Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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387 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000469
Cadeira vazia em cadeia
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Sala ou pátio plano, com espaço para uma roda de cadeiras
- PPJ
- 1S.3; 5I.3-4; 4E.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000471
Passar revista à tropa
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 13
- Espaço
- Sala ou pátio
- PPJ
- 2I.3; 4A.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000483
Maquete do campo de Patrulha
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Sede com uma mesa por Patrulha e uma mesa comum de material
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000489
Cordel e rumos
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 7
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano com um quadrado de 4 × 4 m por Patrulha
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000492
Revisão em cadeia
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 1 a 4 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sede ou clareira, com uma mesa por Patrulha e um quadro ou folha grande afixada
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000493
Nós contra o relógio
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Exploradores, cada um por si, com soma por Patrulha
- Espaço
- Sala grande ou terreno plano com pelo menos 12 m de comprimento
- PPJ
- 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000494
Corda de fuga
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Terreno exterior com uma trave ou um ramo forte a 2 m do chão e, à frente, pelo menos 25 …
- PPJ
- 5I.3-4; 4I.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000496
Mensagem em apuros
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores (número par de Patrulhas)
- Espaço
- Sede com duas salas, uma porta e uma janela, e um terreno exterior com 30 m livres
- PPJ
- 5I.3-4; 4I.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000502
Bolha à deriva
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 elementos (com mais, dois elementos partilham um troço)
- Espaço
- Sala ampla ou alpendre abrigado do vento, com chão liso e fácil de limpar
- PPJ
- 5I.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000510
Ópera silenciosa
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla, com cerca de 15 × 15 m
- PPJ
- 1S.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000511
Estrela de corda
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 6 a 10, uma corda por Patrulha
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla, cerca de 10 × 10 m por Patrulha
- PPJ
- 5I.3-4; 1S.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000512
Labirinto da lona
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Duas Patrulhas de 5 a 8 elementos (ou quatro, aos pares)
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla, cerca de 6 × 4 m por lona
- PPJ
- 5I.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000516
Pratos numerados
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, com um fiscal por Patrulha
- Espaço
- Relvado, parque ou clareira delimitada de cerca de 40 × 30 m
- PPJ
- 5F.3-4; 1S.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000522
Barra do mais fresco
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 15 Exploradores
- Espaço
- Relvado ou terreno plano de cerca de 40 × 25 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000528
Magos de Theis
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- Preparação de uma reunião e jogo de 90 minutos
- Participantes
- 12 a 24 Exploradores em três equipas de 4 a 8
- Espaço
- Terreno amplo com vegetação, ou sede com espaço exterior
- PPJ
- 4S.2.2-3; 2A.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000530
A Gazeta
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 90 minutos a 2 horas
- Participantes
- 4 equipas de 5 a 8 Exploradores e quatro dirigentes, um por posto
- Espaço
- Sede com quatro salas ou quatro cantos separados e um espaço comum para o telejornal
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000531
O rapto do botânico
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 3 a 4 horas
- Participantes
- 3 equipas de 6 a 8 Exploradores e pelo menos seis dirigentes (três atores e um acompanhante por equipa)
- Espaço
- Centro de uma cidade com jardim botânico ou jardim público com plantas identificadas, par…
- PPJ
- 5I.3-4; 2I.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000532
Mastro do resgate
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Tribo de 16 a 32 Exploradores, por Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou clareira plana, com pelo menos 16 × 16 m livres
- PPJ
- 1S.3; 2S.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000533
Pares enredados
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Exploradores, em número par (com número ímpar, entra um dirigente)
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla sem móveis, com pelo menos 8 × 8 m
- PPJ
- 1S.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000536
Fim do mundo: pares em silêncio
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Exploradores, cada um por si (com número ímpar, uma espécie fica com três cartões)
- Espaço
- Sala ampla, clareira ou campo pequeno sem obstáculos
- PPJ
- 1S.3; 2A.3; 5I.3-4