Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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387 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000598
O caçador e as doze lebres
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- Pares; torneio de 4 a 30
- Espaço
- Sala com mesas, ou chão liso no campo
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000605
Cena a emagrecer
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores, 3 ou 4 em cena de cada vez
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de 4 × 3 m
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000606
Antes ou depois?
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Exploradores, 3 a 5 em cena de cada vez
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de 4 × 4 m
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000607
Cena em contagem decrescente
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores, 3 a 5 em cena de cada vez
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de 4 × 3 m e espaço livre à volta
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000608
Escada das artes
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Exploradores, 3 ou 4 em cena de cada vez
- Espaço
- Sala ampla ou clareira com um palco de 4 × 4 m
- PPJ
- 2A.3; 5F.3-4; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000617
Não me toques
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 10 a 40 Exploradores
- Espaço
- Relvado ou sala ampla e desimpedida, com espaço para uma roda de 10 m de diâmetro
- PPJ
- 4I.3; 1S.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000619
Ténis de argola
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 90 minutos (20 a 30 de montagem e um torneio)
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores; cada Patrulha monta um campo e joga em singulares ou pares
- Espaço
- Relvado plano com 16 × 10 m por campo
- PPJ
- 5F.3-4; 5I.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000620
Travessia do capitão
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- Meio dia (2 a 3 horas de caminhada e 45 minutos de fórum)
- Participantes
- 4 a 12 Exploradores, cada um com um acompanhante
- Espaço
- Zona de caminhos rurais ou de mata conhecida, com o destino a cerca de 4 km em linha reta
- PPJ
- 5I.3-4; 1E.3; 5E.3
-
Tribo de Exploradores TX-000624
Mapa dos mantimentos
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 minutos, mais 30 minutos de preparação dos dirigentes
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores em duas equipas iguais, com três dirigentes: o árbitro num ponto à vista do hospital, um no tesouro e um a circular
- Espaço
- Mata ou parque com caminhos e limites claros, com um percurso de 300 a 500 metros até ao …
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000626
Prisão à direita
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- Cerca de 40 minutos: 10 de explicação e 25 de jogo, com uma segunda parte opcional
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores em duas equipas iguais, com dois dirigentes a arbitrar
- Espaço
- Campo plano, relvado ou de terra, com pelo menos 50 × 50 metros, sem buracos nem obstácul…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000627
Monstro de poucos apoios
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 10 a 28 Exploradores, em grupos de 7 (ou de 5) que jogam aos pares
- Espaço
- Relvado plano de cerca de 20 × 13 m, seco e sem pedras, buracos nem raízes
- PPJ
- 5F.3-4; 5I.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000628
Bolas sempre a rolar
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores (toda a Tribo) e 3 árbitros, dirigentes ou Exploradores que rodam a cada ronda
- Espaço
- Pavilhão ou relvado curto e plano de cerca de 20 × 15 m, sem obstáculos, com os limites m…
- PPJ
- 5F.3-4; 1S.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000629
Pistas por subtração
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 60 a 90 minutos, mais 2 a 3 horas de preparação do dirigente
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores; um dirigente em cada posto e um na base
- Espaço
- Campo de acampamento ou sede com espaço exterior, à noite, com 4 a 6 postos a menos de 30…
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000631
Intercetar o comboio
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- Cerca de 90 minutos: 20 de explicação e treino na mesa, duas partidas de cerca de 30 minutos e 10 de conversa
- Participantes
- 3 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores (com só duas, os postos A e B ficam a cargo de dirigentes), um dirigente árbitro no campo e outro na central
- Espaço
- Campo aberto e plano, de cerca de 160 × 120 metros, com boa visibilidade entre os postos,…
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000632
Baralho escondido
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- Preparação de 45 minutos e jogo de 60 a 75 minutos
- Participantes
- 4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores (uma por naipe)
- Espaço
- Mata, parque ou zona de acampamento com limites claros, cerca de 150 × 100 m
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 3C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000702
Calvinball
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 45 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Campo relvado exterior amplo e seguro
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000736
Nome em folhas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Exploradores em grupos de 2 a 5
- Espaço
- Mata ou parque com árvores, com cerca de 40 × 30 m e chão com folhas, pinhas e pedras sol…
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000744
Correio protegido
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 a 120 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas: uma escolta e as outras atacantes
- Espaço
- Caminho de terra ou trilho de 1 a 2 km em mata ou parque, com vegetação dos lados e sem t…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000749
Percebo-te perfeitamente
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 60 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Exploradores, em trios (um trio em cena de cada vez)
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de 4 × 3 m e plateia
- PPJ
- 2A.3; 1S.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000750
Palavras sem ligação
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 32 Exploradores, por Patrulhas (rodas de 4 a 8)
- Espaço
- Sala ou exterior, com uma roda de pé por Patrulha
- PPJ
- 5I.3-4; 3I.3-4