Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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184 jogos encontrados
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Clã CL-000062
Inventário do que tenho a mais
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 min numa reunião e 30 min na seguinte
- Participantes
- Individual e em Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede e casa
- PPJ
- 2E.4; 7S.1.4
-
Clã CL-000093
Pesca no lago comum
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 8 a 30 (equipas de 2 a 4)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 7S.1.4; 3C.4; 8S.2.4
-
Clã CL-000095
Cimeira do clima
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 120 minutos
- Participantes
- 9 a 30 (três a seis delegações)
- Espaço
- Sede com mesas dispostas como uma sala de negociações
- PPJ
- 7S.1.4; 7S.2.4; 1S.4
-
Clã CL-000103
Forno solar
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 120 minutos num dia de sol
- Participantes
- 4 a 30 (por Equipas de Projeto)
- Espaço
- Sede para a construção e pátio ao sol para a cozedura
- PPJ
- 6I.4; 4I.4; 7S.1.4
-
Clã CL-000114
Contar estrelas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 minutos à noite, em duas noites em locais diferentes
- Participantes
- 4 a 30
- Espaço
- Um local urbano e um local escuro, em noite sem Lua
- PPJ
- 1E.4; 6I.4; 7S.1.4
-
Clã CL-000139
Varrimento de microlixo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Local de acampamento ou de piquenique, no fim da atividade
- PPJ
- 3F.3-4; 7S.1.4; 8C.4
-
Clã CL-000159
Quanto carbono guarda esta árvore?
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 75 a 90 minutos
- Participantes
- 6 a 30, em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Parque, mata ou jardim com árvores de várias espécies e tamanhos
- PPJ
- 7S.1.4; 6I.4; 4I.4; 2E.4
-
Clã CL-000160
Caça às invasoras
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 2 a 3 horas
- Participantes
- 6 a 30, em Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Parque, margem de rio, duna ou orla de mata com limites definidos
- PPJ
- 1I.3-4; 7S.1.4; 6S.4
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Clã CL-000193
Banco de tempo do Clã
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Lançamento de 60 min, um mês de trocas e balanço de 45 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sede e comunidade
- PPJ
- 2E.4; 7S; 7C.3-4
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Clã CL-000194
Roteiro das alminhas
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Meio dia no terreno e uma reunião de 60 min
- Participantes
- 8 a 25, em Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Freguesia ou aldeia com caminhos antigos
- PPJ
- 1I.3-4; 7S
-
Clã CL-000244
Um litro e meio por cabeça
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Fim de tarde e manhã de acampamento, com 30 min de balanço
- Participantes
- 6 a 24, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Acampamento com zona de lavagem a mais de 60 m de linhas de água
- PPJ
- 3F; 2E.4; 7S.1.4; 4F.2.3-4
-
Clã CL-000289
Crenças com prazo de validade
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 9C.4; 7S.2.4; 1S.4
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Clã CL-000302
Calendário da árvore
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 minutos por visita, ao longo de um ano
- Participantes
- 4 a 20 Caminheiros, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Árvores e arbustos perto da sede ou de casa
- PPJ
- 7S.1.4; 1I.3-4; 7C.3-4
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Clã CL-000318
Banquete da desigualdade
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 20 a 40 (o Clã e convidados: pais, outro Clã, amigos)
- Espaço
- Sala de refeições da sede ou salão paroquial
- PPJ
- 2E.4; 7S.2.4; 8S.1.4
-
Clã CL-000324
Cartas das convicções
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 90 a 120 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros, em grupos de 4 a 6
- Espaço
- Sala tranquila, com um canto por grupo
- PPJ
- 6E.4; 3S.4; 7S.2.4
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Clã CL-000353
Etnografia relâmpago
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 3 horas
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Espaços públicos do bairro (paragem de autocarro, mercado, jardim, biblioteca, entrada de…
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.4; 7S.1.4
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Clã CL-000379
Bolsa de higiene do raide
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 70 minutos, mais 10 minutos de revisão depois do raide
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Sala ou alpendre com mesas
- PPJ
- 3F.3-4; 4F.2.3-4; 7S.1.4
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Clã CL-000390
Caça ao veado e às lebres
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 75 minutos
- Participantes
- 12 a 40 Caminheiros, mais 5 a 7 elementos da organização (veado, guarda do veado, banqueiro e 2 a 4 lebres)
- Espaço
- Parque ou mata com caminhos, de cerca de 200 × 200 m, com uma base
- PPJ
- 4E.1.3-4; 7S; 3C.4; 5F.3-4
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Clã CL-000406
Horta de guerrilha
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 8 a 12 semanas (cerca de 15 minutos por semana e uma visita final de 90 minutos)
- Participantes
- 9 a 25 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Zona autorizada com terra e canteiros livres: terreno da sede, horta comunitária ou espaç…
- PPJ
- 7S.1.4; 1E.4; 7C.3-4; 4I.4
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Clã CL-000410
Banca das histórias
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Uma tarde, um arraial ou um fim de semana, em fundo
- Participantes
- 10 a 60 pessoas (o Clã organiza e joga; pode abrir-se ao Grupo e às famílias)
- Espaço
- Uma banca à entrada da sede, num arraial ou no acampamento
- PPJ
- 2E.4; 7S.1.4; 2A.4