Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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33 jogos encontrados
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Alcateia AL-000318
Pão-por-Deus da Alcateia
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Alcateia inteira, por Bandos; um Velho Lobo ou familiar convidado em cada casa
- Espaço
- Sede e recinto com quatro ou cinco portas ou cantos
- PPJ
- 6E; 6S.1; 3S.1
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Alcateia AL-000333
Padrinhos da saudação
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Pares de um Lobito com Promessa e um Lobito novo ou mais novo; 6 a 24 Lobitos
- Espaço
- Sala grande ou relvado de 20 × 15 m
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 4S.2.1; 5S.1; 6E.1; 7S.2.1
- Matriz
- VE-B
-
Alcateia AL-000354
Saudação com um erro
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em pares de um Lobito com Promessa e um Lobito novo ou mais novo
- Espaço
- Sala ou clareira
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 4S.2.1; 5S.1; 6E.1; 7S.2.1
- Matriz
- VE-B
-
Alcateia AL-000367
Escultor da saudação
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 35 minutos
- Participantes
- Pares; 8 a 32 Lobitos
- Espaço
- Sala ou clareira
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 4S.2.1; 5S.1; 6E.1; 7S.2.1
- Matriz
- VE-B
-
Alcateia AL-000484
Museu do bosque
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 70 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos, em grupos de 4 a 6, cada um com um Velho Lobo
- Espaço
- Bosque ou parque com árvores, com limites visíveis
- PPJ
- 1E.1; 2A.1; 6E.1; 1I.1
-
Alcateia AL-000851
Relógio das festas do ano
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 minutos (20 minutos de jogo e 25 a 30 minutos para fazer o relógio); depois, 2 minutos no início de cada reunião
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em grupos de 3 ou 4
- Espaço
- Covil ou sala com uma mesa por grupo
- PPJ
- 6E.1; 2I.1
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Expressão e comunicação; Escuta e empatia
-
Tribo de Escoteiros TE-000090
Calendário das festas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 6E.2; 3S.2; 2I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000116
Mesa das tradições
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 6E.2; 3S.2; 2I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000319
Grelha das raízes
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Tribo inteira (12 a 32 Escoteiros), com dirigentes e, se possível, familiares convidados
- Espaço
- Sala ou campo com espaço para circular
- PPJ
- 6E.2; 7S.2.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000320
Museu das raízes
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 min (mais a procura em casa durante a semana)
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com uma mesa comprida
- PPJ
- 6E.2; 1S.2; 3S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000341
Estações para os Lobitos
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 90 min (45 de preparação numa reunião anterior e 45 com os Lobitos)
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas, e a Alcateia do Grupo, por Bandos, com os Velhos Lobos
- Espaço
- Campo ou sede com três ou quatro cantos afastados
- PPJ
- 5S.2; 6E.2; 7S.2.2; 4E.1.2
- Matriz
- VE-F
-
Tribo de Escoteiros TE-000361
São Jorge em sons
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- Preparação: 45 minutos; animação: 30 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha de Escoteiros e um Bando ou a Alcateia
- Espaço
- Sala ou clareira tranquila
- PPJ
- 5S.2; 6E.2; 7S.2.2; 4E.1.2
- Matriz
- VE-F
-
Tribo de Escoteiros TE-000403
Famílias do Escotismo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 minutos de preparação numa reunião anterior e 30 a 40 minutos de jogo
- Participantes
- Uma Patrulha (4 a 8 Escoteiros) com um Bando ou a Alcateia, em mesas de um Escoteiro e três Lobitos
- Espaço
- Sala com mesas ou clareira com mantas estendidas
- PPJ
- 5S.2; 6E.2; 7S.2.2; 1S.2
- Matriz
- VE-F
-
Tribo de Escoteiros TE-000954
Roda das histórias de casa
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 6 a 15 Escoteiros e o dirigente numa só roda; com mais, duas rodas com um dirigente cada
- Espaço
- Sala calma ou clareira, com cadeiras, bancos ou troncos em roda e sem lugares vazios
- PPJ
- 6E.2; 3S.2; 1S.2
- Competências
- Escuta e empatia; Expressão e comunicação; Integração no grupo
-
Tribo de Exploradores TX-000009
Roteiro dos lugares de culto
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Meio dia
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Cidade
- PPJ
- 6E.3; 3S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000116
Caminhada das grandes perguntas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (a pares)
- Espaço
- Caminho tranquilo de 2 a 3 quilómetros (mata, parque, margem de rio) com quatro paragens …
- PPJ
- 6E.3; 7E.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000323
Regra de ouro
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas
- Espaço
- Sala ou clareira com uma mesa a 15 m das Patrulhas
- PPJ
- 6E.3; 3S.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000358
Sala de silêncio
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Uma semana de contactos e uma reunião de 90 minutos
- Participantes
- Tribo em 4 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sede com uma mesa grande
- PPJ
- 6E.3; 3S.3; 5I.3-4; 4E.2.3
-
Tribo de Exploradores TX-000400
Mosaico do lugar sagrado
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Cerca de 2 horas, com a deslocação
- Participantes
- Tribo, em grupos de quatro Exploradores
- Espaço
- Um lugar de culto da zona e depois a sede
- PPJ
- 6E.3; 2A.3; 3S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000883
Bandeiras tibetanas do cavalo do vento
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
- Espaço
- Sede ou campo (com mesas de trabalho e cordel esticado entre apoios)
- PPJ
- 6E.3; 8C.3; 2A.3; 2S.3