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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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387 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000250 Portagens
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    8 a 16, numa Patrulha ou em duas a jogar à vez
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano de 15 × 10 m
    PPJ
    5I.3-4; 4I.3; 1S.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000251 Cesto suspenso
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 min
    Participantes
    8 a 15 por grupo
    Espaço
    Clareira com uma árvore de ramo forte a 5 ou 6 m de altura, ou um pórtico de pioneirismo
    PPJ
    5I.3-4; 4S.1.3-4; 5A.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000252 Quadrado das cordas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    10 a 20
    Espaço
    Relvado plano e macio de 12 × 12 m
    PPJ
    5I.3-4; 4S.1.3-4; 5F.3-4
  4. Tribo de Exploradores TX-000256 Doze pregos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    3 a 8 por grupo
    Espaço
    Sala com uma mesa estável por grupo
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 1S.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000268 Barreira de som
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 min
    Participantes
    3 Patrulhas ou 3 grupos de 4 a 8
    Espaço
    Relvado ou recinto exterior de 30 × 15 m
    PPJ
    1S.3; 5I.3-4; 4S.1.3-4
  6. Tribo de Exploradores TX-000271 Nó sem largar
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    6 a 10 por grupo
    Espaço
    Qualquer espaço plano
    PPJ
    5I.3-4; 1S.3; 4S.1.3-4
  7. Tribo de Exploradores TX-000279 Tigres e cabras
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 50 min
    Participantes
    Pares contra pares (cada lado jogado por dois Exploradores que decidem em conjunto)
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 1S.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000281 Muro das ligações
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 1S.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000297 Pistas repartidas
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8, cada uma com um observador
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 1S.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000308 Dia sem tomada
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    Toda a Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sala ou terreno com árvores onde se possam afixar cartazes
    PPJ
    2E.3; 5I.3-4; 7S.2.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000317 Rota das mil léguas
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 a 90 minutos
    Participantes
    3 a 6 Patrulhas e 4 a 6 dirigentes ou Caminheiros nos postos
    Espaço
    Mata, parque ou terreno de acampamento com 4 a 6 postos afastados
    PPJ
    3C.3; 5I.3-4; 5S.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000325 Bola no anel
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 6 a 8
    Espaço
    Relvado de 30 × 15 m com obstáculos
    PPJ
    1S.3; 5I.3-4; 5F.3-4
  13. Tribo de Exploradores TX-000327 Tubo às avessas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Relvado, em dia quente
    PPJ
    1S.3; 5I.3-4; 3C.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000335 Desmonta e reinventa
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    Duas reuniões de 90 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 3 a 5 Exploradores
    Espaço
    Sala com mesas, bem iluminada e arejada
    PPJ
    4I.3; 5F.3-4; 5I.3-4; 6I.3; 2E.3
    Matriz
    CR-J
  15. Tribo de Exploradores TX-000342 Um euro ou um milhão
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Toda a Tribo, em quatro Patrulhas
    Espaço
    Sala com quatro mesas
    PPJ
    6S.3; 5I.3-4; 4S.1.3-4; 2E.3; 7S
  16. Tribo de Exploradores TX-000343 Crokinole de Patrulha
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    Construção do tabuleiro em 60 minutos e torneio de 40 minutos
    Participantes
    Jogos a dois ou em duplas; torneio por Patrulhas
    Espaço
    Sala com mesas estáveis
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3; 4I.3; 5I.3-4
  17. Tribo de Exploradores TX-000346 Dominó do impacto
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Toda a Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sala com chão liso ou mesas compridas
    PPJ
    6S.3; 7S.2.3; 2I.3; 4S.1.3-4; 5I.3-4
  18. Tribo de Exploradores TX-000353 Máquinas rabiscadoras
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    Uma reunião de 90 minutos
    Participantes
    Tribo em pares ou trios
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.3; 5F.3-4; 5I.3-4; 2A.3
    Matriz
    CR-J
  19. Tribo de Exploradores TX-000358 Sala de silêncio
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Uma semana de contactos e uma reunião de 90 minutos
    Participantes
    Tribo em 4 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Sede com uma mesa grande
    PPJ
    6E.3; 3S.3; 5I.3-4; 4E.2.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000361 Autómatos de cartão
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    Tribo em Patrulhas de 3 a 6 Exploradores
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 2A.3; 4E.1.3-4