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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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473 jogos encontrados

  1. Clã CL-000035 Dilema do prisioneiro em rondas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 min
    Participantes
    8 a 20, a pares que mudam
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2I.4; 4E.1.3-4
  2. Clã CL-000040 Mapa de poder do bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Duas reuniões
    Participantes
    Equipas de Projeto
    Espaço
    Sede e bairro
    PPJ
    8S.2.4; 1I.3-4; 4E.2.4
  3. Clã CL-000043 Jogo da Glória do Clã
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    Uma reunião de construção e 60 min de jogo
    Participantes
    Equipas de Projeto
    Espaço
    Sede
    PPJ
    5I.3-4; 4E.2.4
  4. Clã CL-000071 Nave do Clã
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    75 min
    Participantes
    Todo o Clã, 6 a 20
    Espaço
    Sede
    PPJ
    7C.3-4; 4S.1.3-4; 4E.2.4
  5. Clã CL-000085 Café do mundo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    90 min
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Sede com quatro ou cinco mesas
    PPJ
    1S.4; 4E.2.4; 4S.1.3-4
  6. Clã CL-000090 Contar até vinte
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 min
    Participantes
    8 a 25
    Espaço
    Qualquer
    PPJ
    1S.4; 4E.1.3-4; 4A.4
  7. Clã CL-000120 Jogo da laranjinha
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 a 30 minutos por jogo; torneio de uma tarde
    Participantes
    4 a 6 por cancha
    Espaço
    Cancha de terra batida, areão ou terreiro plano, com 15 a 27 metros
    PPJ
    5F.3-4; 4E.2.4
  8. Clã CL-000121 Jogo da emboca
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 a 40 minutos por jogo
    Participantes
    2 a 4 por cancha
    Espaço
    Terreiro plano de 11 por 3 metros
    PPJ
    5F.3-4; 4E.2.4
  9. Clã CL-000175 Fogo de artifício
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 minutos por partida
    Participantes
    4 ou 5 por mesa; o Clã joga em várias mesas
    Espaço
    Sala com uma mesa por grupo
    PPJ
    1S.4; 4I.4; 4E.1.3-4
  10. Clã CL-000183 Maior e melhor
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Duas horas e meia
    Participantes
    8 a 20, em equipas de 3 a 4
    Espaço
    Bairro ou vila delimitada, com comércio e casas, à volta da sede
    PPJ
    2C.4; 1S.4; 4E.2.4
  11. Clã CL-000185 Ponte para Derdia
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    100 a 120 min
    Participantes
    12 a 24, em dois grupos
    Espaço
    Duas salas próximas
    PPJ
    3S.4; 1S.4; 4E.1.3-4
  12. Clã CL-000186 Puzzle de especialistas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    75 a 90 min
    Participantes
    12 a 30, em grupos de 4 a 5
    Espaço
    Sala com mesas ou espaço exterior com sombra
    PPJ
    3I.3-4; 4E.1.3-4; 2I.4
  13. Clã CL-000187 Biga às cegas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto de 5 a 6
    Espaço
    Relvado plano de 30 × 20 m
    PPJ
    1S.4; 4E.1.3-4; 5F.3-4
  14. Clã CL-000196 Pandemia no terreno
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    90 a 120 min
    Participantes
    14 a 30: 4 a 6 equipas médicas de 3 a 5 e dois vírus
    Espaço
    Parque ou mata com seis a oito postos a 50 a 150 m uns dos outros
    PPJ
    4I.4; 4E.1.3-4; 3C.4
  15. Clã CL-000197 Saco de feijão
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    10 a 24, em 2 equipas
    Espaço
    Relvado de 30 × 20 m
    PPJ
    5F.3-4; 4E.1.3-4; 3C.4
  16. Clã CL-000218 Corrida do barril
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Recinto plano de terra ou relva com cerca de 20 × 10 m
    PPJ
    5F.3-4; 4E.2.4
  17. Clã CL-000223 Mapa mental do bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    2 horas
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Sede e bairro à volta
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 4E.2.4
  18. Clã CL-000224 Corfebol
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    60 min
    Participantes
    16 (duas equipas mistas de 8: quatro rapazes e quatro raparigas); se o Clã não for misto, os pares de marcação sorteiam-se
    Espaço
    Relvado, ringue ou pavilhão com cerca de 20 × 12 m
    PPJ
    3S.4; 5F.3-4; 4E.1.3-4
  19. Clã CL-000238 Companheiros de etapa
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    2 a 4 horas
    Participantes
    6 a 20, em pares que mudam em cada marco
    Espaço
    Percurso pedestre de 6 a 10 km com cinco paragens naturais
    PPJ
    3A.3-4; 1S.4; 5E.4; 4E.1.3-4
  20. Clã CL-000240 Desfolhada do milho-rei
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    1 a 2 horas
    Participantes
    10 a 30, em Equipas de Projeto, com pessoas da comunidade
    Espaço
    Eira, terreiro ou alpendre de uma quinta
    PPJ
    4E.2.4; 6S.4; 4E.1.3-4; 2A.4