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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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473 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000842 Passaporte do mundo
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 30 Lobitos em Bandos de 4 a 6; 7 Velhos Lobos (com menos, ver v1)
    Espaço
    Parque ou campo amplo, de cerca de 50 × 40 m, com relva
    PPJ
    4E.1.1; 5F.1
    Competências
    Cooperação; Coordenação motora; Atenção e concentração
  2. Alcateia AL-000846 Mural em silêncio
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 25 min
    Participantes
    5 a 15 (com mais, um mural por Bando)
    Espaço
    Covil ou sala com uma parede livre
    PPJ
    2A.1; 5I.1; 4E.1.1
    Competências
    Criatividade e imaginação; Autocontrolo e calma
  3. Alcateia AL-000853 Combate de diques
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    50 a 60 minutos (duas rondas, conversa e desmontagem)
    Participantes
    Dois Bandos de 4 a 6 Lobitos por troço de riacho, com dois Velhos Lobos por troço
    Espaço
    Riacho de água limpa e lenta, com 1 a 2 metros de largura, água no máximo pelo tornozelo,…
    PPJ
    4E.1.1; 4I.1; 5F.1
    Competências
    Cooperação; Raciocínio e estratégia; Coordenação motora
  4. Alcateia AL-000859 O pote da Alcateia
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 minutos (seis rondas e conversa final)
    Participantes
    4 a 6 Lobitos por grupo (um Bando), com vários grupos ao mesmo tempo, cada um com um Velho Lobo
    Espaço
    Sala ou Covil, com uma mesa por grupo
    PPJ
    4E.1.1; 3C.1; 1S.1
    Competências
    Cooperação; Raciocínio e estratégia
  5. Alcateia AL-000868 Lobitos de outro planeta
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    45 a 60 minutos (20 minutos de passeio, apresentação e lista final)
    Participantes
    2 a 4 Bandos de 4 a 6 Lobitos, cada um com um Velho Lobo
    Espaço
    Zona delimitada de mata, parque ou campo de acampamento, com um ponto de partida (a nave)
    PPJ
    1I.1; 4E.1.1; 1S.1
    Competências
    Cooperação; Expressão e comunicação; Atenção e concentração
  6. Alcateia AL-000869 Assalto ao banco
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 25 minutos (quatro rondas de cinco minutos)
    Participantes
    10 a 24 Lobitos: dois polícias e os restantes ladrões (com mais de 16, três polícias e quatro sacos)
    Espaço
    Campo de relva ou terra batida de 20 × 15 metros, plano e sem obstáculos
    PPJ
    5F.1; 4E.1.1
    Competências
    Cooperação; Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia
  7. Alcateia AL-000873 Corrida da seca
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    45 a 60 minutos (uma ronda de seis minutos por Bando, descanso entre rondas, roda e árvore dos sonhos)
    Participantes
    12 a 32 Lobitos em 3 ou 4 Bandos; um Velho Lobo faz de Hathi
    Espaço
    Campo de relva ou terra batida de 30 × 20 metros, plano e sem obstáculos
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    4E.1.1; 5F.1; 9C.1
    Competências
    Cooperação; Escuta e empatia; Raciocínio e estratégia
  8. Alcateia AL-000874 Reconstruir o ramo
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    Bandos de 4 a 8 Lobitos, um ramo por Bando
    Espaço
    Clareira ou mata com ramos secos caídos no chão; também se joga no recinto da sede com ra…
    PPJ
    4E.1.1; 1S.1
    Competências
    Cooperação; Expressão e comunicação; Coordenação motora
  9. Alcateia AL-000875 Salvar da ilha
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    10 a 30 Lobitos; as provas fazem-se com a Alcateia toda ou por Bandos, conforme a prova
    Espaço
    Sala ampla ou recinto coberto, com uma caixa baixa num canto, uma mesa alta no lado opost…
    PPJ
    3S.1; 9C.1; 4E.1.1
    Competências
    Integração no grupo; Escuta e empatia; Cooperação
  10. Alcateia AL-000876 Esculturas às cegas a dois
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em pares
    Espaço
    Sala ou abrigo com mesas, cerca de 8 × 6 m
    PPJ
    4E.1.1; 1S.1
    Competências
    Cooperação; Expressão e comunicação; Escuta e empatia
  11. Alcateia AL-000877 Ovo à prova de queda
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    45 a 55 minutos
    Participantes
    Bandos de 3 a 5 Lobitos, até seis Bandos
    Espaço
    Bosque ou parque com folhas, erva e terra soltas no chão, e uma zona plana para as largad…
    PPJ
    4I.1; 4E.1.1
    Competências
    Cooperação; Raciocínio e estratégia; Criatividade e imaginação
  12. Alcateia AL-000882 Cola-que-cola
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    6 a 12 Lobitos por roda; com mais, duas rodas
    Espaço
    Relvado ou sala com tapetes, sem móveis por perto
    PPJ
    5F.1; 4E.1.1
    Competências
    Coordenação motora; Cooperação; Integração no grupo
  13. Alcateia AL-000884 Mercado de trocas
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, por Bandos
    Espaço
    Sala ampla ou abrigo, com uma mesa de receção e três mantas ou mesas
    PPJ
    2E; 4E.1.1
    Competências
    Gestão da frustração e das emoções; Expressão e comunicação; Respeito pelas regras e fair-play
  14. Alcateia AL-000885 O rei rabugento
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ou relvado, numa zona marcada de 8 × 6 m
    PPJ
    4E.1.1; 2I.1
    Competências
    Cooperação; Reação e reflexos; Atenção e concentração
  15. Alcateia AL-000890 Contagem do foguetão
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 20 Lobitos por roda
    Espaço
    Sala ou clareira sossegada, com espaço para uma roda de 4 a 5 m
    PPJ
    4E.1.1; 4A
    Competências
    Atenção e concentração; Autocontrolo e calma; Cooperação
  16. Alcateia AL-000899 Apanhada dos pares com bola
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 24 Lobitos, em pares
    Espaço
    Relvado ou recinto plano e liso de 15 × 12 m, sem obstáculos
    PPJ
    5F.1; 4E.1.1
    Competências
    Cooperação; Coordenação motora
  17. Alcateia AL-000900 Torre do marshmallow
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Sala com uma mesa por Bando
    PPJ
    4E.1.1; 4I.1
    Competências
    Cooperação; Raciocínio e estratégia; Coordenação motora
  18. Alcateia AL-000904 Espiões dos obrigados
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 90 minutos, ao longo de uma saída ou de uma tarde de reunião
    Participantes
    2 a 5 Bandos
    Espaço
    Sede e terreno à volta, parque ou percurso de uma saída, dentro de limites combinados
    PPJ
    4E.1.1
    Competências
    Atenção e concentração; Escuta e empatia; Expressão e comunicação
  19. Alcateia AL-000909 Cabeça fora de água
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    35 minutos
    Participantes
    8 a 16 Lobitos, em duas equipas
    Espaço
    Relvado plano e sem pedras, com pelo menos 12 × 8 m
    PPJ
    5F.1; 4E.1.1
    Competências
    Coordenação motora; Cooperação; Gestão da frustração e das emoções
  20. Alcateia AL-000913 Extraterrestre, vaca ou tigre
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    6 a 30 Lobitos
    Espaço
    Sala ou clareira, com espaço para uma roda de pé
    PPJ
    4E
    Competências
    Cooperação; Raciocínio e estratégia; Atenção e concentração