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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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889 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000080 Infiltrados
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    40 min
    Participantes
    16 a 40
    Espaço
    Terreno com vegetação, duas bases a 200 metros
    PPJ
    2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  2. Tribo de Escoteiros TE-000081 Despertadores escondidos
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    Uma tarde de acampamento
    Participantes
    Duas equipas, 12 a 40
    Espaço
    Acampamento ou sede com arredores
    PPJ
    4I.2; 2I.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000082 Cadeia de sinais
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Terreno com 200 a 300 metros de visibilidade em linha
    PPJ
    2I.2; 1S.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000090 Calendário das festas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    6E.2; 3S.2; 2I.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000096 Kim de pesos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    6 a 30 (por Patrulhas)
    Espaço
    Sala ou mesa de campo
    PPJ
    5F.2; 4I.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-B
  6. Tribo de Escoteiros TE-000097 Cara de pintas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Campo ou corredor com 60 metros de comprimento
    PPJ
    5F.2; 2I.2; 3I.2
    Matriz
    EVAS-B
  7. Tribo de Escoteiros TE-000102 Montanha de cartão
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    6 a 32 (por Patrulhas)
    Espaço
    Sede com mesas
    PPJ
    4I.2; 6I.2; 2I.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000103 Coordenadas na quadrícula
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    6 a 32 (por Patrulhas)
    Espaço
    Sede e terreno à volta (parque ou campo de 300 por 300 metros)
    PPJ
    4I.2; 2I.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000108 Telejornal do acampamento
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    8 a 32 (por Patrulhas)
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    2A.2; 1S.2; 2I.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000114 Morra
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    2 a 32 (a pares, em torneio)
    Espaço
    Qualquer espaço
    PPJ
    2I.2; 4I.2; 5I.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000116 Mesa das tradições
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    6 a 32 (por Patrulhas)
    Espaço
    Sede
    PPJ
    6E.2; 3S.2; 2I.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000119 Letras da história
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    3 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    1E.2; 2I.2
  13. Tribo de Escoteiros TE-000124 Artistas em cadeia
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Sede, com mesas
    PPJ
    5F.2; 2I.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000125 Uma velha coruja
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Qualquer espaço; ideal para o fogo de conselho
    PPJ
    2I.2; 3I.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000126 Quem disse isto?
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 minutos, mais a recolha durante o dia
    Participantes
    Tribo
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    2I.2; 5E.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000127 Que sítio é este?
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    Tribo, em Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2I.2; 1I.2
    Matriz
    EVAS-B
  17. Tribo de Escoteiros TE-000137 Caixa dos pares
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala ou canto de Patrulha
    PPJ
    1F; 2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  18. Tribo de Escoteiros TE-000143 Onde fica o Norte?
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Campo aberto de 60 × 40 m, longe de cercas e estruturas metálicas
    PPJ
    6I.2; 4I.2; 2I.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000146 Bingo dos direitos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala ampla ou recinto onde se possa circular
    PPJ
    8S.1.2; 1S.2; 2I.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000154 Ordens na tropa
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 12 Escoteiros
    Espaço
    Junto a uma parede, na sede ou ao ar livre
    PPJ
    3I.2; 2I.2