Saltar para o conteúdo
Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.

50 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000116 Lobito do futuro
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Sede com mesas
    PPJ
    5C.1; 1C.1; 4S.1.1; 7E
  2. Alcateia AL-000149 Profissões
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 15 por roda
    Espaço
    Sala ou relvado
    PPJ
    7E; 5A.1; 1I.1
  3. Alcateia AL-000203 Tambor dos sonhos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 a 25 min
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    7E; 5A.1; 1S.1
  4. Alcateia AL-000237 Se me conhecesses
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    6 a 24, a pares
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    1C.1; 3A; 7E; 1S.1
  5. Alcateia AL-000350 Sonhos de criança
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, por Bandos; 4 a 6 adultos convidados
    Espaço
    Sala da sede
    PPJ
    7E; 1I.1; 1S.1
  6. Alcateia AL-000593 Roda do silêncio da Selva
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    15 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Sala ou abrigo
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    7E; 3A.1; 4C.1
  7. Tribo de Escoteiros TE-000009 Perguntas à fogueira
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 min
    Participantes
    8 a 32
    Espaço
    Fogo de conselho ou sede com luz baixa
    PPJ
    7E.2; 1S.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000111 Entrevista ao meu eu de 30 anos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    35 minutos
    Participantes
    6 a 32 (a pares)
    Espaço
    Sede ou ao ar livre, pares afastados
    PPJ
    7E.2; 1S.2; 5C.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000161 Frasco das pedras grandes
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    Patrulhas
    Espaço
    Sala ou zona de mesas ao ar livre
    PPJ
    7E.2; 5C.2; 4I.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000200 A minha vida em seis frases
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala ou campo
    PPJ
    7E.2; 2A.2; 3E
  11. Tribo de Escoteiros TE-000210 Árvore da vida
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 min
    Participantes
    6 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou sombra no acampamento
    PPJ
    7E.2; 1C.2; 5C.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000957 Cinco porquês da Patrulha
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    35 a 45 minutos
    Participantes
    Uma ou mais Patrulhas, em pares dentro de cada Patrulha (com número ímpar, um trio em que o entrevistador roda)
    Espaço
    Sala ou clareira tranquila, com cadeiras ou troncos aos pares, frente a frente e afastado…
    PPJ
    7E.2; 1S.2
    Competências
    Escuta e empatia; Expressão e comunicação
  13. Tribo de Escoteiros TE-000986 Apanha-faíscas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    35 a 45 minutos
    Participantes
    8 a 30 Escoteiros, a pares
    Espaço
    Sala com mesas para dobrar e escrever, ou clareira com espaço para os pares andarem
    PPJ
    7E.2; 1C
    Competências
    Expressão e comunicação; Escuta e empatia; Autoconfiança e coragem
  14. Tribo de Exploradores TX-000010 Bússola pessoal
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 min
    Participantes
    Individual
    Espaço
    Campo ou mata conhecidos
    PPJ
    7E.3; 1E.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000110 Discurso dos 80 anos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    6 a 32
    Espaço
    Sede ou lugar calmo ao ar livre
    PPJ
    7E.3; 8C.3; 9C.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000116 Caminhada das grandes perguntas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    6 a 32 (a pares)
    Espaço
    Caminho tranquilo de 2 a 3 quilómetros (mata, parque, margem de rio) com quatro paragens …
    PPJ
    6E.3; 7E.3; 1S.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000154 Última mensagem
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    90 minutos e uma ação até à reunião seguinte
    Participantes
    Por Patrulhas, 2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Percurso de cerca de 1 km ou terreno de acampamento, e depois a sede
    PPJ
    6S.3; 9C.3; 7E.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000221 Três vidas possíveis
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    7E.3; 5C.3; 3C.3
  19. Tribo de Exploradores TX-000233 Serpente de Mehen
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Clareira ou recinto plano de 12 × 12 m
    PPJ
    7E.3; 7S.2.3; 1S.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000306 Pedras de sonhos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha ou toda a Tribo (partilha em pequenos grupos)
    Espaço
    Local calmo: clareira, sala ou junto à fogueira apagada, com um tronco ou mesa plana por …
    PPJ
    7E.3; 5E.3; 1C.3