Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 443 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000030
Kim invisível
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.2; 5F.2; 1S.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000032
Jogo da vida
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 16 a 40
- Espaço
- Mata ou campo delimitado
- PPJ
- 7S.1.2; 2I.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000033
Trilho de camuflagem
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas ou individual
- Espaço
- Troço de caminho na mata com 30 a 50 m
- PPJ
- 5F.2; 1I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000042
Muro do chinês
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 12 a 40
- Espaço
- Campo plano com 30 x 15 m
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000043
Sete vidas
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 6 a 15
- Espaço
- Pátio ou campo delimitado
- PPJ
- 5F.2; 2S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000044
Jogo do burro
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Duas Patrulhas ou pares
- Espaço
- Sede ou pátio
- PPJ
- 5F.2; 4I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000045
Jogo do cântaro
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 8 a 20, em roda
- Espaço
- Relvado
- PPJ
- 5F.2; 6C.2-3
-
Tribo de Escoteiros TE-000046
Corrida de pneus
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- Por Patrulhas, em estafeta
- Espaço
- Pátio ou terra batida com 20 m
- PPJ
- 5F.2; 6C.2-3
-
Tribo de Escoteiros TE-000048
Futebol humano
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 min
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 12
- Espaço
- Campo retangular com duas balizas
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000049
Lagarta
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Relvado com 15 m
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000058
Maca improvisada
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Campo com percurso de 50 m
- PPJ
- 4S.2.2-3; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000060
Estafeta de ligaduras
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas, em estafeta
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 5F.2; 5S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000067
Três em profundidade
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Exterior ou ginásio
- PPJ
- 5F.2; 6C.2-3
-
Tribo de Escoteiros TE-000068
Apanhada japonesa
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Exterior delimitado 20 por 20 metros
- PPJ
- 5F.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000069
Apanhada cruzada
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Exterior delimitado
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000070
Carrinho de mão
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Relva ou piso macio, 10 metros
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000071
Jogo da barra
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 10 a 24
- Espaço
- Campo com 20 por 10 metros
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000077
Patrulha avista Patrulha
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas
- Espaço
- Terreno com vegetação, 300 a 500 metros entre partidas
- PPJ
- 5F.2; 3C.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000078
Árvore mágica
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 16 a 40
- Espaço
- Bosque ou parque com uma árvore ou grupo de árvores no centro
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000079
Linha do telégrafo
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 16 a 40
- Espaço
- Caminho de 300 a 500 metros em mata ou parque
- PPJ
- 5F.2; 3C.2; 4I.2