Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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473 jogos encontrados
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Clã CL-000241
Testamento do Entrudo
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 1 h 30 min a 2 horas
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto, com o Grupo a assistir
- Espaço
- Terreiro com fogueira autorizada; sem fogueira, qualquer espaço exterior
- PPJ
- 2A.4; 1S.4; 8C.4; 4E.2.4
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Clã CL-000299
Universo de obrigação
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 4E.2.4; 3S.4; 9C.4
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Clã CL-000304
Janeiras do Clã
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 2 a 3 horas, entre 1 e 6 de janeiro
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Ruas do bairro e portas combinadas (vizinhos, lar de idosos, junta de freguesia, comércio…
- PPJ
- 2A.4; 4E.2.4; 6S.4
-
Clã CL-000312
Bolas em fluxo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 16 numa só equipa (com mais, duas equipas)
- Espaço
- Sala ampla ou relvado sem obstáculos
- PPJ
- 5S.4; 5I.3-4; 4E.1.3-4
-
Clã CL-000315
Mapa de ativos do bairro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 2 h 30 min (75 minutos na rua)
- Participantes
- 9 a 24, em Equipas de Projeto de 3
- Espaço
- Bairro da sede e sala com uma mesa grande
- PPJ
- 4E.2.4; 6S.4; 1S.4
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Clã CL-000317
A muralha
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 75 a 90 minutos (45 de jogo)
- Participantes
- 18 a 45, em três equipas
- Espaço
- Mata aberta ou clareira de cerca de 100 × 80 m, reconhecida de dia
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000326
Moedas de mérito
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- Um acampamento ou fim de semana, com 30 minutos de abertura no fim
- Participantes
- 6 a 25 Caminheiros
- Espaço
- Local do acampamento, com uma caixa de envelopes protegida da chuva
- PPJ
- 4S.1.3-4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000328
Mapas pessoais
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Caminheiros, em pares
- Espaço
- Sala com mesas ou ao ar livre
- PPJ
- 1S.4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000329
Torre das funções
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros, em equipas de 4 a 6
- Espaço
- Sala com mesas firmes ou chão liso
- PPJ
- 4E.2.4; 5S.4; 5I.3-4
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Clã CL-000335
Colonos do terreno
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 75 a 90 minutos
- Participantes
- 20 a 40, em 5 a 8 equipas, mais 4 a 6 dirigentes ou Caminheiros de apoio
- Espaço
- Mata aberta ou prado grande, cerca de 80 × 60 m
- PPJ
- 3C.4; 1S.4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000336
Monopólio na cidade
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 4 a 6 horas
- Participantes
- Equipas de 3 a 6, cada uma com um dirigente à vista, e 2 pessoas na central
- Espaço
- Centro de uma cidade, zona delimitada, a pé ou com transportes públicos
- PPJ
- 3C.4; 1I.3-4; 4E.2.4
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Clã CL-000338
Rede do projeto
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 55 a 70 minutos
- Participantes
- Equipa de Projeto ou Clã, 4 a 20
- Espaço
- Sala com uma parede livre
- PPJ
- 6S.4; 4E.2.4
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Clã CL-000345
Autópsia de uma notícia falsa
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Uma semana de pesquisa e 2 horas de reunião
- Participantes
- 8 a 25 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Sala com uma parede livre por equipa
- PPJ
- 4E.2.4; 2I.4; 8S.2.4
- Matriz
- CC-M
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Clã CL-000357
Talha de três
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 6 a 20 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 4 a 5
- Espaço
- Terreno plano de relva ou terra com árvores robustas para ancoragem
- PPJ
- 6I.4; 4I.4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000359
Ponte de Leonardo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 5 a 8
- Espaço
- Relvado plano com uma ribeira simulada de 2,5 m marcada com duas cordas
- PPJ
- 4E.1.3-4; 4I.4; 5S.4
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Clã CL-000361
Corda que não para
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de cerca de 12 × 10 m
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5F.3-4; 4I.4
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Clã CL-000363
Caçadores de técnicas
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 100 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Sala com projetor ou ecrã, ou mesas para material impresso
- PPJ
- 4E.2.4; 2I.4; 1S.4
- Matriz
- CC-M
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Clã CL-000364
Roda das consequências
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Duração do filme mais 90 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros em Equipas de Projeto de 3 a 6
- Espaço
- Sala com projeção e paredes ou mesas para cartazes
- PPJ
- 7E.4; 3C.4; 4E.2.4
- Matriz
- VA-M
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Clã CL-000373
Comboio expresso
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 8 a 16 Caminheiros, em equipas de 8
- Espaço
- Relvado plano de 20 × 15 m
- PPJ
- 5I.3-4; 4E.1.3-4; 5F.3-4
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Clã CL-000376
Marcha exploratória do bairro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 3 horas (planeamento, caminhada ao anoitecer e reunião)
- Participantes
- 9 a 24 Caminheiros, em equipas de 3 a 8, de preferência mistas
- Espaço
- Bairro à volta da sede, com um percurso de 1 a 2 km
- PPJ
- 6S.4; 8S.2.4; 3S.4; 4E.2.4