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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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812 jogos encontrados

  1. Clã CL-000437 Escopa
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 40 minutos por partida
    Participantes
    2 jogadores, ou 4 em dois pares, por mesa; várias mesas em torneio
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 1S.4
  2. Clã CL-000438 O tolo
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 25 minutos por partida
    Participantes
    3 a 5 jogadores por mesa; várias mesas
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 1S.4
  3. Clã CL-000442 Pregão das mercadorias
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 minutos (rondas de 5 a 10 minutos)
    Participantes
    3 a 8 jogadores por mesa
    Espaço
    Sala com uma mesa grande
    PPJ
    1S.4; 4I.4
  4. Clã CL-000443 Cinco em linha
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    10 a 20 minutos por partida
    Participantes
    2 por tabuleiro, ou equipas de 2 a 3; torneio com todo o Clã
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 3C.4
  5. Clã CL-000444 Pontos e caixas
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    10 a 20 minutos por partida
    Participantes
    2 por folha, ou equipas de 2 a 3 num quadro
    Espaço
    Sala com mesas ou um quadro
    PPJ
    4I.4; 3C.4
  6. Clã CL-000445 Tablete envenenada
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    2 por mesa; todo o Clã em pares
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  7. Clã CL-000446 Linhas de ação
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 minutos por partida
    Participantes
    2 por tabuleiro; torneio para todo o Clã
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 3C.4
  8. Clã CL-000447 A lebre e os cães
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 40 minutos (quatro partidas por par)
    Participantes
    2 por tabuleiro; todo o Clã em pares
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  9. Clã CL-000449 Leilão ao segundo preço
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Sala
    PPJ
    3C.4; 4I.4; 2I.4
  10. Clã CL-000450 Arraial à pinha
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    15 a 30
    Espaço
    Sala ampla ou exterior plano
    PPJ
    4I.4; 3C.4; 2I.4
  11. Clã CL-000451 Peças viradas
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    45 a 60 minutos (três partidas por par)
    Participantes
    2 por tabuleiro; torneio para todo o Clã
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  12. Clã CL-000452 Tenaz
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    2 por tabuleiro; torneio para todo o Clã
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  13. Clã CL-000454 Ouros a prémio
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    2 por mesa; torneio para todo o Clã
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  14. Clã CL-000455 Guerra dos polvos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    16 a 32 Caminheiros, em polvos de 8
    Espaço
    Relvado de 25 × 25 m, sem buracos
    PPJ
    5F.3-4; 4I.4
  15. Clã CL-000456 Quem, com quê e onde
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    6 a 20 Caminheiros, sozinhos ou em duplas (6 a 10 jogadores), mais um mestre de jogo e um narrador
    Espaço
    Sala ou tenda grande, com uma mesa para o cartaz
    PPJ
    2I.4; 4I.4
  16. Clã CL-000459 Xadrez com bola
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    12 a 24 Caminheiros, em duas equipas de 6 a 12, mais dois árbitros
    Espaço
    Relvado de 16 × 16 m (tabuleiro de 8 × 8 casas de 2 m)
    PPJ
    4I.4; 5F.3-4; 4S.1.3-4
  17. Clã CL-000463 Muralhas e peões
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 25 minutos por partida
    Participantes
    2 ou 4 por tabuleiro (torneio com todo o Clã)
    Espaço
    Mesa
    PPJ
    4I.4; 2I.4
  18. Clã CL-000464 Canasta
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    60 a 90 minutos por partida
    Participantes
    4 por mesa, em dois pares; várias mesas em torneio
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4; 1S.4
  19. Clã CL-000465 Grelha dos pixels
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 a 120 minutos
    Participantes
    12 a 32, em 3 ou 4 equipas de 4 a 8
    Espaço
    Pátio, relvado ou sala ampla com cerca de 7 × 7 m livres (serve com chuva)
    PPJ
    4S.1.3-4; 3C.4; 4I.4
  20. Clã CL-000466 Cribbage
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 minutos por partida; melhor de três
    Participantes
    2 por mesa; vários pares em torneio
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.4; 2I.4; 3C.4