Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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473 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000888
A partilha fracionada do Zakat
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
- Espaço
- Sede ou campo (com mesas de bancada para as Patrulhas e mesa central)
- PPJ
- 6E.3; 4E.1.3-4; 8C.3; 3S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000891
Estações de evacuação e abrigo cívico
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
- Espaço
- Sede ou campo (com três estações espaçadas e mesa central de triagem)
- PPJ
- 5I.3-4; 1S.3; 4E.2.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000900
Kim em rotação na corda de saltar
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 min
- Participantes
- 8 a 28 participantes, organizados em Patrulhas de 4 a 7 elementos
- Espaço
- Pátio amplo ou clareira nivelada de 16 x 10 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.3; 4E.2.3; 1S.3
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000918
Bulla e lunula: amuletos de passagem romana
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 50 minutos
- Participantes
- 8 a 32 Exploradores (2 a 4 Patrulhas)
- Espaço
- Interior ou exterior abrigado, com bancadas para as Patrulhas e uma mesa central da Civil…
- PPJ
- 2A.3; 5E.3; 7C.3; 4E.1.3-4; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000923
Warta Honorowa: vigília silenciosa dos três pilares
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45
- Participantes
- 12 a 32
- Espaço
- Clareira exterior ampla (20 × 16 metros)
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5E.3; 2A.3; 3S.3; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000928
Ofrenda de Día de Muertos e trilho das calaveras
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60
- Participantes
- 12 a 32
- Espaço
- Pátio ou clareira exterior ligada a um trilho curto (22 × 16 metros)
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5E.3; 2A.3; 5C.3
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Tribo de Exploradores TX-000933
Wigilia da primeira estrela, partilha do opłatek e círculo Świeczkowisko
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45
- Participantes
- 12 a 32
- Espaço
- Clareira ou pátio exterior ao crepúsculo (20 × 16 metros)
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5E.3; 2A.3; 5C.3
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Tribo de Exploradores TX-000938
Entrelaçados celtas de linha contínua
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40
- Participantes
- 8 a 32
- Espaço
- Sala ampla com bancadas de trabalho (12 × 8 metros)
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5E.3; 2A.3; 4C.3
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Tribo de Exploradores TX-000943
Teatro de sombras Wayang Kulit e monte cósmico Gunungan
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45
- Participantes
- 8 a 32
- Espaço
- Sala ampla escurecível com lençol suspenso (12 × 8 metros)
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5E.3; 2A.3; 3I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000948
Bastões de runas ligadas
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 50
- Participantes
- 12 a 32
- Espaço
- Clareira ou alpendre com bancadas de talha (12 × 10 metros)
- PPJ
- 1C.3; 3C.3; 4E.1.3-4; 2A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000953
Poste de símbolos da Tribo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 70
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 6 a 8 elementos
- Espaço
- Clareira com bancadas de pintura e um canto para o poste (12 × 10 metros)
- PPJ
- 4E.1.3-4; 2A.3; 5E.3
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Tribo de Exploradores TX-000974
Cânone de Ali Babá
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 10 a 18 Exploradores (dois são árbitros)
- Espaço
- Sala ampla ou relvado
- PPJ
- 5F.3-4; 2I; 4E
- Competências
- Atenção e concentração; Memória; Coordenação motora
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Tribo de Exploradores TX-000977
Pastelaria às cegas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 50 minutos
- Participantes
- 8 a 28 Exploradores, em Patrulhas de 4 a 7
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha, a pelo menos 3 m umas das outras
- PPJ
- 5F.3-4; 1S.3; 4E
- Matriz
- EVAS-B
- Competências
- Cooperação; Expressão e comunicação; Memória
-
Tribo de Exploradores TX-000982
Música ao tacho
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Exploradores em 2 a 4 equipas de 4 a 8
- Espaço
- Sala ou recinto coberto com lugar para as filas lado a lado, a 2 metros umas das outras
- PPJ
- 4E; 2I
- Competências
- Memória; Reação e reflexos; Cooperação
-
Tribo de Exploradores TX-000996
Telégrafo de cores nas costas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores (2 a 4 Patrulhas)
- Espaço
- Sala ampla ou clareira relvada plana
- PPJ
- 1S.3; 2I.3; 4E.1.3-4
- Competências
- Atenção e concentração; Cooperação; Reação e reflexos
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Tribo de Exploradores TX-000999
Presos e guardas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- 12 a 20 Exploradores, em duas Patrulhas iguais
- Espaço
- Relvado plano sem obstáculos
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.1.3-4; 2C.3
- Competências
- Cooperação; Reação e reflexos; Coordenação motora
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Tribo de Exploradores TX-001004
Formações rápidas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores
- Espaço
- Sala ou relvado de 10 × 10 m, sem obstáculos (maior com mais de 20 jogadores)
- PPJ
- 4A.3; 4E
- Competências
- Cooperação; Reação e reflexos; Autocontrolo e calma
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Tribo de Exploradores TX-001020
Guerra dos números
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 a 120 minutos (com 15 minutos de combinação e preparação)
- Participantes
- Duas equipas de 8 a 15 Exploradores, cada uma com um capitão, e 2 ou 3 dirigentes árbitros
- Espaço
- Mata ou terreno variado com árvores, arbustos e esconderijos, de cerca de 200 × 150 m, co…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 4E.1.3-4
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Iniciativa e liderança; Respeito pelas regras e fair-play
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Clã CL-000004
Rally urbano de leitura social
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Meio dia
- Participantes
- Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Cidade ou vila, numa área delimitada
- PPJ
- 2I.4; 1I.3-4; 4E.2.4
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Clã CL-000010
Arraial dos jogos tradicionais
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Preparação de 3 reuniões e arraial de meio dia
- Participantes
- Todo o Clã; aberto à comunidade
- Espaço
- Rua, largo ou parque do bairro
- PPJ
- 6S.4; 1I.3-4; 4E.2.4
- Matriz
- TU-D