Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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338 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000291
Orquestra das emoções
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Tribo de 12 a 30, em naipes de 3 ou 4
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 1A.3; 2A.3; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000294
Mer kai
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 50 a 60 min
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Relvado ou pavilhão com um quadrado de 6 × 6 m
- PPJ
- 4S.1.3-4; 2A.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000315
Plano B
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas, com um observador de outra Patrulha
- Espaço
- Sala ou mesa de acampamento
- PPJ
- 6C.2-3; 3C.3; 4S.2.2-3
-
Tribo de Exploradores TX-000332
Estações de bem-estar
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- Preparação de 60 minutos numa reunião e sessão de 60 minutos na reunião seguinte
- Participantes
- Toda a Tribo; cada Patrulha dinamiza uma estação
- Espaço
- Sala ampla ou clareira calma, com quatro cantos afastados
- PPJ
- 2F.3; 4F.2.3; 4F.4.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
- Matriz
- EVAS-K
-
Tribo de Exploradores TX-000333
Montanha-russa do trimestre
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha ou toda a Tribo (até 20), com um Explorador facilitador
- Espaço
- Sala ou clareira com 10 metros de chão livre
- PPJ
- 2S.3; 2E.3; 4S.1.3-4; 1S.3; 5E.3
- Matriz
- VA-J
-
Tribo de Exploradores TX-000334
Carrossel de feedback entre equipas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 75 minutos, no último dia ou na primeira reunião depois de uma atividade de 4 dias ou mais
- Participantes
- Toda a Tribo, organizada pelas equipas de serviço da atividade
- Espaço
- Sala ou zona do acampamento com uma estação por equipa
- PPJ
- 1S.3; 4A.3; 4S.1.3-4; 2S.3; 5S.3
- Matriz
- TU-J
-
Tribo de Exploradores TX-000337
Caçadores de perigos
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos no local da próxima atividade
- Participantes
- Uma Patrulha (4 a 8) com um Explorador coordenador; várias Patrulhas em locais diferentes
- Espaço
- O local real da próxima atividade da Patrulha (trilho, zona de acampamento, margem de rio…
- PPJ
- 2F.3; 4I.3; 3C.3; 4S.1.3-4; 2I.3
- Matriz
- VAL-J
-
Tribo de Exploradores TX-000338
Balança da tecnologia
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Preparação de uma semana e debate de 50 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha ou toda a Tribo (6 a 20), com um Explorador dinamizador
- Espaço
- Sala com as cadeiras em roda e uma mesa ao centro
- PPJ
- 2I.3; 6I.3; 4S.1.3-4; 1S.3
- Matriz
- TU-L
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Tribo de Exploradores TX-000339
Curva do Fogo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- Preparação de 60 minutos e Fogo de Conselho de 60 a 75 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha organiza para toda a Tribo
- Espaço
- Local de fogo do acampamento ou recinto com fogo simbólico
- PPJ
- 2A.3; 5F.3-4; 4S.1.3-4; 5E.3; 4E.1.3-4
- Matriz
- CR-K
-
Tribo de Exploradores TX-000341
Tributo das cidades
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 16 a 40: quatro Patrulhas-cidade e uma equipa de salteadores
- Espaço
- Mata ou parque com limites claros, com cerca de 150 × 100 metros
- PPJ
- 4S.1.3-4; 3C.3; 5S.3; 4I.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000342
Um euro ou um milhão
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, em quatro Patrulhas
- Espaço
- Sala com quatro mesas
- PPJ
- 6S.3; 5I.3-4; 4S.1.3-4; 2E.3; 7S
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Tribo de Exploradores TX-000344
Animador com sabotadores
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 50 minutos
- Participantes
- 8 a 25 Exploradores
- Espaço
- Sala ampla ou relvado
- PPJ
- 4S.1.3-4; 2S.3; 4A.3; 1S.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000346
Dominó do impacto
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Sala com chão liso ou mesas compridas
- PPJ
- 6S.3; 7S.2.3; 2I.3; 4S.1.3-4; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000349
Banho de floresta guiado
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 90 minutos (preparação numa reunião anterior; 45 minutos de sessão e 15 de avaliação)
- Participantes
- Tribo inteira, guiada por 2 ou 3 Exploradores
- Espaço
- Mata ou parque com árvores, a menos de 10 minutos a pé
- PPJ
- 2F.3; 4F.2.3; 4F.4.3-4; 4A.3; 4S.2.2-3
- Matriz
- EVAS-K
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Tribo de Exploradores TX-000350
Laço do risco
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha de 4 a 8 Exploradores, com um coordenador (várias Patrulhas em paralelo)
- Espaço
- Sala ou clareira com 10 × 6 m de chão livre
- PPJ
- 2F.3; 4I.3; 3C.3; 4S.2.2-3
- Matriz
- VAL-J
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Tribo de Exploradores TX-000351
Aquário da avaliação
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- Tribo de 12 a 32 Exploradores, liderada por um Explorador
- Espaço
- Sala ou clareira com um círculo interior de 6 lugares e um círculo exterior
- PPJ
- 2S.3; 2E.3; 1S.3; 4S.2.2-3
- Matriz
- VA-J
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Tribo de Exploradores TX-000352
Roda do futuro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Tribo dividida em Patrulhas de 4 a 8, com um Explorador dinamizador
- Espaço
- Sala com uma mesa grande ou chão livre
- PPJ
- 2I.3; 6I.3; 1S.3; 4S.2.2-3
- Matriz
- TU-L
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Tribo de Exploradores TX-000354
Fogo de tema único
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- Duas reuniões de preparação de 60 minutos e um Fogo de Conselho de 60 a 75 minutos
- Participantes
- Tribo inteira, com um Explorador diretor do Fogo
- Espaço
- Círculo do fogo no acampamento (ou sede com fogueira simbólica)
- PPJ
- 2A.3; 5F.3-4; 4S.2.2-3; 5E.3
- Matriz
- CR-K
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Tribo de Exploradores TX-000355
Jovens no papel
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Uma reunião de preparação de 45 minutos e uma sessão de 90 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, dinamizada por 2 Exploradores
- Espaço
- Sala com mesas e uma parede ou painel para afixar
- PPJ
- 3S.3; 8S.2.3; 2I.3; 4E.2.3; 4S.2.2-3
- Matriz
- CC-J
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Tribo de Exploradores TX-000366
Culturas por descobrir
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos (mais uma reunião de preparação)
- Participantes
- Tribo de 12 a 32, em 3 ou 4 Patrulhas
- Espaço
- Sala grande ou relvado com quatro cantos afastados
- PPJ
- 3S.3; 8S.2.3; 4S.1.3-4; 1S.3
- Matriz
- CC-J