Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 443 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000432
Golfe de disco
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Parque ou relvado amplo com árvores e arbustos, num circuito de 300 a 600 metros
- PPJ
- 5F.2; 1S.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000433
Rolos dos faraós
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Duas a quatro Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Superfície plana de 12 × 3 m por Patrulha (relva curta ou cimento)
- PPJ
- 4I.2; 1S.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000434
Botas ao tato
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Duas a quatro Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou zona de relva com duas mesas
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000436
Teia de corda
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha de 5 a 8 por teia (várias teias em paralelo)
- Espaço
- Zona entre duas árvores ou postes, com relva ou terra macia, sem pedras nem raízes
- PPJ
- 1S.2; 4I.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000437
Feras do bosque
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 a 60 minutos (duas rondas)
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros (cerca de um terço de feras)
- Espaço
- Mata ou parque de cerca de 60 × 40 m, com limites marcados
- PPJ
- 5F.2; 3C.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000438
Átomos e moléculas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 20 minutos
- Participantes
- 12 a 40 Escoteiros
- Espaço
- Campo ou sala grande de cerca de 15 × 15 m, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000439
Postos e apanhadores
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 20 a 40 Escoteiros em equipas de 3 a 5, mais cerca de 10 adultos ou Caminheiros (postos, prisão e apanhadores)
- Espaço
- Parque ou mata com limites claros e esconderijos, com cerca de 100 × 80 metros
- PPJ
- 3C.2; 5F.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000440
Trolls e fadas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 20 a 40
- Espaço
- Campo ou mata clara com limites marcados, com cerca de 50 × 40 metros
- PPJ
- 5F.2; 3C.2; 5A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000444
Somas no prado
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Prado ou relvado com cerca de 40 × 30 metros
- PPJ
- 4I.2; 5F.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000452
Bingo em estafeta
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Campo ou sala grande de cerca de 20 × 18 m, todo visível da linha de partida
- PPJ
- 2I.2; 5F.2; 1S.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000453
Dominós em estafeta
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
- Espaço
- Sala grande ou pátio de cerca de 16 × 14 m, com 10 metros entre a linha de partida e uma …
- PPJ
- 1S.2; 4A.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000457
Vara de um dedo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 6 a 8 Escoteiros, mais um árbitro de outra Patrulha
- Espaço
- Espaço livre de 8 × 6 m por Patrulha, dentro ou fora
- PPJ
- 1S.2; 4A.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000460
Comboio de reboques
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- Equipas de 4 a 6
- Espaço
- Relvado plano
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000461
Colher a menos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 12 por roda; com mais, fazem-se duas rodas, cada uma com um dirigente
- Espaço
- Clareira ou sala, em roda
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000463
Dois à frente
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 7 a 21
- Espaço
- Campo plano de 20 por 15 metros
- PPJ
- 5F.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000464
Pregos em pé
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Grupos de 3 a 5 por mesa
- Espaço
- Sala com mesas lisas e firmes
- PPJ
- 5F.2; 6C.2-3
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Tribo de Escoteiros TE-000467
Estafeta dos papelinhos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 3 ou 4 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Relvado plano de 20 por 15 metros
- PPJ
- 5F.2; 2C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000469
Portão de nós
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 7
- Espaço
- Campo ou pátio de 20 por 15 metros
- PPJ
- 3I.2; 5F.2; 2C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000476
Arco pela corrente
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Sala ampla ou relvado, com 4 × 10 m livres por Patrulha
- PPJ
- 1S.2; 5F.2; 5C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000477
Estafeta dos sinais da carta
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Duas a quatro Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala ampla ou campo de 25 × 15 m
- PPJ
- 3I.2; 2I.2; 5F.2