Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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387 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000068
Apanhada japonesa
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Exterior delimitado 20 por 20 metros
- PPJ
- 5F.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000088
A pior ideia
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 5I.2; 4I.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000114
Morra
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 2 a 32 (a pares, em torneio)
- Espaço
- Qualquer espaço
- PPJ
- 2I.2; 4I.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000140
Calhas de Patrulha
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Relvado ou sala com 15 × 6 m por Patrulha
- PPJ
- 3C.2; 5I.2; 4I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000145
Montanha-russa das emoções
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala com um espaço livre de 4 × 3 m como palco
- PPJ
- 1A.2; 2A.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000158
Raposa e gansos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 25 minutos
- Participantes
- 10 a 20 Escoteiros
- Espaço
- Relvado plano, areal ou campo de terra com cerca de 20 × 20 m
- PPJ
- 5F.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000176
Nó à distância
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou terreiro com um poste, um mastro ou uma árvore de tronco liso por Patrulha
- PPJ
- 4S.1.2; 4I.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000178
Mensagem aos gritos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 32, por Patrulhas divididas em duas metades
- Espaço
- Terreno aberto e plano, com trinta metros entre as duas linhas
- PPJ
- 1S.2; 5I.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000180
Gigantones da Tribo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Sala ampla ou alpendre para construir e um corredor de dez metros para o desfile
- PPJ
- 2A.2; 4S.1.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000185
Carrinhos de linhas
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 6 a 30, em Patrulhas
- Espaço
- Sala com mesas e chão liso, ou recinto cimentado
- PPJ
- 6I.2; 5I.2; 4I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000196
Barra da ambulância
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 12 a 30, em 2 equipas
- Espaço
- Bosque ou terreno com abrigos, cerca de 80 × 60 m
- PPJ
- 5I.2; 4I.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000228
Números e letras
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 6 a 32, em Patrulhas
- Espaço
- Sala ou exterior com mesas
- PPJ
- 4I.2; 5I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000230
Regras no papel
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 60 a 90 min, em duas partes
- Participantes
- 8 a 32, em Patrulhas
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 8S.2.2; 5I.2; 4S.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000251
Bicos à mesa
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 8 a 24 Escoteiros, em grupos de quatro a seis
- Espaço
- Sala ou campo com mesas
- PPJ
- 4I.2; 5I.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000252
Dança das abelhas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Patrulhas de quatro a seis
- Espaço
- Campo ou parque aberto, cerca de 60 × 40 m
- PPJ
- 1S.2; 5I.2; 1I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000255
Envelopes do raide
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 2 a 3 horas (raide de meio dia)
- Participantes
- Patrulhas de quatro a seis
- Espaço
- Percurso pedestre conhecido dos dirigentes, com pontos de paragem a cada 5 a 10 minutos
- PPJ
- 4C.2; 5I.2; 3C.2; 2E.2
- Matriz
- EVAS-D
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Tribo de Escoteiros TE-000269
Corda de bolso
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 min
- Participantes
- Patrulhas de quatro a oito
- Espaço
- Sala ou campo, com uma faixa de 30 m para estender as cordas
- PPJ
- 5I.2; 3C.2; 4C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000274
Bola ao espião
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 min
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 10
- Espaço
- Campo de 20 × 12 m dividido ao meio
- PPJ
- 5F.2; 5I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000283
Desfile reciclado
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 90 min, mais duas semanas de recolha
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sede ou recinto com mesas e uma passerelle de 10 m marcada no chão
- PPJ
- 2A.2; 7S.1.2; 5I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000294
Tangram da Patrulha
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 4I.2; 4S.1.2; 5I.2