Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.
67 jogos encontrados
-
Alcateia AL-000063
Treino do Lobo
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 15 min por reunião, durante 3 reuniões
- Participantes
- Individual, por Bandos
- Espaço
- Covil da Alcateia
- PPJ
- 5C.1; 7C.1
-
Alcateia AL-000123
Quantos queres
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- Toda a Alcateia, a pares
- Espaço
- Interior, com mesas
- PPJ
- 7C.1; 8C.1; 9C.1
-
Alcateia AL-000181
Corda dos compromissos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 35 minutos, mais cinco minutos em cada reunião seguinte
- Participantes
- 12 a 32, por Bandos
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para a Rocha de Conselho
- PPJ
- 7C.1; 1S.1; 8S.2.1
-
Alcateia AL-000226
Puzzle das promessas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 15 minutos numa reunião e 20 minutos na reunião seguinte
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos e os Velhos Lobos
- Espaço
- Sede, com uma parede ou um quadro de cortiça livre
- PPJ
- 7C.1; 5E.1; 5S.1
-
Alcateia AL-000245
Filhote de Chil
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- Toda a reunião (60 a 120 min) ou um fim de semana de acampamento
- Participantes
- Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Sede, campo ou acampamento
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 7C.1; 5S.1; 4S.2.1; 4S.1.1
-
Alcateia AL-000324
Malabaristas da Selva
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 minutos por reunião, durante seis a oito semanas
- Participantes
- Alcateia inteira, em pares
- Espaço
- Sala ou recinto
- PPJ
- 7C.1; 5F.1; 2C.1
-
Alcateia AL-000734
Baú ou lixo
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 30 min
- Participantes
- 6 a 24 Lobitos, com toda a Alcateia
- Espaço
- Covil ou clareira, em roda
- PPJ
- 1S.1; 5E.1; 7C.1
- Matriz
- TU-A
-
Alcateia AL-000773
Garrafas do tempo
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Uma semana de registo em casa e duas reuniões de 45 minutos, com um mês de intervalo
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos, cada um com a sua garrafa
- Espaço
- Covil ou sala com mesas
- PPJ
- 4F.4.1; 5C.1; 7C.1
-
Alcateia AL-000776
Leilão de ajudas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Acampamento de dois ou três dias: 30 minutos no primeiro dia, 10 minutos ao fim de cada dia e 15 minutos no último
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos
- Espaço
- Acampamento ou acantonamento de dois ou três dias, com um sítio abrigado para o painel
- PPJ
- 7C.1; 4S.1.1; 1C.1
-
Tribo de Escoteiros TE-000064
Contrato de 30 dias
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 min numa reunião e 10 min nas seguintes
- Participantes
- Individual, a pares dentro da Patrulha
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 5C.2; 7C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000121
Amigo secreto
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- Um acampamento ou um mês, com revelação de 30 minutos
- Participantes
- Patrulha ou Tribo
- Espaço
- Qualquer; ao longo de um acampamento ou de um mês
- PPJ
- 6S; 1A.2; 7C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000141
Máquina de malabarismo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala ou relvado com espaço para uma roda
- PPJ
- 5A.2; 7C.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000148
Manuscrito rasgado
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 Patrulhas (ou 4, em dois jogos)
- Espaço
- Mata, parque ou zona rural de 300 a 600 m à volta da base
- PPJ
- 2S.2; 3C.2; 7C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000159
Bola no oleado
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou pavilhão com pelo menos 15 × 10 m
- PPJ
- 5F.2; 7C.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000202
Casa poupada
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 8 a 30, em Patrulhas
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 7S.1.2; 7C.2; 2E.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000203
Insígnia em peças
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 30, em Patrulhas
- Espaço
- Campo ou sala grande
- PPJ
- 7C.2; 8C.2; 2I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000240
Seguir para liderar
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 8 a 32, em Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Exterior, campo de 20 × 15 m
- PPJ
- 4S.2.2-3; 5S.2; 7C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000261
Corda de salvamento
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 35 min
- Participantes
- Patrulhas de cinco a oito
- Espaço
- Campo com uma margem e uma ilha marcadas a 8 m uma da outra
- PPJ
- 5S.2; 2C.2; 7C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000271
Arca de Noé noturna
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 12 a 24 Escoteiros, em três ou quatro equipas
- Espaço
- Campo ou clareira do tamanho de um campo de futebol, conhecido de dia
- PPJ
- 3C.2; 1I.2; 7C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000291
Ovo à guarda
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 48 horas (acampamento de fim de semana), mais 30 min de conversa
- Participantes
- Todos os Escoteiros, cada um com o seu ovo
- Espaço
- Acampamento ou atividade de dois dias
- PPJ
- 5S.2; 7C.2; 4C.2