Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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56 jogos encontrados
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Alcateia AL-000009
Corrida das boas ações
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- Toda a Alcateia, por Bandos, cada um com um Velho Lobo
- Espaço
- Bairro do Grupo
- PPJ
- 6S.1; 4S.1.1
-
Alcateia AL-000222
Quem ajuda na nossa terra?
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 45 a 60 minutos, mais o projeto escolhido
- Participantes
- 10 a 30, por Bandos
- Espaço
- Sala com um espaço livre para as cenas
- PPJ
- 6S.1; 7S.2.1; 4S.1.1
-
Alcateia AL-000246
Brigada de baldes
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 20 a 25 min
- Participantes
- 8 a 30, em Bandos de 4 a 8
- Espaço
- Exterior, relvado de 15 × 10 m
- PPJ
- 6S.1; 4S.2.1; 7S.2.1
-
Alcateia AL-000248
Caça às barreiras
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 8 a 24, em Bandos com um Velho Lobo cada
- Espaço
- Sede e ruas à volta, percurso de 200 a 300 m
- PPJ
- 3S.1; 6S.1; 1I.1
-
Alcateia AL-000318
Pão-por-Deus da Alcateia
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Alcateia inteira, por Bandos; um Velho Lobo ou familiar convidado em cada casa
- Espaço
- Sede e recinto com quatro ou cinco portas ou cantos
- PPJ
- 6E; 6S.1; 3S.1
-
Alcateia AL-000348
Apanhada da boa ação
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos
- Espaço
- Relvado ou recinto de 20 × 15 m
- PPJ
- 5F.1; 6S; 1S.1
-
Alcateia AL-000395
Tarde de jogos com os avós
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos, mais a preparação numa reunião anterior
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos, e residentes de um lar ou centro de dia
- Espaço
- Sala de um lar ou de um centro de dia do bairro, com mesas
- PPJ
- 6S.1; 4E.1.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000396
Pesca dos elogios
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos de banca, mais uma reunião de preparação
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos
- Espaço
- Banca numa feira, num adro ou à porta de um mercado do bairro, com autorização; sede para…
- PPJ
- 6S.1; 4S.1.1
-
Tribo de Escoteiros TE-000091
Boa ação relâmpago
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Arredores da sede
- PPJ
- 6S.2; 3C.2; 7S.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000121
Amigo secreto
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- Um acampamento ou um mês, com revelação de 30 minutos
- Participantes
- Patrulha ou Tribo
- Espaço
- Qualquer; ao longo de um acampamento ou de um mês
- PPJ
- 6S; 1A.2; 7C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000147
O que está torto?
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas
- Espaço
- Rua ou bairro perto da sede, com passeios dos dois lados (cerca de 300 m)
- PPJ
- 6S.2; 1I.2; 8S.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000163
Sondagem no bairro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Duas reuniões de 90 minutos
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas, com dirigentes
- Espaço
- Sede e uma praça ou rua movimentada do bairro
- PPJ
- 1I.2; 6S.2; 2I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000183
Quem resolve isto?
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 45 a 55 minutos
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Sala da sede com uma parede livre para os cartazes e acesso à internet
- PPJ
- 8S.1.2; 6S.2; 1I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000207
Semáforo do bairro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 8S.1.2; 4C; 6S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000236
Figura da terra
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Duas reuniões: 45 min de preparação e 60 min de entrevista
- Participantes
- 8 a 32, em Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 7S.2.2; 6S; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000285
Contadores de trânsito
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Duas reuniões (60 e 45 min)
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8, cada uma com um dirigente
- Espaço
- Passeio largo junto a uma rua movimentada perto da sede; sede para a análise
- PPJ
- 1I.2; 6S.2; 8S.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000592
Troca de soluções
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Três a cinco Patrulhas (12 a 35 Escoteiros)
- Espaço
- Sede ou clareira, com uma mesa ou um pano por Patrulha e uma zona de trocas ao centro
- PPJ
- 6S.2; 4E.1.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000851
Bolas para todos?
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 24 Escoteiros, cada um por si
- Espaço
- Sala grande ou relvado de cerca de 15 × 12 m, com limites marcados
- PPJ
- 4E; 6S; 9C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000971
Desporto do lixo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 70 a 80 minutos (5 de estratégia, 40 de recolha, 10 de separação e o resto para pesagem e conversa)
- Participantes
- Uma Tribo de 9 a 30 Escoteiros, em equipas de três, com um adulto por equipa (dirigente ou familiar convidado) que acompanha e arbitra
- Espaço
- Zona pública da localidade com limites claros (parque, jardim, margem de rio sem acesso à…
- PPJ
- 3F.2; 7S.1.2; 6S.2
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Cooperação; Respeito pelas regras e fair-play
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Tribo de Escoteiros TE-000972
Mapa de fuga da cheia
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- Uma Tribo de 8 a 32 Escoteiros, em Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala com uma mesa grande por Patrulha
- PPJ
- 6S.2; 4I.2; 2I.2
- Competências
- Orientação no espaço; Raciocínio e estratégia; Cooperação