Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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473 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000049
Caça aos símbolos do Escotismo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede e arredores
- PPJ
- 4E.2.3; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000070
Hexágonos em silêncio
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Grupos de 6
- Espaço
- Sede, mesas
- PPJ
- 4E.1.3-4; 1S.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000125
Apanhada em triângulo
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- Múltiplos de 4
- Espaço
- Campo ou sala ampla, chão não escorregadio
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.1.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000133
Linha do tempo do Escotismo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Tribo, em Patrulhas
- Espaço
- Interior
- PPJ
- 1I.3-4; 4E.2.3; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000134
Polegares e dedos
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Qualquer número, em grupos de 5
- Espaço
- Interior
- PPJ
- 3C.3; 4E.1.3-4; 8C.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000159
Sentar em roda
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Relvado ou chão plano e macio
- PPJ
- 4E.1.3-4; 2C.3; 4S.1.3-4; 1A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000188
Cápsula do tempo da Tribo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- Duas reuniões de 60 minutos
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Sede, com um lugar seco e seguro para guardar a cápsula
- PPJ
- 4E.2.3; 5E.3; 7S.2.3
-
Tribo de Exploradores TX-000207
Antídoto
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 16 a 40, em 3 ou 4 Patrulhas
- Espaço
- Terreno com vegetação, com 3 ou 4 campos a 80 a 150 m uns dos outros
- PPJ
- 4E.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000210
Toda a gente de pé
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Relvado ou chão macio e limpo
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5F.3-4; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000231
Escada do ainda não
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ampla ou relvado
- PPJ
- 3I.3-4; 5C.3; 4E.1.3-4; 3E.3
- Matriz
- CC-A
-
Tribo de Exploradores TX-000245
Rapa da sorte
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 35 a 45 min
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas, em mesas de duas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 2E.3; 4I.3; 4E
-
Tribo de Exploradores TX-000248
Veados numerados
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Parque ou mata com limites claros
- PPJ
- 4S.1.3-4; 5F.3-4; 4E
-
Tribo de Exploradores TX-000253
Troca de números
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Sala ampla ou relvado sem obstáculos
- PPJ
- 1S.3; 3I.3-4; 4E.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000305
Relógio humano
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 15 por roda; com mais, várias rodas
- Espaço
- Relvado plano, sem pedras nem buracos, ou sala ampla
- PPJ
- 5C.3; 3I.3-4; 4E
-
Tribo de Exploradores TX-000314
Linha de radar
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Duas a quatro Patrulhas
- Espaço
- Relvado plano, sem pedras, espinhos nem buracos, com uma faixa de 15 metros de largura e …
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 4E
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000331
Liga dos 60 minutos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 4 semanas: lançamento de 30 minutos, ponto semanal de 10 minutos e avaliação final de 45 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Sede, para o lançamento, os pontos semanais e a avaliação; a atividade física faz-se onde…
- PPJ
- 4F.3.3-4; 7C.3; 4E.1.3-4; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-I
-
Tribo de Exploradores TX-000339
Curva do Fogo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- Preparação de 60 minutos e Fogo de Conselho de 60 a 75 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha organiza para toda a Tribo
- Espaço
- Local de fogo do acampamento ou recinto com fogo simbólico
- PPJ
- 2A.3; 5F.3-4; 4S.1.3-4; 5E.3; 4E.1.3-4
- Matriz
- CR-K
-
Tribo de Exploradores TX-000355
Jovens no papel
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Uma reunião de preparação de 45 minutos e uma sessão de 90 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, dinamizada por 2 Exploradores
- Espaço
- Sala com mesas e uma parede ou painel para afixar
- PPJ
- 3S.3; 8S.2.3; 2I.3; 4E.2.3; 4S.2.2-3
- Matriz
- CC-J
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Tribo de Exploradores TX-000358
Sala de silêncio
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Uma semana de contactos e uma reunião de 90 minutos
- Participantes
- Tribo em 4 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sede com uma mesa grande
- PPJ
- 6E.3; 3S.3; 5I.3-4; 4E.2.3
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Tribo de Exploradores TX-000359
Nomes de floresta
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 minutos de escrita durante o acampamento e 30 minutos de cerimónia
- Participantes
- Uma Patrulha de 4 a 8 Exploradores (várias Patrulhas em paralelo); a cerimónia é da Tribo
- Espaço
- Acampamento: tenda da Patrulha para a escrita e círculo do fogo para a cerimónia
- PPJ
- 1C.3; 4E.1.3-4; 5E.3; 1S.3