    Matriz
    EVAS-B
  16. Tribo de Exploradores TX-000331 Liga dos 60 minutos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    4 semanas: lançamento de 30 minutos, ponto semanal de 10 minutos e avaliação final de 45 minutos
    Participantes
    Toda a Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sede, para o lançamento, os pontos semanais e a avaliação; a atividade física faz-se onde…
    PPJ
    4F.3.3-4; 7C.3; 4E.1.3-4; 5F.3-4
    Matriz
    EVAS-I
  17. Tribo de Exploradores TX-000339 Curva do Fogo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Preparação de 60 minutos e Fogo de Conselho de 60 a 75 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha organiza para toda a Tribo
    Espaço
    Local de fogo do acampamento ou recinto com fogo simbólico
    PPJ
    2A.3; 5F.3-4; 4S.1.3-4; 5E.3; 4E.1.3-4
    Matriz
    CR-K
  18. Tribo de Exploradores TX-000355 Jovens no papel
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Uma reunião de preparação de 45 minutos e uma sessão de 90 minutos
    Participantes
    Tribo em Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, dinamizada por 2 Exploradores
    Espaço
    Sala com mesas e uma parede ou painel para afixar
    PPJ
    3S.3; 8S.2.3; 2I.3; 4E.2.3; 4S.2.2-3
    Matriz
    CC-J
  19. Tribo de Exploradores TX-000358 Sala de silêncio
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Uma semana de contactos e uma reunião de 90 minutos
    Participantes
    Tribo em 4 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Sede com uma mesa grande
    PPJ
    6E.3; 3S.3; 5I.3-4; 4E.2.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000359 Nomes de floresta
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    30 minutos de escrita durante o acampamento e 30 minutos de cerimónia
    Participantes
    Uma Patrulha de 4 a 8 Exploradores (várias Patrulhas em paralelo); a cerimónia é da Tribo
    Espaço
    Acampamento: tenda da Patrulha para a escrita e círculo do fogo para a cerimónia
    PPJ
    1C.3; 4E.1.3-4; 5E.3; 1S.3