Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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812 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000037
Percurso de bússola em estafeta
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Campo aberto de 100 x 100 m
- PPJ
- 5F.3-4; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000038
Transporte do reator
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Campo
- PPJ
- 4I.3; 4S.2.2-3
-
Tribo de Exploradores TX-000043
Alquerque
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Pares, em torneio
- Espaço
- Sede ou chão de terra
- PPJ
- 4I.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000045
Memória de carta
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 2I.3; 4I.3
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000055
Estimativa de alturas e distâncias
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Campo com árvores, um mastro ou um edifício e uma distância a estimar (largura de um rio …
- PPJ
- 4I.3; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000066
Orientação fotográfica
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Bairro ou parque
- PPJ
- 4I.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000067
Segredo dos Incas
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 min
- Participantes
- 16 a 40
- Espaço
- Mata ou parque grande
- PPJ
- 3C.3; 5F.3-4; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000078
Galo dos nove tabuleiros
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 2 por tabuleiro, ou duas Patrulhas
- Espaço
- Sede ou chão exterior com giz
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000079
Código de cores
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou exterior
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000080
Ponte e lanterna
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Exterior ao anoitecer ou sala às escuras
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000086
Forno de lata
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Acampamento com local de fogo
- PPJ
- 4C.3; 4I.3; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000087
Corda ao náufrago
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Exterior, relva ou areia
- PPJ
- 5F.3-4; 4I.3; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000088
Filtro de campo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Exterior
- PPJ
- 6I.3; 4I.3; 4C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000089
Abrigo à prova de chuva
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Mata ou campo com árvores
- PPJ
- 4I.3; 4S.1.3-4; 2F.3
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Tribo de Exploradores TX-000092
Ovo paraquedista
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede com um ponto alto seguro (varanda, escadas, janela do primeiro andar) e zona de qued…
- PPJ
- 4I.3; 4S.1.3-4; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000094
Velocidade da luz
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ou pátio
- PPJ
- 5I.3-4; 4S.1.3-4; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000096
Perfil da caminhada
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede; depois, o terreno do próximo raide
- PPJ
- 4I.3; 6I.3; 4C.3
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Tribo de Exploradores TX-000097
Marcha do cavalete
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 75 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (por Patrulhas de 6 a 8)
- Espaço
- Relvado plano de 30 por 20 metros
- PPJ
- 4S.1.3-4; 4I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000098
Catapulta de Patrulha
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Campo aberto de 40 metros sem pessoas na zona de tiro
- PPJ
- 4I.3; 6I.3; 4S.1.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000099
Sinais terra-ar
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Campo aberto ou praia com 50 por 50 metros; opcional, um ponto alto de observação
- PPJ
- 4I.3; 4S.1.3-4; 2I.3