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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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58 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000951 Roteiro cívico das pedras da memória
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90
    Participantes
    12 a 32
    Espaço
    Malha urbana do bairro ou vila com praça de ponto de encontro (20 × 20 metros na base)
    PPJ
    2E.3; 1S.3; 7S.2.3; 8S.1.3
  2. Clã CL-000062 Inventário do que tenho a mais
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 min numa reunião e 30 min na seguinte
    Participantes
    Individual e em Equipas de Projeto
    Espaço
    Sede e casa
    PPJ
    2E.4; 7S.1.4
  3. Clã CL-000100 168 horas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 minutos em duas reuniões, com uma semana de registo
    Participantes
    4 a 30
    Espaço
    Sede
    PPJ
    8C.4; 4F.4.3-4; 2E.4
  4. Clã CL-000102 Oficina de reparação
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    120 minutos
    Participantes
    4 a 30
    Espaço
    Sede com mesas e tomadas
    PPJ
    2E.4; 4C.4; 6S.4
  5. Clã CL-000159 Quanto carbono guarda esta árvore?
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    75 a 90 minutos
    Participantes
    6 a 30, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Parque, mata ou jardim com árvores de várias espécies e tamanhos
    PPJ
    7S.1.4; 6I.4; 4I.4; 2E.4
  6. Clã CL-000179 Caixa misteriosa
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    Duas horas e meia
    Participantes
    9 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 6
    Espaço
    Cozinha de campo ou cozinha da sede, com um ponto de trabalho por equipa
    PPJ
    2E.4; 4F.1.4; 5I.3-4
    Matriz
    VAL-B
  7. Clã CL-000193 Banco de tempo do Clã
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Lançamento de 60 min, um mês de trocas e balanço de 45 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sede e comunidade
    PPJ
    2E.4; 7S; 7C.3-4
  8. Clã CL-000213 Triângulo dos sabores
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    6 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Sede, cozinha ou mesa de acampamento
    PPJ
    5F.3-4; 2E.4; 2I.4
    Matriz
    EVAS-B
  9. Clã CL-000244 Um litro e meio por cabeça
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    Fim de tarde e manhã de acampamento, com 30 min de balanço
    Participantes
    6 a 24, em Equipas de Projeto
    Espaço
    Acampamento com zona de lavagem a mais de 60 m de linhas de água
    PPJ
    3F; 2E.4; 7S.1.4; 4F.2.3-4
  10. Clã CL-000246 Ecociclo dos compromissos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    6 a 24, individual e em trios
    Espaço
    Sala com paredes livres ou mesas
    PPJ
    2E.4; 7C.3-4; 3E.4; 4C.4
  11. Clã CL-000318 Banquete da desigualdade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    20 a 40 (o Clã e convidados: pais, outro Clã, amigos)
    Espaço
    Sala de refeições da sede ou salão paroquial
    PPJ
    2E.4; 7S.2.4; 8S.1.4
  12. Clã CL-000320 Telemóveis ao centro
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    90 minutos (a duração de uma refeição ou serão) e 15 de conversa
    Participantes
    4 a 30, por mesas
    Espaço
    Mesa de refeição da sede ou do acampamento
    PPJ
    2E.4; 1S.4; 4F.4.3-4
  13. Clã CL-000347 Café da razão e da emoção
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    75 minutos
    Participantes
    10 a 28 Caminheiros, em grupos de 5 a 7
    Espaço
    Sala com mesas afastadas ou clareira com troncos
    PPJ
    2E.4; 4A.4; 1A.4; 1S.4
    Matriz
    VA-O
  14. Clã CL-000365 Balança da razão e da emoção
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    75 minutos
    Participantes
    10 a 24 Caminheiros
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2E.4; 4A.4; 1A.4; 1S.4
    Matriz
    VA-O
  15. Clã CL-000386 Debate à britânica
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    11 a 24 Caminheiros: oito oradores, três juízes e o público; um Caminheiro modera
    Espaço
    Sala com quatro mesas, duas de cada lado, e uma mesa de juízes ao centro
    PPJ
    2E.4; 4A.4; 1A.4; 1S.4
    Matriz
    VA-O
  16. Clã CL-000410 Banca das histórias
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Uma tarde, um arraial ou um fim de semana, em fundo
    Participantes
    10 a 60 pessoas (o Clã organiza e joga; pode abrir-se ao Grupo e às famílias)
    Espaço
    Uma banca à entrada da sede, num arraial ou no acampamento
    PPJ
    2E.4; 7S.1.4; 2A.4
  17. Clã CL-000890 Matriz simbólica do ser e do ter
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 min
    Participantes
    6 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 6 elementos
    Espaço
    Sala ampla ou clareira abrigada de 12 x 10 metros
    PPJ
    2E.4; 8C.4; 7E.4
  18. Clã CL-000950 Fio condutor dos três lugares do acampamento
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    12 a 21 Caminheiros (3 Equipas de 4 a 7 elementos)
    Espaço
    Acampamento ou mata de 30 × 20 metros com três locais de vida de campo e uma roda central
    PPJ
    4E.1.3-4; 5E.4; 2E.4; 1S.4