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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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812 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000617 Clipes a flutuar
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou alpendre, com uma mesa estável e nivelada
    PPJ
    3C; 4I; 5F.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000623 Bandeiras que aparecem
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 a 90 minutos
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros; pelo menos dois dirigentes a pôr bandeiras e um na base
    Espaço
    Parque, mata pouco densa ou zona de campo com limites claros, com cerca de 400 × 400 m
    PPJ
    4I.2; 1S.2; 5F.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000625 Elástico no limite
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    Toda a Tribo, individual, com média por Patrulhas (8 a 30 Escoteiros)
    Espaço
    Sede ou sala com uma mesa comprida e espaço para a Tribo esperar do outro lado
    PPJ
    3C.2; 4I.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000751 Serpente de areia
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    Tribo por Patrulhas (2 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Areia húmida, terra lisa ou neve, com uma pista reta de 25 m
    PPJ
    5F.2; 4I.2; 4C.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000759 Enigma das varas
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    35 a 45 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano de cerca de 30 × 20 m, com quatro postos de 7 × 7 m
    PPJ
    4I.2; 4E.1.2; 5I.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000780 Solitário de pregos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    60 min (30 para fazer o tabuleiro e 30 para jogar)
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8, um tabuleiro por Patrulha
    Espaço
    Sala com mesas de trabalho
    PPJ
    4I.2; 6C.2-3; 4C.2
  7. Tribo de Escoteiros TE-000782 Salvar ou destruir a ponte
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 a 60 minutos (duas rondas)
    Participantes
    2 Patrulhas por ronda; com mais Patrulhas, monta-se uma segunda ponte noutra zona do terreno
    Espaço
    Parque ou mata com caminhos, com a ponte a 300 a 500 metros da base de partida, longe de …
    PPJ
    2I.2; 4I.2; 5F.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000783 Arranque de estacas
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Relvado ou terreno macio sem pedras, com um estaleiro de cerca de 15 × 15 m por Patrulha …
    PPJ
    4I.2; 5F.2; 5S.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000785 Peneireiros e ratos do campo
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    30 min
    Participantes
    Tribo, 14 a 32
    Espaço
    Relvado plano e limpo, com uns 24 × 24 m
    PPJ
    5F.2; 1I.2; 4I.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000786 Sabotadores e agentes
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 min (duas rondas)
    Participantes
    Duas equipas, 12 a 32
    Espaço
    Mata aberta ou campo com arbustos, uns 80 × 60 m
    PPJ
    1I.2; 2I.2; 4I.2
    Matriz
    EVAS-B
  11. Tribo de Escoteiros TE-000789 Planta do acampamento em estafeta
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 min
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Campo ou sede com corredor livre de 10 m por Patrulha
    PPJ
    3F.2; 4C.2; 4I.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000790 Desafio do fogo
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    75 a 90 min
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Local de fogueiras autorizado junto a uma mata, com os pacotes escondidos dentro de limit…
    PPJ
    3C.2; 4I.2; 4C.2; 4E.1.2
  13. Tribo de Escoteiros TE-000794 Relevo do cabo
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Relvado ou clareira com duas árvores firmes a 10 a 15 metros uma da outra
    PPJ
    5F.2; 4I.2; 4E.1.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000795 Copo no balão
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou relvado sem vento, com um corredor de 8 metros por Patrulha
    PPJ
    5F.2; 4I.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000796 Ouriço que rola
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Sala de chão liso ou pátio plano, com um corredor livre de 8 metros
    PPJ
    4I.2; 3I.2; 4E.1.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000798 Caça ao veado com cães pastores
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    13 a 25 Escoteiros: um veado, um terço de cães e os restantes caçadores
    Espaço
    Relvado amplo e plano, de cerca de 40 × 30 m, sem buracos, pedras nem raízes
    PPJ
    5F.2; 4E.1.2; 4I.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000801 Quadrado giratório
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 25 min
    Participantes
    8 a 30 Escoteiros, por Patrulhas de 6 a 9
    Espaço
    Relvado, clareira ou sala ampla, com cerca de 6 × 6 m livres por Patrulha
    PPJ
    4E.1.2; 4I.2; 1S.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000802 Salsicha misteriosa
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    6 a 30 Escoteiros, em grupos de 6 a 10
    Espaço
    Sala, tenda grande ou clareira tranquila
    PPJ
    4I.2; 1S.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000805 Pedras nos quatro círculos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Relvado, terreiro ou pavilhão com cerca de 20 × 15 m
    PPJ
    4I.2; 4E; 5F.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000810 Argola das graças
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 a 40 min de jogo (mais 30 min de construção na reunião anterior)
    Participantes
    8 a 24 Escoteiros, em duplas dentro de cada Patrulha
    Espaço
    Relvado ou clareira plana com cerca de 20 × 15 m
    PPJ
    5F.2; 4E; 4I.2