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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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338 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000033 Rio de crocodilos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas (6 a 8)
    Espaço
    Relvado ou sede ampla
    PPJ
    5I.3-4; 4S.1.3-4
  2. Tribo de Exploradores TX-000034 Tapete mágico
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 min
    Participantes
    Por Patrulhas (6 a 8)
    Espaço
    Sede ou relvado
    PPJ
    4I.3; 4S.1.3-4
  3. Tribo de Exploradores TX-000038 Transporte do reator
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Campo
    PPJ
    4I.3; 4S.2.2-3
  4. Tribo de Exploradores TX-000042 Lá vai alho
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 min
    Participantes
    Duas equipas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado macio
    PPJ
    5F.3-4; 4S.1.3-4
  5. Tribo de Exploradores TX-000053 Trave de equilíbrio
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 min
    Participantes
    Por Patrulhas (6 a 10)
    Espaço
    Campo ou sede
    PPJ
    4S.1.3-4; 5I.3-4
  6. Tribo de Exploradores TX-000054 Estilos de liderança em rotação
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    4S.2.2-3; 3I.3-4
  7. Tribo de Exploradores TX-000056 Mastro contra o relógio
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Campo
    PPJ
    4S.2.2-3; 5S.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000061 Treinador por um dia
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 min
    Participantes
    A pares, por Patrulhas
    Espaço
    Campo ou sede
    PPJ
    5A.3; 4S.1.3-4
  9. Tribo de Exploradores TX-000072 Anda e para
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Exterior ou sala ampla
    PPJ
    4S.1.3-4; 1S.3; 5I.3-4
  10. Tribo de Exploradores TX-000073 Depois da tempestade
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    6C.2-3; 4A.3; 4S.1.3-4
  11. Tribo de Exploradores TX-000074 Quadro da Patrulha
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    7C.3; 4S.1.3-4; 5S.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000075 A Patrulha é, não é
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    3I.3-4; 4S.1.3-4; 7C.3
  13. Tribo de Exploradores TX-000076 Mãos atadas do Guia
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Exterior ou sede
    PPJ
    4S.2.2-3; 1S.3; 4S.1.3-4; 5S.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000077 Orçamento da saída
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 min (e a saída real)
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    3C.3; 4S.2.2-3; 4C.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000079 Código de cores
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou exterior
    PPJ
    4I.3; 2I.3; 4S.1.3-4
  16. Tribo de Exploradores TX-000080 Ponte e lanterna
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 min
    Participantes
    Por Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Exterior ao anoitecer ou sala às escuras
    PPJ
    4I.3; 2I.3; 4S.1.3-4
  17. Tribo de Exploradores TX-000082 Central elétrica
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2S.3; 4S.1.3-4; 9C.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000086 Forno de lata
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    90 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Acampamento com local de fogo
    PPJ
    4C.3; 4I.3; 4S.1.3-4
  19. Tribo de Exploradores TX-000089 Abrigo à prova de chuva
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Mata ou campo com árvores
    PPJ
    4I.3; 4S.1.3-4; 2F.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000092 Ovo paraquedista
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    6 a 32 (por Patrulhas)
    Espaço
    Sede com um ponto alto seguro (varanda, escadas, janela do primeiro andar) e zona de qued…
    PPJ
    4I.3; 4S.1.3-4; 5I.3-4