Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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812 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000245
Rapa da sorte
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 35 a 45 min
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas, em mesas de duas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 2E.3; 4I.3; 4E
-
Tribo de Exploradores TX-000250
Portagens
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 8 a 16, numa Patrulha ou em duas a jogar à vez
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de 15 × 10 m
- PPJ
- 5I.3-4; 4I.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000256
Doze pregos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 3 a 8 por grupo
- Espaço
- Sala com uma mesa estável por grupo
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000263
Caixa de pegadas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Montagem ao fim da tarde (30 min) e leitura na manhã seguinte (60 min)
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Acampamento perto de mata ou de linha de água, com passagens de animais
- PPJ
- 1I.3-4; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000264
Pepitas por azimute
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Mata pouco densa ou parque arborizado com limites claros
- PPJ
- 4I.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000277
Vida no solo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Dois habitats próximos onde é permitido cavar (mata e relvado, horta ou campo)
- PPJ
- 1I.3-4; 4I.3; 6I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000278
Surakarta
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- Pares, em torneio; ou Patrulha contra Patrulha num tabuleiro gigante
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000279
Tigres e cabras
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 50 min
- Participantes
- Pares contra pares (cada lado jogado por dois Exploradores que decidem em conjunto)
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000280
Vinte e quatro
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Mesas de 3 a 5 jogadores
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.3; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000281
Muro das ligações
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000282
O algoritmo escondido
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 75 a 90 min
- Participantes
- Mesas de 4 ou 5 Exploradores
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 6I.3; 2I.3; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000284
Detetives da pegada digital
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.3; 4C.3; 6I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000287
Gráficos enganadores
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 50 a 60 min
- Participantes
- Patrulhas de 3 a 8
- Espaço
- Sala com mesas e paredes para expor
- PPJ
- 2I.3; 4I.3; 8S.1.3
-
Tribo de Exploradores TX-000288
Escítala
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Terreno ao ar livre com uma base por Patrulha e uma mesa central
- PPJ
- 4I.3; 6I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000289
Mercado maia
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 8, mais 5 vendedores
- Espaço
- Sala grande ou terreiro com cinco bancas
- PPJ
- 4I.3; 1I.3-4; 5S.3
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Tribo de Exploradores TX-000297
Pistas repartidas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8, cada uma com um observador
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000298
Kōnane
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- Pares; toda a Tribo em pares ao mesmo tempo
- Espaço
- Sala, tenda refeitório ou mesa ao ar livre
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000299
Jogo das Amazonas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- Pares, ou duas Patrulhas uma contra a outra
- Espaço
- Sala ou mesa ao ar livre
- PPJ
- 4I.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000300
Falanges de Epaminondas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- Pares
- Espaço
- Sala ou mesa ao ar livre
- PPJ
- 4I.3; 3C.3; 2I.3
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Tribo de Exploradores TX-000301
Póquer de orientação
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 75 a 90 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Parque, mata ou aldeia conhecida, com limites claros (caminhos, estrada, ribeira)
- PPJ
- 4I.3; 3C.3; 5F.3-4