Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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387 jogos encontrados
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Clã CL-000391
Semáforo inventado
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 8 a 28 Caminheiros, em duas equipas
- Espaço
- Relvado ou sala grande, de preferência com um ponto mais alto (talude, escada, varanda) p…
- PPJ
- 1S.4; 5I.3-4; 4I.4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000394
Até à beira
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 50 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Caminheiros, em equipas de 3 a 5
- Espaço
- Sala com mesas de trabalho e uma mesa comprida para a pista
- PPJ
- 4I.4; 5I.3-4; 6I.4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000395
Máquina de fazer neve
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 50 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Caminheiros, em equipas de 3 a 6
- Espaço
- Sala com uma mesa por equipa
- PPJ
- 5I.3-4; 4I.4; 6I.4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000398
A frase escondida
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 10 a 32 Caminheiros, em equipas de 5 a 8
- Espaço
- Sala de cena e um espaço de espera fora, onde não se ouve a cena
- PPJ
- 1S.4; 2A.4; 5I.3-4
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Clã CL-000401
Peça baralhada
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 4 a 6 Caminheiros por equipa; várias equipas, cada uma com a sua peça
- Espaço
- Sala com espaço de palco
- PPJ
- 2A.4; 5I.3-4; 4I.4
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Clã CL-000403
Frase de rua
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Caminheiros, em pares
- Espaço
- Rua comercial ou centro histórico com muitos letreiros, numa zona pedonal delimitada
- PPJ
- 1I.3-4; 5I.3-4; 2A.4
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Clã CL-000418
Carta de Clã à prova de casos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Duas reuniões: 30 minutos para escrever os casos e 2 horas para o julgamento e as emendas
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Sala de reunião do Clã
- PPJ
- 8S.1.4; 9C.4; 8S.2.4; 5I.3-4
- Matriz
- VE-M
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Clã CL-000432
Arrepios no acampamento
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 a 60 minutos
- Participantes
- 3 a 6 Caminheiros por mesa; várias mesas em simultâneo
- Espaço
- Sala ou tenda, com uma mesa por grupo
- PPJ
- 3C.4; 5I.3-4
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Clã CL-000524
Ensaio no local
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 2 a 3 horas, com a deslocação
- Participantes
- 6 a 20 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 4 a 6
- Espaço
- O local real onde o projeto vai acontecer (lar, escola, jardim, estação) e um espaço livr…
- PPJ
- 5I.3-4; 5C.4; 2A.4
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Clã CL-000527
Imagens ao acaso
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 5 a 28, em grupos de 5 a 7
- Espaço
- Sala com uma mesa grande por grupo
- PPJ
- 5I.3-4; 3C.4
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Clã CL-000535
A banquisa que derrete
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 25; acima de 14, dois grupos com uma lona cada
- Espaço
- Sala, pátio ou relvado plano, de piso macio
- PPJ
- 5I.3-4; 1S.4; 5F.3-4
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Clã CL-000538
Alfabeto em cena
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 20; cenas de 2 atores
- Espaço
- Sala ou clareira com um espaço de cena marcado e o público em meia-lua
- PPJ
- 5I.3-4; 1S.4
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Clã CL-000539
Cena só de perguntas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 20; grupos de 2 a 4 atores
- Espaço
- Sala ou clareira com um espaço de cena marcado e o público em meia-lua
- PPJ
- 1S.4; 5I.3-4
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Clã CL-000540
Deus da cena
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 50 minutos
- Participantes
- 6 a 20; grupos de 3 a 6 (2 a 4 atores e um deus da cena)
- Espaço
- Sala ou clareira com um espaço de cena livre de objetos e o público em meia-lua
- PPJ
- 5I.3-4; 2A.4
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Clã CL-000580
Conto com palavras impostas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em Equipas de Projeto de 4 ou 5
- Espaço
- Sala ou roda à volta do fogo, com um espaço livre para a cena
- PPJ
- 2A.4; 5I.3-4
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Clã CL-000583
Seis, três, cinco
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 6 a 30, em mesas de seis (numa mesa de cinco, a grelha tem cinco linhas)
- Espaço
- Sala com uma mesa por grupo e uma parede para afixar as folhas
- PPJ
- 5I.3-4; 7C.3-4; 3C.4
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Clã CL-000585
Respostas em títulos de canções
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 4 a 16 Caminheiros
- Espaço
- Sala, tenda grande ou fogo de conselho
- PPJ
- 2A.4; 5I.3-4; 1S.4
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Clã CL-000587
Magia negra
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 25
- Espaço
- Sala com muitos objetos à vista, alguns deles pretos, e um corredor ou sala ao lado
- PPJ
- 4I.4; 5I.3-4; 1S.4
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Clã CL-000602
Cena com cortes
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 20; grupos de 3 a 5 atores e um moderador
- Espaço
- Sala ou clareira com um espaço de cena marcado, uma linha lateral e o público em meia-lua
- PPJ
- 5I.3-4; 1S.4
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Clã CL-000603
Uma personagem, três humores
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 20; grupos de 4 (um parceiro e três atores para a mesma personagem)
- Espaço
- Sala ou clareira com um espaço de cena marcado, um ponto de espera ao lado e o público em…
- PPJ
- 2A.4; 5I.3-4; 1S.4