Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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88 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-001002
Robin Hood e a cadeira da verdade
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros, em duas equipas
- Espaço
- Relvado plano e sem obstáculos, com um campo de 30 × 20 m e uma cadeira junto de uma linh…
- PPJ
- 5F.2; 8C.2; 4I.2
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Respeito pelas regras e fair-play; Reação e reflexos
-
Tribo de Exploradores TX-000060
O que farias?
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou fogo de conselho
- PPJ
- 8C.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000109
Lei em ação
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 minutos em duas reuniões, com uma semana de intervalo
- Participantes
- 6 a 32
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 7C.3; 8C.3; 5S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000110
Discurso dos 80 anos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32
- Espaço
- Sede ou lugar calmo ao ar livre
- PPJ
- 7E.3; 8C.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000134
Polegares e dedos
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Qualquer número, em grupos de 5
- Espaço
- Interior
- PPJ
- 3C.3; 4E.1.3-4; 8C.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000168
Quanto é preciso?
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 3C.3; 2I.3; 8C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000170
Corrida à riqueza
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 10 a 25
- Espaço
- Sala ampla com o chão livre
- PPJ
- 8C.3; 8S.2.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000189
Marco dos compromissos
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 minutos na abertura e 20 minutos em cada revisão, de seis em seis semanas
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Canto de Patrulha, ou um lugar combinado no acampamento
- PPJ
- 7C.3; 5E.3; 8C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000192
Ga-ga
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 8 a 20, individual
- Espaço
- Círculo de 8 a 10 m de diâmetro em relva ou terra batida
- PPJ
- 5F.3-4; 8C.3; 8S.2.3
-
Tribo de Exploradores TX-000206
A busca do Malapinta
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 10 a 40, individual ou a pares
- Espaço
- Mata com vegetação e limites claros, de pelo menos 600 m de extensão
- PPJ
- 4C.3; 5F.3-4; 8C.3
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000307
Patos em fila
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha (4 a 8)
- Espaço
- Sala ou canto do acampamento
- PPJ
- 7C.3; 5S.3; 8C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000379
Tríptico ao contrário
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- Tribo de 8 a 24, em grupos de 4
- Espaço
- Sala com espaço livre para cena
- PPJ
- 2S.3; 1S.3; 1A.3; 8C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000486
Duas IA à conversa
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores, em dois grupos
- Espaço
- Sede ou espaço calmo ao ar livre, com duas mesas frente a frente
- PPJ
- 1S.3; 8C.3; 9C.3
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Tribo de Exploradores TX-000592
Corrida das cavilhas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 minutos (hora limite de 45 minutos)
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores, individualmente
- Espaço
- Parque ou mata conhecida, com caminhos e limites claros, onde caiba um percurso de 1 a 2 …
- PPJ
- 4I.3; 4C.3; 5F.3-4; 8C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000806
Caixotes em viagem
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 minutos de jogo, mais 15 de preparação das Patrulhas e 15 de conversa final
- Participantes
- 9 a 25 Exploradores em Patrulhas de 3 a 5, com pelo menos quatro dirigentes (três nos postos e um fiscal)
- Espaço
- Terreno plano ao ar livre (parque, campo ou recinto escolar) de cerca de 80 × 60 m, com c…
- PPJ
- 3C.3; 8C.3; 4I.3
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Tribo de Exploradores TX-000858
Construção do herói da Tribo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Clareira florestal, anfiteatro de acampamento ou sala ampla de atividades com mesas ou pr…
- PPJ
- 2A.3; 2C.3; 3E.3; 5C.3; 8C.3
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Tribo de Exploradores TX-000873
Tartan simbólico dos clãs
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 35 a 45 minutos
- Participantes
- 12 a 24 elementos (2 a 4 Patrulhas)
- Espaço
- Sala da sede ou clareira exterior abrigada do vento com bancadas por Patrulha e mesa de e…
- PPJ
- 2A.3; 1C.3; 8C.3; 2S.3
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Tribo de Exploradores TX-000883
Bandeiras tibetanas do cavalo do vento
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
- Espaço
- Sede ou campo (com mesas de trabalho e cordel esticado entre apoios)
- PPJ
- 6E.3; 8C.3; 2A.3; 2S.3
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Tribo de Exploradores TX-000887
O preço da honestidade em cadeia
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 2A.3; 8C.3; 9C.3
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Tribo de Exploradores TX-000888
A partilha fracionada do Zakat
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
- Espaço
- Sede ou campo (com mesas de bancada para as Patrulhas e mesa central)
- PPJ
- 6E.3; 4E.1.3-4; 8C.3; 3S.3