Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 443 jogos encontrados
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Alcateia AL-000983
Números trocados
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 8 a 16 Lobitos
- Espaço
- Sala ampla ou relvado plano, com uma roda de cerca de 6 metros de diâmetro e sem obstácul…
- PPJ
- 5F.1
- Competências
- Atenção e concentração; Reação e reflexos; Autocontrolo e calma
-
Alcateia AL-000984
Guarda-costas na roda
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 16 Lobitos (com mais, duas rodas)
- Espaço
- Relvado plano, com uma roda de 8 m de diâmetro por grupo
- PPJ
- 5F.1; 4E.1.1
- Competências
- Reação e reflexos; Cooperação; Coordenação motora
-
Alcateia AL-000985
Bola dos aplausos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 6 a 16 Lobitos, em rodas de 6 a 8
- Espaço
- Sala ampla, recreio ou relvado, com uma roda de cerca de 5 metros de diâmetro por grupo e…
- PPJ
- 5F.1
- Matriz
- EVAS-B
- Competências
- Coordenação motora; Atenção e concentração; Autocontrolo e calma
-
Alcateia AL-000987
Touro no curral
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos (rondas de 2 minutos)
- Participantes
- 8 a 16 Lobitos
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla, com 8 × 8 metros livres
- PPJ
- 5F.1; 4E.1.1
- Competências
- Reação e reflexos; Cooperação; Atenção e concentração
-
Alcateia AL-000988
Muralha viva
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 10 a 25 Lobitos
- Espaço
- Relvado ou recinto de 20 × 15 metros, plano e sem obstáculos
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Orientação no espaço
-
Alcateia AL-000989
Bola ao ar com feijões
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 6 a 12 por grupo
- Espaço
- Relvado ou pátio de 20 × 15 metros, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.1; 8C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Coordenação motora; Respeito pelas regras e fair-play
-
Alcateia AL-000990
Bola do caçador
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 16 Lobitos
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 15 × 15 metros
- PPJ
- 5F.1
- Competências
- Coordenação motora; Reação e reflexos; Respeito pelas regras e fair-play
-
Alcateia AL-000991
Armadilha de luz
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 6 a 16 Lobitos
- Espaço
- Relvado aberto e plano, sem esconderijos, de 20 × 20 metros, à noite
- PPJ
- 5F.1
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Autocontrolo e calma; Orientação no espaço
-
Alcateia AL-000992
Lobo, que horas são?
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 8 a 14 Lobitos
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 20 × 15 metros
- PPJ
- 5F.1
- Competências
- Reação e reflexos; Autocontrolo e calma; Coordenação motora
-
Alcateia AL-000993
Combate de elogios
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Lobitos, em duas equipas
- Espaço
- Sala ou recinto com pelo menos 12 metros de comprimento e chão limpo
- PPJ
- 5F.1; 1S
- Competências
- Expressão e comunicação; Reação e reflexos; Integração no grupo
-
Alcateia AL-000994
Prisão e bandeiras
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 25 a 35 minutos (três rondas de 10 minutos no máximo)
- Participantes
- 12 a 24, em duas equipas iguais
- Espaço
- Campo de relva ou terra lisa com cerca de 30 × 15 metros
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Cooperação; Coordenação motora
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Alcateia AL-000995
O do meio
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos (três rondas de 5 minutos no máximo)
- Participantes
- 15 a 24, em três equipas de 5 a 8
- Espaço
- Campo plano de 15 × 10 metros, dividido em três zonas iguais, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Coordenação motora; Reação e reflexos; Cooperação
-
Alcateia AL-000996
Psst!
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 10 a 24, em roda
- Espaço
- Relvado, pátio ou sede ampla, com espaço para uma roda de pé e dois metros livres à volta
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Atenção e concentração; Autocontrolo e calma; Reação e reflexos
-
Alcateia AL-000997
Gostas do teu par?
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 11 a 25 (número ímpar: os pares e o apanhador)
- Espaço
- Relvado plano com uma roda de cerca de 15 metros de diâmetro e, a 30 metros, uma árvore o…
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Atenção e concentração
-
Alcateia AL-000998
Vinde para casa, gansinhos!
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 10 a 24 (um pastor, dois lobos e os gansos)
- Espaço
- Campo plano com duas linhas a 20 metros uma da outra e um covil marcado ao lado, fora do …
- PPJ
- 5F.1; 2A.1
- Competências
- Atenção e concentração; Autocontrolo e calma; Reação e reflexos
-
Alcateia AL-000999
Pares na armadilha
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos (rondas de 5 minutos)
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, aos pares
- Espaço
- Relvado ou pátio de 25 × 15 metros, dividido em três faixas
- PPJ
- 5F.1; 4E.1.1
- Competências
- Cooperação; Raciocínio e estratégia; Coordenação motora
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Alcateia AL-001000
Rato entre duas rodas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 minutos (rondas de 1 minuto)
- Participantes
- 16 a 30 Lobitos
- Espaço
- Relvado, pátio ou sede ampla com cerca de 14 × 14 metros livres
- PPJ
- 5F.1; 4E.1.1
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Reação e reflexos; Cooperação
-
Alcateia AL-001001
Taakub, o pé na linha
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos (rondas de 5 minutos)
- Participantes
- 3 por círculo; vários trios ao mesmo tempo (6 a 30 Lobitos)
- Espaço
- Recreio, relvado ou sala ampla, com um círculo de 4 a 5 metros de diâmetro por trio
- PPJ
- 5F.1; 6C.1
- Competências
- Coordenação motora; Atenção e concentração; Reação e reflexos
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Alcateia AL-001002
Roubar o lenço
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos, em duas equipas
- Espaço
- Recinto plano com 15 a 20 metros de comprimento
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Gestão da frustração e das emoções
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Alcateia AL-001003
Roubar as uvas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Lobitos
- Espaço
- Relvado de 20 × 15 metros, com um círculo de 5 metros de diâmetro no centro
- PPJ
- 5F.1; 2C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Autoconfiança e coragem; Atenção e concentração