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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 443 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000825 Jogo das Graças
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Relvado, ginásio ou sala ampla, com uma roda de cerca de 4 m de diâmetro por Bando e 4 m …
    PPJ
    4E.1.1; 5F.1; 6C.1
  2. Alcateia AL-000826 Sopro dos feijões
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    6 a 30 Lobitos, em grupos de 3 a 5
    Espaço
    Covil ou sala, com uma mesa por grupo
    PPJ
    5F.1
  3. Alcateia AL-000827 Tocos pegajosos
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    10 a 24 Lobitos
    Espaço
    Relvado plano de cerca de 12 × 12 m (16 × 12 m com mais de 18 Lobitos), sem pedras nem bu…
    PPJ
    5F.1
  4. Alcateia AL-000828 A bruxa das palavras-passe
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 25 min
    Participantes
    10 a 24 Lobitos
    Espaço
    Relvado ou recreio de cerca de 20 × 15 m
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 2I.1
  5. Alcateia AL-000829 Aro rolante e varas
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em Bandos
    Espaço
    Relvado plano ou pátio de cerca de 14 × 10 m
    PPJ
    5F.1
  6. Alcateia AL-000831 Teia de guizos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos por Bando (mais 20 minutos para montar a teia)
    Participantes
    Um Bando de 4 a 8 Lobitos de cada vez; os outros Bandos jogam noutras teias ou esperam a sua vez
    Espaço
    Clareira ou parque com duas árvores (ou dois postes firmes) a 3 ou 4 metros uma da outra,…
    PPJ
    4E.1.1; 4I.1; 5F.1
    Competências
    Cooperação; Coordenação motora; Raciocínio e estratégia
  7. Alcateia AL-000832 Cobra sentada
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos (três corridas)
    Participantes
    8 a 18 Lobitos, em 2 ou 3 cobras de 4 a 6
    Espaço
    Relvado liso e seco, ou ginásio, com pistas de 6 metros e 3 metros entre pistas
    PPJ
    4E.1.1; 5F.1
    Competências
    Cooperação; Coordenação motora
  8. Alcateia AL-000834 Duplas que avançam às escondidas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    9 a 21 Lobitos (com número par, um ajuda Akela a contar os pontos e troca a cada ronda)
    Espaço
    Relvado ou campo plano de cerca de 20 × 15 m
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 4E.1.1
    Competências
    Autocontrolo e calma; Reação e reflexos; Atenção e concentração
  9. Alcateia AL-000835 O guardião e o sentado
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    7 a 13 Lobitos por círculo
    Espaço
    Relvado ou terra batida com pelo menos 10 × 10 m
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 2C.1
    Competências
    Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Autoconfiança e coragem
  10. Alcateia AL-000842 Passaporte do mundo
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 30 Lobitos em Bandos de 4 a 6; 7 Velhos Lobos (com menos, ver v1)
    Espaço
    Parque ou campo amplo, de cerca de 50 × 40 m, com relva
    PPJ
    4E.1.1; 5F.1
    Competências
    Cooperação; Coordenação motora; Atenção e concentração
  11. Alcateia AL-000843 Espelho que persegue
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos
    Espaço
    Relvado plano de 15 × 10 m
    PPJ
    5F.1; 2A.1
    Competências
    Criatividade e imaginação; Coordenação motora; Atenção e concentração
  12. Alcateia AL-000844 Apanhada dos jornais
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 min
    Participantes
    10 a 30 (com mais de 20, dois apanhadores)
    Espaço
    Relvado ou campo plano de 20 × 15 m, sem obstáculos e num dia sem vento forte
    PPJ
    5F.1; 6C.1
    Competências
    Coordenação motora; Reação e reflexos; Gestão da frustração e das emoções
  13. Alcateia AL-000845 Números da história
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 min
    Participantes
    8 a 20, em duas equipas iguais
    Espaço
    Campo ou recreio plano com pelo menos 16 × 20 m
    PPJ
    5F.1; 2I.1
    Competências
    Atenção e concentração; Reação e reflexos; Cooperação
  14. Alcateia AL-000849 Saltar os espinhos
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 12 Lobitos por estação, em duas equipas de 4 a 6; com mais Lobitos, várias estações, cada uma com um Velho Lobo
    Espaço
    Relvado plano e sem pedras, com cerca de 8 × 5 m por estação
    PPJ
    5F.1; 2C.1
    Competências
    Coordenação motora; Autoconfiança e coragem; Respeito pelas regras e fair-play
  15. Alcateia AL-000852 Toupeira no túnel
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 minutos (rondas de um minuto, no máximo)
    Participantes
    10 a 24 Lobitos: uma toupeira, dois guardas e pelo menos oito no túnel; com mais de 24, dois túneis
    Espaço
    Relvado ou recreio plano com cerca de 15 × 10 m e três metros livres à volta do túnel
    PPJ
    5F.1; 3C.1
    Competências
    Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia
  16. Alcateia AL-000853 Combate de diques
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    50 a 60 minutos (duas rondas, conversa e desmontagem)
    Participantes
    Dois Bandos de 4 a 6 Lobitos por troço de riacho, com dois Velhos Lobos por troço
    Espaço
    Riacho de água limpa e lenta, com 1 a 2 metros de largura, água no máximo pelo tornozelo,…
    PPJ
    4E.1.1; 4I.1; 5F.1
    Competências
    Cooperação; Raciocínio e estratégia; Coordenação motora
  17. Alcateia AL-000854 Pássaros e minhocas
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    20 a 25 minutos (duas rondas e conversa)
    Participantes
    10 a 30 Lobitos: dois ou três falcões e os outros em duas a quatro equipas de pássaros
    Espaço
    Relvado de erva baixa com cerca de 20 × 15 m
    PPJ
    5F.1; 1I.1
    Competências
    Atenção e concentração; Reação e reflexos
  18. Alcateia AL-000856 Venda de vacas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 a 35 minutos
    Participantes
    12 a 30 Lobitos, cada um por si, com 6 a 8 adultos (Akela, o comerciante, o veterinário e três a cinco doenças; os Guias de Bando podem fazer de doenças)
    Espaço
    Campo de relva ou clareira de cerca de 40 × 30 metros, com os limites marcados
    PPJ
    5F.1; 3C.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Atenção e concentração; Reação e reflexos
  19. Alcateia AL-000857 Tikoça: pé-coxinho contra corrida
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 25 minutos (quatro a seis rondas)
    Participantes
    8 a 20 Lobitos, em duas equipas
    Espaço
    Campo liso de 20 × 15 metros, de relva ou terra batida, com um círculo de 4 metros de diâ…
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Coordenação motora; Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia
  20. Alcateia AL-000858 Twister de pés pintados
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 45 minutos, com a limpeza
    Participantes
    8 a 20 Lobitos; em cada tapete jogam 3 ou 4 de cada vez
    Espaço
    Sala com chão que se possa lavar, ou recinto coberto; cerca de 3 × 3 metros por tapete
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Coordenação motora; Atenção e concentração