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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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58 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000051 Jogo do sete à parede
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 min
    Participantes
    2 a 5 por parede
    Espaço
    Pátio com uma parede lisa
    PPJ
    5F.1; 5C.1
  2. Alcateia AL-000063 Treino do Lobo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    15 min por reunião, durante 3 reuniões
    Participantes
    Individual, por Bandos
    Espaço
    Covil da Alcateia
    PPJ
    5C.1; 7C.1
  3. Alcateia AL-000116 Lobito do futuro
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Sede com mesas
    PPJ
    5C.1; 1C.1; 4S.1.1; 7E
  4. Alcateia AL-000177 Buraquinha
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    8 a 24, em grupos de 3 a 5
    Espaço
    Chão de terra ou areia, plano, com 4 por 2 metros por grupo
    PPJ
    5F.1; 6C.1; 5C.1
  5. Alcateia AL-000191 Piosca
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    4 a 30, em Bandos
    Espaço
    Sala com mesas ou chão liso
    PPJ
    5F.1; 3E.1; 5C.1
  6. Alcateia AL-000192 Aviões de papel
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    6 a 30, em Bandos
    Espaço
    Pátio, relvado ou sala ampla, sem vento forte
    PPJ
    6I.1; 5C.1; 5F.1
  7. Alcateia AL-000196 Andas de lata
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    40 a 50 min, com a construção
    Participantes
    6 a 30, em Bandos
    Espaço
    Pátio ou relvado plano e seco
    PPJ
    5F.1; 5C.1; 3E.1
  8. Alcateia AL-000317 A borboleta do Austin
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, em pares
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4A.1; 5C.1; 2A.1
  9. Alcateia AL-000564 Terra dos Lobitos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    4 a 6 por círculo (vários círculos ao mesmo tempo, cada um com um Velho Lobo)
    Espaço
    Terreiro de terra batida ou areia, plano e sem pedras, com cerca de 8 × 8 m por círculo
    PPJ
    5C.1; 5F.1
  10. Alcateia AL-000752 Do marinheiro ao capitão
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, individualmente
    Espaço
    Sede e terreiro à volta, com espaço para três postos
    PPJ
    3I.1; 5C.1; 3E.1
  11. Alcateia AL-000773 Garrafas do tempo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Uma semana de registo em casa e duas reuniões de 45 minutos, com um mês de intervalo
    Participantes
    6 a 30 Lobitos, cada um com a sua garrafa
    Espaço
    Covil ou sala com mesas
    PPJ
    4F.4.1; 5C.1; 7C.1
  12. Alcateia AL-000805 Bazar mágico
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    6 a 30 Lobitos (com mais de 15, dois bazares, cada um com um Velho Lobo)
    Espaço
    Covil ou sala
    PPJ
    5C.1; 1C.1; 1A.1
  13. Tribo de Escoteiros TE-000064 Contrato de 30 dias
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 min numa reunião e 10 min nas seguintes
    Participantes
    Individual, a pares dentro da Patrulha
    Espaço
    Sede
    PPJ
    5C.2; 7C.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000109 Semáforo das competências
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 minutos mais uma reunião de acompanhamento
    Participantes
    6 a 32
    Espaço
    Sede
    PPJ
    5C.2; 2C.2; 3I.2; 4E.1.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000111 Entrevista ao meu eu de 30 anos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    35 minutos
    Participantes
    6 a 32 (a pares)
    Espaço
    Sede ou ao ar livre, pares afastados
    PPJ
    7E.2; 1S.2; 5C.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000161 Frasco das pedras grandes
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    Patrulhas
    Espaço
    Sala ou zona de mesas ao ar livre
    PPJ
    7E.2; 5C.2; 4I.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000210 Árvore da vida
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 min
    Participantes
    6 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou sombra no acampamento
    PPJ
    7E.2; 1C.2; 5C.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000220 Previsões em cinco provas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 min
    Participantes
    8 a 32, individualmente, com contagem por Patrulha
    Espaço
    Campo com cinco postos
    PPJ
    5C.2; 3I.2; 2C.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000244 Argolas da meta
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    8 a 32, em Patrulhas
    Espaço
    Exterior, 15 × 10 m por estação
    PPJ
    5A.2; 2C.2; 5C.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000310 Dois papéis
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    3E; 5C.2; 4E.2.2