Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 443 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000305
Jogo do caos
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Terreno de acampamento, parque ou mata com limites claros
- PPJ
- 4E.1.2; 5S.2; 5F
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Tribo de Escoteiros TE-000306
Heróis e vilões
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 30 × 20 metros
- PPJ
- 4E.2.2; 2S.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000307
Fotossíntese em jogo
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 14 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 25 × 20 metros
- PPJ
- 6I.2; 1E.2; 5F
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Tribo de Escoteiros TE-000309
Mel da colmeia
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 30 × 20 metros
- PPJ
- 2S.2; 4E.2.2; 5F
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Tribo de Escoteiros TE-000311
Gigante de cordel
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou clareira com percurso de 40 a 60 metros
- PPJ
- 4E.2.2; 5S.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000312
Lixo para o vizinho
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Escoteiros em duas equipas
- Espaço
- Sala ou campo de 12 × 8 metros
- PPJ
- 3F.2; 7S; 5F
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Tribo de Escoteiros TE-000314
Lado forte, lado fraco
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Campo de 20 × 15 metros ou sala grande
- PPJ
- 1F; 5F.2; 3E
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Tribo de Escoteiros TE-000317
Futebol guiado
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 24 Escoteiros em duas equipas
- Espaço
- Campo plano de 20 × 15 metros, sem obstáculos
- PPJ
- 1S.2; 4E.2.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000321
Linha do corpo
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Relvado ou campo de 24 × 20 m
- PPJ
- 1F; 3F.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000324
Atira e conta
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 12 Escoteiros
- Espaço
- Campo aberto de pelo menos 30 × 20 m
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000326
Bola à bandeira
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 a 30 min
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 10 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 30 × 20 m
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000329
Escada do ritmo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 8 a 16 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou relvado
- PPJ
- 4A.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000331
Pau mais perto
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (3 a 5 Patrulhas)
- Espaço
- Pista de terra lisa ou relva curta com 25 × 5 m
- PPJ
- 4E.1.2; 5F.2; 3S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000332
Bola dupla
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40 a 60 min (com a construção da bola)
- Participantes
- Duas equipas de 5 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 40 × 20 m
- PPJ
- 4E.1.2; 5F.2; 3S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000333
Iyaga
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45 a 60 min (com a construção)
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 4E.1.2; 2A.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000335
Bater os cromos
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- Grupos de 3 ou 4 Escoteiros
- Espaço
- Mesa firme ou chão liso de cimento
- PPJ
- 5F.2; 7S.2.2
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Tribo de Escoteiros TE-000336
Salto em cadeia
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Relvado plano de 20 × 15 m ou maior
- PPJ
- 5F.2; 2C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000342
Escola de dança da Patrulha
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 75 min
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Sala ampla ou relvado, com um canto de ensaio por Patrulha
- PPJ
- 2A.2; 5F.2; 1S.2
- Matriz
- CR-G
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Tribo de Escoteiros TE-000347
Bateria da Patrulha
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Uma ou mais Patrulhas, cada uma na sua mesa
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 4F.4.2; 5F.2; 3C.2; 5S.2
- Matriz
- EVAS-E
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Tribo de Escoteiros TE-000349
Três cordas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 20 min
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 12 Escoteiros
- Espaço
- Relvado de 16 × 12 m
- PPJ
- 5F.2; 4I.2; 4E.1.2; 4F.3.2