Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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473 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000361
Autómatos de cartão
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas de 3 a 6 Exploradores
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 2A.3; 4E.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000415
Contagem às cegas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 25 minutos
- Participantes
- 6 a 16 Exploradores por roda
- Espaço
- Espaço calmo e sem ruído, dentro ou fora
- PPJ
- 1S.3; 4E.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000468
Bandeira à vez
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 10 a 30, em duas equipas
- Espaço
- Campo retangular com cerca de 40 × 20 metros (um campo de futsal chega para 30), relvado …
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 4E.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000469
Cadeira vazia em cadeia
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Sala ou pátio plano, com espaço para uma roda de cadeiras
- PPJ
- 1S.3; 5I.3-4; 4E.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000470
Dominó sem sobras
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 40 minutos
- Participantes
- 3 a 8 por mesa, todos na mesma equipa; tantas mesas quantos os jogos de dominó
- Espaço
- Sala com mesas e cadeiras
- PPJ
- 4I.3; 4E.1.3-4; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000473
Lago por limpar
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Pátio, ginásio ou relvado plano
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5F.3-4; 7S.1.3
-
Tribo de Exploradores TX-000474
Quarteto de parede
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 4 a 24, em quartetos
- Espaço
- Pátio ou ginásio com parede lisa e sem janelas: 2 metros de parede por quarteto e 3 metro…
- PPJ
- 5F.3-4; 5A.3; 4E.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000733
Todos ao ponto secreto
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Parque grande, mata ou zona rural com caminhos e limites conhecidos, sem estradas de trân…
- PPJ
- 3C.3; 4I.3; 4E.1.3-4; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000734
Dirigente raptado
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Parque ou mata com caminhos, arbustos e encruzilhadas, com cerca de 150 × 100 metros e li…
- PPJ
- 4E.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000754
Molas às costas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 9 a 24, em equipas de três
- Espaço
- Relvado ou campo de terra de 30 × 20 m, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000755
Marco mais pequeno
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 6 a 24, em trios
- Espaço
- Clareira ou campo com gravilha ou seixos soltos, com troncos cortados, pedras altas ou me…
- PPJ
- 4I.3; 5F.3-4; 4E
-
Tribo de Exploradores TX-000756
Sapatos no centro
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 min
- Participantes
- 6 a 10 por grupo; vários grupos em simultâneo
- Espaço
- Relvado limpo ou sala de chão liso, com uma roda de 5 m por grupo
- PPJ
- 4E; 1S.3; 4I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000763
Nó no ramo alto
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha de 4 a 8 Exploradores por árvore; várias Patrulhas em simultâneo, cada uma na sua árvore
- Espaço
- Bosque ou parque com árvores de ramos vivos e horizontais a cerca de 3 m e de 4 m do chão…
- PPJ
- 4I.3; 4E; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000772
Baralho em roda
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ampla ou recinto plano
- PPJ
- 4E.1.3-4; 2I.3; 5E.3
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Tribo de Exploradores TX-000777
Apanhada das toalhas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 12 a 16 Exploradores
- Espaço
- Campo de 15 × 15 m, plano e sem obstáculos
- PPJ
- 5F.3-4; 4E
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Tribo de Exploradores TX-000779
Salvem Telémaco
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 2 a 2 horas e meia, com a ida à gruta
- Participantes
- 4 a 6 grupos de 5 a 8 Exploradores, mistos em idade; 8 a 9 dirigentes ou Caminheiros nas personagens e nos vilões
- Espaço
- Mata ou terreno de acampamento com 7 postos afastados, uma base e uma gruta ou abrigo fin…
- PPJ
- 4I.3; 4E.1.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000780
Guerra das conchas: operários e nobres
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 minutos (45 a 60 de jogo)
- Participantes
- 3 a 5 aldeias de 5 a 8 Exploradores; um dirigente no posto de trocas e outro a vigiar o terreno
- Espaço
- Mata ou terreno com arbustos, cerca de 60 × 40 m, com limites claros
- PPJ
- 3C.3; 4E.1.3-4; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000783
Pares que saltam
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 8 a 10 (8 jogam, os restantes observam); várias Patrulhas em paralelo
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 12 × 8 m por Patrulha
- PPJ
- 4I.3; 1S.3; 4E.1.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000784
Empurra-corda
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 12 a 24, em duas equipas iguais
- Espaço
- Relvado plano de 30 × 20 m, sem pedras
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 4E.1.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000785
Lata sem contacto
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 15
- Espaço
- Relvado ou sala ampla, com 10 × 8 m livres
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5I.3-4; 1S.3